542: 名無しのボーダー隊員さん
テレポートで背後とってサクッと殺すユーマ
嵐山が使ってた描写だけ見てるとテレポート超強いんだけどな
嵐山が使ってた描写だけ見てるとテレポート超強いんだけどな
545: 名無しのボーダー隊員さん
>>542
A級レベル相当になると視線の先にテレポートとわかってるから先回りされてしまうん
A級レベル相当になると視線の先にテレポートとわかってるから先回りされてしまうん
544: 名無しのボーダー隊員さん
遊真は既存のトリガー構成に慣れちゃってるから
いきなり新しいトリガー入れると
咄嗟の時に切り替えミスしそうって感じだろうから
余程必要に迫られないと今の構成変えなさそう
同じタイプの攻撃手って余計なトリガー入れてない構成多いし
いきなり新しいトリガー入れると
咄嗟の時に切り替えミスしそうって感じだろうから
余程必要に迫られないと今の構成変えなさそう
同じタイプの攻撃手って余計なトリガー入れてない構成多いし
546: 名無しのボーダー隊員さん
ゴーグルしてる生駒や間宮隊がテレポート持てばいいのに
550: 名無しのボーダー隊員さん
>>546
テレポートでイコさんどアップ
テレポートでイコさんどアップ
547: 名無しのボーダー隊員さん
テレポートすると見せかけてしないとか短距離しか動かないとかで意外と戦術のバリエーションはありそう
548: 名無しのボーダー隊員さん
遊真は射撃武器持たないと遊真が護衛でヒュースのトリオンごり押しが最適解で嫌だわ
二宮隊みたくなるよりはWエースとしての遊真の活躍も見たい
二宮隊みたくなるよりはWエースとしての遊真の活躍も見たい
551: 名無しのボーダー隊員さん
今でも遊真は充分エースだろ
弾なくても本人が弾みたいに飛んでくるし
機動力活かした素早い攻撃や独創的なスコーピオンやグラスホッパーの扱い方、バグワからの奇襲とか
射撃持ち相手でも強引に点取れる強さがある
弾なくても本人が弾みたいに飛んでくるし
機動力活かした素早い攻撃や独創的なスコーピオンやグラスホッパーの扱い方、バグワからの奇襲とか
射撃持ち相手でも強引に点取れる強さがある
559: 名無しのボーダー隊員さん
>>551
ヒュースとユーマが近い位置にいる時、ヒュースが攻撃ユーマが防御するんじゃなくて
どっちも攻撃に参加して欲しいってこと
現状だとヒュースのトリオンでフルアタが一番強いからさ
ヒュースとユーマが近い位置にいる時、ヒュースが攻撃ユーマが防御するんじゃなくて
どっちも攻撃に参加して欲しいってこと
現状だとヒュースのトリオンでフルアタが一番強いからさ
567: 名無しのボーダー隊員さん
>>559
それは君の願望やがな
じっさい遊真って射撃あんまうまくないんだよな
たいてい半分くらい当たればって感じでばらまいてる
例外はハイレインに射印を当てたときくらいだが、これも直撃半分ちょいくらいだったかな
それは君の願望やがな
じっさい遊真って射撃あんまうまくないんだよな
たいてい半分くらい当たればって感じでばらまいてる
例外はハイレインに射印を当てたときくらいだが、これも直撃半分ちょいくらいだったかな
590: 名無しのボーダー隊員さん
>>559
まあ前回のランク戦ではユーマがヒュースの気持ちを汲んで
意図的にサポートに回って他部分が結構あるみたいだから
ヒュースのバイパー解禁(味方をかわしながら射撃できる)と合わせて
ユーマ前衛のサポートヒュースのパターンも全然できると思う
まあ前回のランク戦ではユーマがヒュースの気持ちを汲んで
意図的にサポートに回って他部分が結構あるみたいだから
ヒュースのバイパー解禁(味方をかわしながら射撃できる)と合わせて
ユーマ前衛のサポートヒュースのパターンも全然できると思う
552: 名無しのボーダー隊員さん
遊真は今まで学習する黒トリガー使ってたんだし、新しいの入れてもすぐ慣れそうなのに
特にアステロイドとかは射印の基になってるわけだし
特にアステロイドとかは射印の基になってるわけだし
553: 名無しのボーダー隊員さん
まぁあんまりテレポーター誰にでももたせると、トリオンに余裕がある人間は
「はいテレポ」で回避できる場面がめっちゃ増えそうだからなぁ……
目線のリスクだって当麻レベルのスナイパーだから突けた弱点だろうし、
両者がテレポーター持ってたら戦闘がやたら複雑化しそうだし、作劇的にあんまり複数出したい装備ではないだろうなー。
「はいテレポ」で回避できる場面がめっちゃ増えそうだからなぁ……
目線のリスクだって当麻レベルのスナイパーだから突けた弱点だろうし、
両者がテレポーター持ってたら戦闘がやたら複雑化しそうだし、作劇的にあんまり複数出したい装備ではないだろうなー。
555: 名無しのボーダー隊員さん
>>552
逆に言うとアステロイドコピーするまで飛び道具持ってなかったわけで
>>553
飛行スキルとテレポートはドマラの作り手を苦しめるからなあ
ピンチになってもすぐ逃げられるから
逆に言うとアステロイドコピーするまで飛び道具持ってなかったわけで
>>553
飛行スキルとテレポートはドマラの作り手を苦しめるからなあ
ピンチになってもすぐ逃げられるから
554: 名無しのボーダー隊員さん
テレポーターでドラゴンボールごっこする隊員が続出して使用禁止になる未来はないものか
561: 名無しのボーダー隊員さん
>>554
まだ試作だから一部しか持ってないけど
正式採用になったら超能力ごっこみたいで流行りそう
まだ試作だから一部しか持ってないけど
正式採用になったら超能力ごっこみたいで流行りそう
コメント
コメント一覧 (121)
alalda2001a
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比べるなら香取並でカゲ鋼イコ辺りにはいい勝負はできるけど…って感じがする
ただここぞと言う場面で点を取る嗅覚が極端に高く
乱戦での強みがあるのでランク戦にハマるタイプ
ヒュースは時間さえあればスーパーエースにでもなれそう
alalda2001a
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alalda2001a
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今のうちに黒鳥でテレポート、カメレオン、スラスター、韋駄天あたりを学習しておいてくれたら
ほとんど手がつけられなくなるとおもう。
他者の移動系トリガーをどうやって解析するのか知らんけど。
alalda2001a
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ワイヤー陣形時は遊真がメインエースになるから、ヒュース攻撃遊真護衛ばっかにはならないんじゃないかな。ヒュースや千佳の派手な攻撃に気を取られると絶対隙を逃さず首狩ってくれるだろうし。
alalda2001a
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更にフェイント入れられることもあるから弱点ではない
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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ワートリ世界は基本的に燃費の評価点が高い印象がある
alalda2001a
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瞬間的に位置や向きが変わることに「慣れる」時間を割くよりは
今の構成でできることを探すほうが有意義と判断してるんじゃないか?
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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