1: 47の素敵な(東京都) (3級) 2020/02/17(月) 15:21:20.19
3: 47の素敵な(旧都衛星都市) 2020/02/17(月) 15:23:01.25
うそだろwwwwはやすぎる
2年
2年
5: 47の素敵な(東京都) 2020/02/17(月) 15:23:58.27
もうアイアライブは無いのか…
7: 47の素敵な(東京都) 2020/02/17(月) 15:24:17.89
音ゲーだっけ?前の音ゲーは楽しかったけどこれはすぐ止めた
8: 47の素敵な(埼玉県) 2020/02/17(月) 15:24:29.38
こんな作るのに金のかからんゲームやめちゃうんか
13: 47の素敵な(群馬県) 2020/02/17(月) 15:25:39.39
草
15: 47の素敵な(SB-Android) 2020/02/17(月) 15:27:10.06
ライブよかったのにな
19: 47の素敵な(もみじ饅頭) 2020/02/17(月) 15:28:11.41
AKB48 ビート・カーニバル
2020/02 146万
2020/01 115万
2019/12 218万
2019/11 1,013万
2019/10 378万
2019/09 22万
2019/08 669万
2019/07 1,854万
2019/06 581万
AKB48ステージファイター2 バトルフェスティバル
2020/02 1,048万
2020/01 1,521万
2019/12 2,076万
2019/11 1,833万
2019/10 3,428万
2019/09 4,011万
2019/08 5,608万
2019/07 2,982万
2020/02 146万
2020/01 115万
2019/12 218万
2019/11 1,013万
2019/10 378万
2019/09 22万
2019/08 669万
2019/07 1,854万
2019/06 581万
AKB48ステージファイター2 バトルフェスティバル
2020/02 1,048万
2020/01 1,521万
2019/12 2,076万
2019/11 1,833万
2019/10 3,428万
2019/09 4,011万
2019/08 5,608万
2019/07 2,982万
46: 47の素敵な(東京都) 2020/02/17(月) 15:42:43.61
>>19
9月の売り上げが致命的だったな
9月の売り上げが致命的だったな
51: 47の素敵な(東京都) 2020/02/17(月) 15:44:12.44
>>19
22万って
22万って
52: 47の素敵な(新潟県) 2020/02/17(月) 15:44:44.19
>>19
9月なんかあったの?
9月なんかあったの?
23: 47の素敵な(東京都) 2020/02/17(月) 15:28:52.07
2年もやってないよ。
最後はライブで終えるかと思っていたが。
最後はライブで終えるかと思っていたが。
29: 47の素敵な(新日本) 2020/02/17(月) 15:33:46.14
何だかんだ公式音ゲーの方が面白かった
285: 47の素敵な(北海道) 2020/02/17(月) 20:34:23.36
>>29
それすぎる
それすぎる
37: 47の素敵な(やわらか銀行) 2020/02/17(月) 15:36:53.44
ユーザー少なそうだもんね
45: 47の素敵な(庭) 2020/02/17(月) 15:42:34.82
早かったな
おっさんが多いとアクティブな音ゲーは無理だよ
おっさんが多いとアクティブな音ゲーは無理だよ
54: 47の素敵な(神奈川県) 2020/02/17(月) 15:44:56.94
AKB48『近いのに離れてる』紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=72fZ3_NBh-0
AKB48『恋人いない選手権』紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=rJPKjjq_MIk
https://www.youtube.com/watch?v=72fZ3_NBh-0
AKB48『恋人いない選手権』紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=rJPKjjq_MIk
58: 47の素敵な(東京都) 2020/02/17(月) 15:45:49.51
バトフェスって一体何が面白いの?
システムとか全然理解できなくて完全放置してるわ
システムとか全然理解できなくて完全放置してるわ
152: 47の素敵な(北海道) 2020/02/17(月) 16:32:22.00
>>58
クエスト(通常・イベント)は単なる消化試合でクッソつまらん
真の面白さはギルドバトルにある
ただ、このギルドバトルは結局デッキの強さによるところが大きく
デッキを強くするためには課金もそうだが、クエストを消化してとにかく成長させなきゃいけない
オレもリリース直後に一度インストールしたんだけど
ギルドに加入orギルドを作らなきゃいけないところでけっつまずいてすぐ消しちまった
基本、一人でやるのが好きだったからさ
だけど、弟からギルドの人数合わせでどうしても…って言われて半年後に始めてからクッソハマってしまった
クエスト(通常・イベント)は単なる消化試合でクッソつまらん
真の面白さはギルドバトルにある
ただ、このギルドバトルは結局デッキの強さによるところが大きく
デッキを強くするためには課金もそうだが、クエストを消化してとにかく成長させなきゃいけない
オレもリリース直後に一度インストールしたんだけど
ギルドに加入orギルドを作らなきゃいけないところでけっつまずいてすぐ消しちまった
基本、一人でやるのが好きだったからさ
だけど、弟からギルドの人数合わせでどうしても…って言われて半年後に始めてからクッソハマってしまった
272: 47の素敵な(東京都) 2020/02/17(月) 20:01:41.80
>>58
経験者に教えてもらうのが1番近道
ギルドに入って仲間ができると普通に楽しい
経験者に教えてもらうのが1番近道
ギルドに入って仲間ができると普通に楽しい
82: 47の素敵な(兵庫県) 2020/02/17(月) 15:51:43.61
これでいいんだよ
むしろ持った方だよww
むしろ持った方だよww
87: 47の素敵な(千葉県) 2020/02/17(月) 15:54:33.89
89: 47の素敵な(埼玉県) 2020/02/17(月) 15:57:36.88
公式音ゲーが終わった時は泣いたな
こっちはどうでもええ
こっちはどうでもええ
92: 47の素敵な(広島県) 2020/02/17(月) 15:59:13.85
>>89
これを始めるせいで公式音ゲー無理やり強制終了させたもんな
アイアは罪深いわ
これを始めるせいで公式音ゲー無理やり強制終了させたもんな
アイアは罪深いわ
173: 47の素敵な(光) 2020/02/17(月) 16:47:55.35
マジで前の音ゲーの方がましだった
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48と46あんてな
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コメント
コメント一覧
本当にプレイ自体が楽しかった。UZAとか。
ビートはプレイが苦痛で、ログインボーナスもショボいので3か月で秋田。さよなら。
サービスの提供無理。
でもその後っと入れるか迷ってた。
入れなくて良かったわ。
普段ほかの音ゲーやってるけど、譜面の爽快感とか皆無だしなんか全体的にしょぼい
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