3DS『ドラクエ11』開発のトイロジックがPS4/Steam/Switchマルチゲーム開発の求人募集

3DS『ドラゴンクエスト11』の開発をした㈱トイロジックがゲームプログラマーを募集しています。

PS4/Steam/Switchなどマルチプラットフォームでオンラインアクションゲームのようです。

Coopモード 対戦モードなどもあるようですね。

 

1: 2019/09/16(月) 18:09:26.64 ID:QumckeAjd

ゲームプログラマー / ゲーム制御
【ゲームプログラマー急募】PS4/Steam/Switchなどマルチプラットフォームのゲーム開発! C++でのゲーム開発経験者求む
株式会社 トイロジック – 「遊び心」と「技術力」で、世界の人と楽しめるゲームコンテンツを生み出し続ける企業
https://www.green-japan.com/job/61325?argument=sRrG93Nh&dmai=criteo
https://www.toylogic.co.jp/works/

家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売
■ PC用ゲームソフトの企画・開発・販売
■ スマートフォン用ゲームソフトの企画・開発・販売

仕事内容
・PC,PS4などのマルチプラットフォームゲーム開発
・C++でのゲーム開発
・社内ゲームエンジン(ライブラリ)を用いたゲーム開発
・オンラインアクションゲームのゲーム部分の実装
 - Coopモード
  P2Pで送受信するメッセージ内容の策定(敵を倒した,キャラがタヒんだ…等)
  同期オブジェクトの挙動、調停処理の実装(一人しか乗れない乗物など)
  クエスト選択~開始~終了~再選択のゲームフロー
 - 対戦モード
  P2Pで送受信するメッセージ内容の策定(敵を倒した,キャラがタヒんだ…等)
  マッチング条件の策定,調整
  同期オブジェクトの挙動、調停処理の実装(一人しか乗れない乗物など)
  各種ギミック、イベント、演出等ゲームプログラム全般
  対戦モードの開始~終了のゲームフロー
  対戦時のルールと勝敗判定

企業・求人概要
募集背景 事業拡大に伴う増員となります。
配属部署 開発部・プログラム課
概要 時代や年齢を超えたワクワクする「遊び心」と、業界をリードする先端の「技術力」。
この2つの融合による「喜び・驚き・感動」を追求するトイロジックは、「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(ニンテンドー3DS)など幾多のビッグタイトルの開発経験を糧に、
PlayStation®4/Steamなどのプラットフォームに向けた本格アクションゲームの開発をスタートしています。
技術への探求心と創造への情熱を原動力に、大迫力スペクタクルや心に残るストーリー、家族、友人、世界中の人と一緒に楽しめる新しい遊びまで、垣根にとらわれない面白さを世界に向けて発信していきます。

 

4: 2019/09/16(月) 18:10:54.61 ID:QumckeAjd
楽しみだね!

 

9: 2019/09/16(月) 18:12:18.80 ID:5Q58ufXva
次のドラクエはどこが開発するんだ?

 

11: 2019/09/16(月) 18:12:33.69 ID:QI7c0fiT0
ドラクエなのか?

 

13: 2019/09/16(月) 18:13:00.86 ID:9WoM/H2Md
ヒーローズなどの外伝てオチの可能性は?

 

15: 2019/09/16(月) 18:14:46.92 ID:uP8AbJZ+0
これで12と思って受けて違ってたらモチベ下がりそう

 

19: 2019/09/16(月) 18:21:41.12 ID:AxiLZkHr0
2,3年後のPS4とかヤバいだろ
最初からPS5にした方が絶対いい

 

22: 2019/09/16(月) 18:23:29.89 ID:rC3IQBxg0
PS4版作ったオルカじゃなくて3DSの方のトイロジックじゃん
これはちよっと期待

 

26: 2019/09/16(月) 18:25:30.57 ID:fhdDLGYw0
ついにナンバリングドラクエもオンライン対戦の時代か

 

29: 2019/09/16(月) 18:26:47.35 ID:x4ZCmuuH0
スクエニの募集と比較してもアクションになる事はほぼ間違いなさそうだね

 

33: 2019/09/16(月) 18:30:24.53 ID:rZjc2bxa0
どこにもドラクエ12なんて書いてないが

 

38: 2019/09/16(月) 18:31:42.04 ID:j04NzzPo0
りっきーの新規プロジェクトという可能性もあるな。

 

44: 2019/09/16(月) 18:32:28.08 ID:x4ZCmuuH0
外伝だったらコーエーテクモじゃね
ヒーローズやビルダーズ2にも関わってる
コエテクが関わって無さそうなモンスターズ新作はアクション化とは考えにくいし
ドラクエ11の開発実績考慮してもやはり12が濃厚か

 

48: 2019/09/16(月) 18:33:29.04 ID:fhdDLGYw0
はー?COOP(協力)モードと対戦モードがあってナンバリングドラクエじゃないわけ無いじゃん!

 

49: 2019/09/16(月) 18:33:41.28 ID:5tvMXpt8d
9がアクションで叩かれてやめたことからナンバリングは考えにくいが

 

59: 2019/09/16(月) 18:38:16.19 ID:WLSlaNhS0

>>49
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/contents/dragon_quest_new/

協力会社制作のモーションに対してのクオリティ監修作業が主になります。
その他、データ作成、ワークフロー構築、技術検証などを含みます。

この仕事の面白み

プレイヤーキャラであればコントローラー操作に対し、ゲーム内のキャラクターが思い通りに気持ちよく動き回る。
モンスターであれば迫力、可愛さなどそれぞれの特徴を活かしたゲームデザインの表現。
どれも簡単なものではありませんが、その重要な采配に大きく関わるポジションになりますので
協力会社と一緒にそれらを達成する、非常にやりがいの大きなものになります。
あると望ましいスキルと経験など

・協力会社への発注、監修作業の経験
・プレイヤーが多彩なアクションをするゲームなどの制作経験

 

57: 2019/09/16(月) 18:37:23.86 ID:TCKqUzSi0
COOPてドラクエじゃなくてハッピーウォーズみたいなここが元々作ってるゲームの求人だろ

 

63: 2019/09/16(月) 18:39:48.00 ID:M8aEGQoC0
今どきゲーム開発でC++なんて使わないだろ。

 

67: 2019/09/16(月) 18:42:28.54 ID:2Bpj7dKH0
ドラクエ10みたいなMMOって落ちかなぁと思った
スマホ含むのが気になる

 

74: 2019/09/16(月) 18:44:21.25 ID:qU5WOaFmF
今度のドラクエどうなるだろうな
個人的には、オープンワールドじゃないけど
クエストばら蒔いて好きなとこから自分で攻略ってドラクエに結構合ってると思うから
そうなってくれると嬉しいが。
昔のオーブ集めとかみたいのの発展系みたいな
11は割と一本道だったし

 

76: 2019/09/16(月) 18:45:27.90 ID:cg+Mbop20
ゲーム産業で働いてるわけじゃないから知らんが、、ゲーム会社って新作作る度に募集かけるのか?
そんなに人入れ替わるのか

 

81: 2019/09/16(月) 18:48:09.76 ID:IerkyPnRd
次世代ドラゴンクエストってスクエニ側の求人に書いてあるやん

 

88: 2019/09/16(月) 18:50:45.54 ID:A9HtyiP40
採用されてもスマホ開発に回されたら萎えるな

 

94: 2019/09/16(月) 18:53:08.52 ID:/PxfZ3LB0
FFもドラクエもあれだけ内製!内製!って言ってたのに社内に全然人材がないんだな。
社内ではまともな人材が育ってないのか?

 

98: 2019/09/16(月) 18:54:16.73 ID:OnbSWgj90
仮にDQ11がアクションゲーム化して面白くなるのか?売れるか?
絶望的な気持ちにしかならんわw

 

121: 2019/09/16(月) 19:22:20.66 ID:jvCvKrdr0
次こそ世界で売れるドラクエが作れる?

 

124: 2019/09/16(月) 19:30:59.45 ID:Beigkgxq0
12じゃないよ、アクションじゃん
外伝でしょ

 

127: 2019/09/16(月) 19:35:19.61 ID:i2ih6jdk0
当初DQ9でやろうとしていた様な
アクションになるのかな

 

134: 2019/09/16(月) 19:45:20.48 ID:zqvBeHS80
案外ガラって変えてきたりね
音楽もキャラデザも
それDQ?ナンバリング?って言われそう

 

151: 2019/09/16(月) 20:27:19.93 ID:qgs8lSLg0
オンライン系のアクションRPGかな
ドラクエのネームがあったらヒットしそう

 

156: 2019/09/16(月) 20:54:55.40 ID:mwGR2nfL0
オルカでなくトイロジックなのか
交互に作っていくスタイルかな

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568624966/

1.匿名 2019年09月16日22:14 ID:A2MTYzMg=

>>63
こいつはACやCSでの開発経験の無いスマホゲー業界の人間だろうか・・・

返信
2.匿名 2019年09月16日22:22 ID:AzOTM3MDA

魂斗羅の開発だろ

返信
3.匿名 2019年09月16日23:35 ID:Y0MjAwNDQ

>今どきゲーム開発でC++なんて使わないだろ。

非MSのPS4でもNXでもvisualstudio使ってC++で書いてるっつーの
こいつどうせUnity程度しか弄ってないだろ

返信
4.匿名 2019年09月17日01:24 ID:M3MTM4NDE

なんでドラクエの話になっているのか意味不明

返信
5.匿名 2019年09月17日01:49 ID:UyMTg5NzI

前代未聞の未完成ナンバリングドラクエを目の当たりにして
PS5とかいう未だ公式発表もされない社外からしか聞こえてこない幻想を信じているのか

返信
6.匿名 2019年09月17日09:52 ID:I0ODIwNjQ

ハッピーウォーズ復活しないかなー
あれ超好きだったんだよな、箱○なのに唯一長期に盛り上がってた

返信
7.匿名 2019年09月17日10:12 ID:YyNzgwMDM

※6
そんなに長期で盛り上がってたか?
名前に'付いてる奴ばっかりだったぞ

初期のマッチングバグが痛かった
あれがなきゃもっと盛り上がったろうになぁ

返信

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