819: 名無しのボーダー隊員さん
エスクドさんも孤月でバターのように切れちゃう防御なのがねぇ
弾かれるとか切れ込みが入る程度にできなかったのか
no title

820: 名無しのボーダー隊員さん
圧縮してトリオンを攻撃力に割り振ってるブレードが展開しているシールドを破るのは当然の理屈
仕方がない

821: 名無しのボーダー隊員さん
レイガストもエスクードも上位互換のシールドが高性能過ぎて廃れた

830: 名無しのボーダー隊員さん
>>821
シールドは別に上位互換ではないよ
諸々考えたらシールドが一番使いやすいだけで

921: 名無しのボーダー隊員さん
>>821
シールドのあとにレイガストだよ
no title

822: 名無しのボーダー隊員さん
トリガーの刃は建造物をスパスパ斬れる切断力があるのに
エスクードはそれに耐える耐久力がある、って方が無茶な話だと思う

823: 名無しのボーダー隊員さん
それくらいできないと弧月がスコピに対するアドバンテージが少ない

824: 名無しのボーダー隊員さん
昔はエスクード使って戦ってたんだろ
昔のアタッカーほぼ無防備じゃんね

825: 名無しのボーダー隊員さん
建物は別に耐久力高くないよ
アイビスで普通に壁抜きできるし東さんは3枚打ち抜いて修に当ててる
no title

826: 名無しのボーダー隊員さん
エスクードの生える速度ってのもコントロールできんんのかね
来間さんが食らった時は弾かれておっとっと、てなくらいだったのに
帯島ァのときは自動車ふっとばして食らわせてたよな
あの威力で直当てしたらガッツリふっとばされそうだが

836: 名無しのボーダー隊員さん
>>826
大きさもちがったよな

828: 名無しのボーダー隊員さん
エスクードは一度出してしまえば壊されない限りずっと機能するのが利点だけど
この利点を活かすとしたら相手の侵攻ルートが分かる拠点防衛戦位だし
トリオン消費多くてヒュースみたいにどこにでも何個でもバカスカ出せる人材が他にいなかったんだからそら廃れるわな

829: 名無しのボーダー隊員さん
エスクードの条件がよくわからんからな
ヒュースが村上の腕掴んだやつとか笑うわ
no title

831: 名無しのボーダー隊員さん
人の体に好きにエスクード生やせるならそれこそ手足や顔(眼球付近)から生やしてしまえばそれで無力化完了だけど流石にそこまで便利ではないのかな

833: 名無しのボーダー隊員さん
>>831
直接触れなきゃ生やせないんだから
それができるなら他になんぼでもやりようあんべって話じゃない?

838: 名無しのボーダー隊員さん
>>831
・エスクードは大きさをある程度任意に選べるがそれぞれ上限下限がある
・エスクードの底面積を下回る面積しかないところからは生やせない
みたいな感じで村上のような体格大きめな背中、が人体からエスクードを生やせるギリギリ限界なのではと

832: 名無しのボーダー隊員さん
エスクードからエスクードはやして全身武装してエスクード魔神召喚しよう

834: 名無しのボーダー隊員さん
エスクードジャンプにエスクード車ドカンに
エスクード打ち上げって考えると
かなりギュン!って感じで生えるんだろう
no title