44: 名無しのボーダー隊員さん
スコピがもはやなんでもアリだからな
45: 名無しのボーダー隊員さん
まぁ迅さんが太刀川に勝つために作ったトリガーだしな
使いこなせればそら強いやろな
使いこなせればそら強いやろな
50: 名無しのボーダー隊員さん
>>45
つか迅みたいにわざわざ剣の形にして手に持って使ってちゃスコピのポテンシャル出せないだろ
つか迅みたいにわざわざ剣の形にして手に持って使ってちゃスコピのポテンシャル出せないだろ
51: 名無しのボーダー隊員さん
>>50
本人的には単純に軽い剣が欲しかっただけの可能性
本人的には単純に軽い剣が欲しかっただけの可能性
46: 名無しのボーダー隊員さん
取り敢えず緑川はユーマの新技を速攻で真似しそう
47: 名無しのボーダー隊員さん
次はスコピを細かく分割してマキビシだな
48: 名無しのボーダー隊員さん
今のユーマはこなせん10本勝負でどれぐらい勝てるようになってるんだろうな
49: 名無しのボーダー隊員さん
太刀川とガトリンという二大大物を撃破したこなせんは
経験値が大量に入ったのでまたユーマを引き離したよ
経験値が大量に入ったのでまたユーマを引き離したよ
52: 名無しのボーダー隊員さん
まぁもともとは孤月使ってたしな
53: 名無しのボーダー隊員さん
スコピ迅さんの描写まだ録に出てないからなぁ
実際どんな使い方するかわかんね
実際どんな使い方するかわかんね
54: 名無しのボーダー隊員さん
別にそこまで変幻自在でなくても、ある程度長さとか変えられてどこからでも出せるってだけで予知と組み合わせるには十分そうだしな…
55: 名無しのボーダー隊員さん
スコピ使ってるレイジさんはちょっと見てみたい
あの人大体のトリガー試してるだろうし
あの人大体のトリガー試してるだろうし
56: 名無しのボーダー隊員さん
スコピ迅は倒す必要がなくて防御寄りにしていたヒュース戦しかないからな
太刀川相手には色々やってんだろ
太刀川相手には色々やってんだろ
57: 名無しのボーダー隊員さん
DIOみたいに相手の未来読んで剣投げてる可能性
58: 名無しのボーダー隊員さん
普通に考えたらスコピは剣術でなく格闘技のオプション装備(手甲、足甲、暗器等)として使うのがベストのはず
60: 名無しのボーダー隊員さん
元々は弧月使ってたし風刃もその形だし
基本的に剣の方が使いやすいんだろうな
基本的に剣の方が使いやすいんだろうな
コメント
コメント一覧 (23)
風刃持ってる時もカッコいいんだけど、迅さんの未来視活かしたスコピの斬新な使い方とかないのかなぁ
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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ゼロにしてるんじゃないだろうか
これならグラスホッパーで弾けても矛盾しないと思うんだ
(同じブレードトリガーだから出来るかもしれないしまずメリットがないからいままで気付かれなくて使われなくてもおかしくない)
最初に切れ味あるバージョンを見せて本番のランク戦で切れないバージョンを使ったのでは
alalda2001a
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俺だったら刃物を投げようとは思っても、身体の中を通そうとは思わないw
alalda2001a
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思いついたところで実践で出来る奴がいなかったんじゃないの?
alalda2001a
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alalda2001a
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さすがに分割は無理じゃないか
alalda2001a
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感覚が生身基準なら生身でフリスビーぐらいの大きさの手裏剣を思ったように投げれる技能持ちってあんまりいないと思う
印地打ちやるんなら弾トリガー使ったほうが手っ取り早そうだし
alalda2001a
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