729: 名無しのボーダー隊員さん
それよりシールドの自動防御機能が欲しい
no title

730: 名無しのボーダー隊員さん
そういやシールドって固定モードじゃない時って出した後でフヨフヨ動かせる訳じゃないよね?

固定モードってのはどっかから生やすモードって意味で捉えているだけど…

737: 名無しのボーダー隊員さん
>>730
出した後フヨフヨ動かせなかったらチカちゃんとかシールド貼りながら走れないしランバネイン戦の米屋とかどうなるんだ

747: 名無しのボーダー隊員さん
>>730
動かすと耐久力下がるって回答されてるから動かせるのは確定
シールドしながら自分で突っ込むのは怪しいけど少なくとも米屋と修がもらった援護シールドは確実に動いてる

733: 名無しのボーダー隊員さん
シールドは固定モードはエスクードのように生やすか
自分を包むように作る
それ以外は自分との距離を維持したまま展開できるけど動かせば動かすほど強度は減る
no title

738: 名無しのボーダー隊員さん
固定モードでほんとに固定した結果自転速度1600キロですっとんでくるシールドとか嫌だ

739: 名無しのボーダー隊員さん
空間固定なら銀河系の移動速度2160000km/hやろ

740: 名無しのボーダー隊員さん
ごめん言い方が悪かった

シールドって何か使用者を起点に座標固定で出すのが標準モードって感じじゃん。走っても一度自分の顔面前に出した奴はずっと顔面前にある様に。

そうじゃなくて顔面前に出したシールドを顔面横の方に移動したりとか出来るのかなって話。
それが出来たら上手い奴だと集中シールドで弓場の弾を全部それで防いだりしそうだから出来ないのかなーと思っている…って話

742: 名無しのボーダー隊員さん
シールドを動かすことができるんじゃ無い?
三輪先輩の分裂集中シールドでもいいし
犬飼先輩みたいにうねうねシールドもあり
ただ一枚の強強シールドを動かして守ると動かした影響で強度下がるから
三輪先輩の分裂集中シールドで弓場ちゃんの弾丸に合わせて集中シールド2、3枚重ねるとかが理論値なのかな
頭痛くなりそう
no title

743: 名無しのボーダー隊員さん
見てる限り対象者固定シールドと座標固定シールドがある気がする
固定シールド言われてるのは後者の方

744: 名無しのボーダー隊員さん
固定というか自分の動きに合わせて動かしてるだけだろうな
慣れればほぼ無意識でその程度できるだろうし

745: 名無しのボーダー隊員さん
テンパって対象固定と座標固定を間違える里見

746: 名無しのボーダー隊員さん
たまに言ってる人いるけど動かすと強度が下がるってにゃんこ先生がどっかで言ってたっけ?
no title

790: 名無しのボーダー隊員さん
>>746
infoQA トリオン Q38
http://worldtrigger.info/article/qanda.php?gr=2

749: 名無しのボーダー隊員さん
非固定シールドが任意で動かしてるのならば銃撃戦の最中つい動かすの忘れて蜂の巣にされましたなんてことが起きてるんだろうか

751: 名無しのボーダー隊員さん
>>749
C級とかだと割とあるんじゃない?
素人がうっかり二歩するみたいな感じで

754: 名無しのボーダー隊員さん
>>751
旦那、C級にはシールドありませんぜ
でもプロ棋士でも時に二歩はするものだしA級のランク戦でもそういう頓死を目にする機会はあるかもな…

755: 名無しのボーダー隊員さん
>>754
あっそっかぁ…
まあユーマとか里見さんで切り替えミスりそうって話もあったし意外と起こりうるのかも
no title