404: 名無しのボーダー隊員さん
そういえば、ハウンドのトリオン体追尾弾だと
千佳と遊真がバッグワームで隠れて逃げいても、今この辺にいるよと教えてくれるよな?
no title

405: 名無しのボーダー隊員さん
>>404
そうだよ
というか今回も遊真狙いのハウンドの着弾観測で2人いることに気づいたはず

407: 名無しのボーダー隊員さん
>>405
あれ合成弾のサラマンダーだったし遊真の所に千佳もいたから、ほぼ遊真宛てで二人分に気づいた感じはなかったような
むしろ大量の千佳ハウンドが辻を見つけた感が

408: 名無しのボーダー隊員さん
>>407
いや辻が見たからわかったんだろ
後者についても否定はしてないし何言ってんだお前

410: 名無しのボーダー隊員さん
>>404
探知誘導ではバッグワーム状態の相手は追尾できないと考えるのが自然では

カメレオン中(レーダーに映る)の相手は追尾可能とは言われてる
infoQA トリオン Q41
http://worldtrigger.info/article/qanda.php?gr=2
no title

415: 名無しのボーダー隊員さん
>>410
単にレーダーに映らなくなるってだけで、普通にハウンドは飛んでくるんじゃねえの?レーダーの探知方法とハウンドの探知方法がどうなっとるのか分からんけど

418: 名無しのボーダー隊員さん
>>410
バッグワーム状態の相手を追尾できるなら同じ原理でレーダーに反映させればいいだけだからな

411: 名無しのボーダー隊員さん
キューブ状態の発射前ハウンド狙撃したらどうなるの

417: 名無しのボーダー隊員さん
>>411
とりあえず発射の妨害はできそう
周囲にどの程度の被害があるか(ないか)はよく分からない
no title

419: 名無しのボーダー隊員さん
意外とバグワつけてトリオン反応なくてもハウンドは追尾する派っているな…
やはりこれも、公式に具体的に追尾システムを明記されない限りは結論付けられないか

420: 名無しのボーダー隊員さん
バグワ追尾が出来るなら射程全振り威力0走る位の速度に設定したハウンドがあれば近くの敵すぐ見つけ出せそうよな

422: 名無しのボーダー隊員さん
シューターの打つ前のキューブを打っても誘爆しないと思うんだけどなぁ
そんな描写なかったし

424: 名無しのボーダー隊員さん
>>422
メテオラに関してはヒュースが口でだけ指摘してた
他の弾がどうなるかは何も情報無いっぽい
no title

425: 名無しのボーダー隊員さん
>>424 それは打つ前のキューブ状態のではなくて打った後のって描写に見えたんだけど
適当メテオラを落とすみたいな感じ まだキューブの弾倉みたいな状態だと無理だと思う

426: 名無しのボーダー隊員さん
メテオラはキューブ出した時点で爆薬トリオン的なものがつまってんだろうけど
アステやハウンドは撃たれても消えるぐらいで爆発したりはせんやろ

427: 名無しのボーダー隊員さん
メテオラは着弾爆発するタイプだから他とは違うだろうね
アステロイド、ハウンドは…、当てられたものの威力次第で削れたり消されたりって感じか?
no title