【MHWアイスボーン】ヘビィには無いライトボウガンの強みが行方不明になってる件について【モンハンワールドアイスボーン】


63: ID:3O03MSrFa.net
ヘビィでしか扱えない弾は山ほどあるけどライトでしか扱えない弾は存在しないんや

 

68: ID:cuqfmRaE0.net
懺悔します…今日は初めてヘビィに浮気してしまいました…

 

69: ID:dgH3/G1OM.net
>>68
いいんだよ
ライトひとすじ専門なんかほとんどいないと思うよ

 

71: ID:NS1YjQSWH.net
どいつもこいつもヘビィに浮気しやがって
気合の入ったライトマンはおらんのか

 

72: ID:FkroubUj0.net
徹甲以外撃つ意味ねえのに気合いもくそもねえよ

 

73: ID:GBYfcXeqa.net
ヘヴィの単発徹甲は自分には合わなかったのでやっぱりライトが一番だなって。単発リロードはなんかやりにくかった。

 

76: ID:FkroubUj0.net
>>73
ヘビィ徹甲ならぶっ壊れのゲミがあるだろ

 

74: ID:IFkWekjRd.net
元々アクション性が高くて面白い武器でもないしそりゃ弱かったら他使うよ
まあ徹甲撃つならヘビィよりライトの方がいいよ



 

81: ID:tnEwBEBF0.net
単発自動装填は射撃後の隙が大きいから足の遅いヘビィには向いてないわな
リロード中に調合できない謎仕様のせいでライトでも縛りプレイみたいなもんだけど
サブで撃ちたいLv2麻痺弾とかが単発自動装填だとありがたいが

 

156: ID:/PxjUxgXd.net
ライトに関してはアイボでいい調整が思いつかない

 

206: ID:HSMyPs3N0.net

>>156
カスタムパーツ枠をヘビィと同じ5枠にする
回避装填を1パーツのみにして全弾装填にする、通常コロリンでも装填できるようにする
反動リロをまともにする
傷付けを1回にする

ぐらいしか思い付かないわ
どれも100%実現しないだろうけども

 

170: ID:qyVlqARZp.net
ライトは属性弾関係になんか爆上げな調整施さない限りヘビィと差別化出来ないと思う

 

177: ID:eslIsETN0.net
ぶっちゃけライトで物理弾使うなら武器の表示攻撃力500越えないと選択肢に入らない

 

184: ID:as4nP/i0d.net
>>177
開発は物理高威力のヘビィ属性状態異常のライトって分け方したいのかもしれないけど正直個性分けそんなに出せないしそもそも違う武器なんだからそれぞれの武器で個性分けして欲しいわ
散弾貫通ヘビィを使いたいんじゃなくて散弾貫通ライトで遊びたいんだよこっちは

 

186: ID:eiDQNAZ20.net
W系は高レベル弾のヘビィ 機動力と速射のライトだぞ

 

188: ID:a+X53ID10.net
>>186
それなら装填数に差を出す必要はないんじゃないですかね…

 

195: ID:as4nP/i0d.net
てか拡散弾や竜撃弾をヘビィ専用弾にするならライトにも専用弾用意せえや
攻撃系だとアレなら支援系でも良いからさぁ

 

251: ID:/rEp+Bmw0.net

武器攻撃力(基礎攻撃力)
装填数
パーツ数
超適正距離使用不可
リロード反動
傷つけ
属性会心、真属性会心倍率

全部ヘビィに負けてるから弾性能弄られても意味が無いぞ

 

284: ID:0dmNjpwNd.net
反撃榴弾好きなのになぁ
なぜパーツ強化にしたのかヘビィみたいに二種用意じゃダメだったのか?

 

364: ID:pMWZI/+jd.net
ヘビィ専門の人とかがコラボライトの弾装填数とかみたらあまりのクソさに絶句するんじゃないかな…

 

428: ID:xCkS5m7p0.net
ヘビィよりは徹甲ライトのがまだ面白いと思うが。妙に調合忙しいが

 

434: ID:0mdR4hCw0.net
>>428
R2と反復横とびとショートカットの調合を高速でガチャガチャして忙しいよね
ガチでコントローラーおかしくなった人もいそう

 

542: ID:/fO8ssUGa.net
ヘビィは宗教上の理由で使わない
属性ライトよりは火力出せるんじゃねーかなと思ったけど、属性ライト全然使いこんでないからわかんねぇな

 

543: ID:/fO8ssUGa.net
まぁヘビィとの差別化をあえていうなら、同じ散弾でも速射の分、より気持ちいいくらいかな
散弾ヘビィ打ったことねぇから知らんけど

 

550: ID:reWz8F6a0.net
>>543
歩きがもっさりなの以外はヘヴィが勝ってる
まぁそのもっさりが駄目で俺はヘヴィに渡れないんだがな

 

666: ID:1Vw4Y/mt0.net
ヘビィはガ性あるから別に動かなくていいって時点でライトの存在意義が俺にはわからん
ライトがヘビィより威力高くなるとそれはそれでライトって言葉の意味を考えてしまう
ならどういうアッパー調整をしたらいいのかと考えると調合数と装填数めっちゃ上げるとかくらいしか思い付かない
そうなると楽かな


 

670: ID:B5rdWx0gd.net
>>666
威力低くても良いから軽快にモンスターを倒せれば良いんだけどな
現状そうじゃないし

 

667: ID:R3dF77LE0.net
取り回しが楽なのがヘビィに比較してのライトだと思うの
なので反動少なめリロ軽め機動力高めで継続火力重視が嬉しいなぁ

 

668: ID:WZ7PjPPha.net
現状ゴミには違いない

 

669: ID:kQj7+Wlad.net
Wの属性に戻してくれたらそれでいいわ

 

671: ID:5bRY9dh90.net
普通にライトは属性弾特化でいいじゃん
補助で他の弾使えるくらいでいい

 

674: ID:DIPf/R300.net
ライトの最大のメリットは徹甲が作りやすいこと
導き行けるようになった時点で防具は揃い、あとはガルルガライト作って完成
装備を極めに極めたところでどうせ弾補充に戻る必要あるし、元の機動力ある分数発多く撃ち込むなんて楽勝
ヘビィでまともな火力出すビルド作るまではMR50か70まで行かないとダメだし、徹甲拡散ならMR100欲しい
それまでの予備として肉質硬い、飛んだり跳ねたりする奴に大いに活躍してくれる

 

676: ID:V1y6Vaz8d.net
属性中途半端に貫通するようになって硬い部位の破壊に向かなくなったからなぁ
結局肉質無視の徹甲でいいし

 

684: ID:hmxiJcsXp.net
薄っぺらいプライドで人口多いヘビィ避けてライトにしがみ付いているけど
マルチで会うヘビィの散弾や機関竜弾の猛撃見ているとアヘってヘビィ堕ちしそうになる

 

690: ID:zE8BFHier.net
>>684
すまんな
自分は徹甲地獄に嫌気が差して早々に今はヘビィメインに担いでるわ
もう仕様回数で1500回越えてライトを上回ってしまった
暫くライトにはもどれそうもないけど微かな期待を込めてライトスレはたまに覗いてる

 

691: ID:hmxiJcsXp.net
>>690
ええんやで
こっちが変な反骨心湧かしてるだけだからな

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1573837732/

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5 件のコメント

  • あぁ~よよいのよい!
    ゲームを叩いて鳴らせば、ガイジが踊り出す!
    ネガネガ音頭で踊り出す!
    あぁ~よよいのよい!

  • ヘヴィの機関竜弾を廃止してライトにマシンガンのような機能をもたせよう
    代わりにヘヴィにはグレネードランチャーのような一発で破壊力のある特殊弾を付ける

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