77: 名無しのボーダー隊員さん
草壁隊は里見の情報が出てきたこととチームメンバーの既存情報を調べ直してみると
佐伯が防御陣営を構築して里見は基本フルアタックで撃ってきそうな気がする
そこに緑川と宇野も加わると案外ワイヤー陣のない玉狛第二に近いのかもしれないな

佐伯が両方にエスクードを付けてることを考えるとこれを軸にした戦術じゃないかと思う
no title

91: 名無しのボーダー隊員さん
>>77
今のところエスクード2枚付ける意味がよくわからないんだよな
同時にいくつも出せるしその時枚数多いほど耐久力減るってわけでもないようだし
せいぜい1秒未満くらいで出るスピードに差はありそうだったけどそれすら無くしたいのか
それとも同時起動ならめっちゃデカい壁が出せるとかの隠れた設定でもあるのか

94: 名無しのボーダー隊員さん
>>91
アステロイド+エスクードorエスクード+孤月みたいに使い分けるつもりとか?

101: 名無しのボーダー隊員さん
>>94
そっちの理由かもなあ

100: 名無しのボーダー隊員さん
>>91
同時に出して挟むとかゾエさんを囲んだりしたときみたいに即座に複数出さないといけない場合必要なのでは
no title

107: 名無しのボーダー隊員さん
>>100
ヒュースは1枚しかつけてないよ

109: 名無しのボーダー隊員さん
ついに弓場さん登場か
多分あれが噂のガンナートリガーの合成弾だよな
ギムレットにして威力を稼ぎ、残りのパラメータは速度特化て感じか

115: 名無しのボーダー隊員さん
>>109
ライトニングアイビスみたいに合成弾銃にしたら二丁拳銃にならずに一本化されちゃう気がするから違うんじゃない?

116: 名無しのボーダー隊員さん
>>115
ライトニング+鉛弾だった
no title

113: 名無しのボーダー隊員さん
大量のエスクードはトリモンや生駒旋空のような広範囲大火力を使える隊員以外だと
こちらから積極的に仕掛けない限りは膠着状態を意図的に作ることができるからなぁ
そうすることで味方の合流の時間稼ぎにもなる

佐伯のオールラウンダーは要所要所で緑川と里見との間合いを考えて連携を切り替えれるとかさ

114: 名無しのボーダー隊員さん
と思うじゃん?
メテオラ地面に打ち込むだけで接地面が壊れて無力化できる可能性があるんだなこれが

117: 名無しのボーダー隊員さん
近距離の早撃ちでシールドすら削りきる感じかなって思う
二宮でも近距離に詰められたら終わると

120: 名無しのボーダー隊員さん
>>117
アステロイドの威力:射程:弾速をどの割合で分割してるかだよなぁ
射程を削っているのは確定してるし弾速に多めに振ってるのもわかるんだけど
威力はどうなんだろう

威力が平均値なら弾速にほぼ全振りしてるんで相当距離詰めないとシールドごと割れない気がする
そう考えると有効射程ギリギリでシールドを張られる前に撃ち落とすスタイルだと思う
no title

123: 名無しのボーダー隊員さん
弓場って結局アタッカーに対する対策がほぼそのまま刺さるし
二宮からしたら対策楽な方にしかならないんじゃねーかな

125: 名無しのボーダー隊員さん
>>123
わざわざゾエさんの目の前に行ってから蜂の巣にするような奴だぞ
相手がアタッカーだろうとガンナーだろうと、二宮がやる事は大して変わらないんだろう

132: 名無しのボーダー隊員さん
>>123
弓場視点だと対ガンナーはこちらの奇襲以外では極力避けたい
二宮視点だと弓場の奇襲を未然に防いでかつ有効射程外から削りたい

弓場は威力の調整次第ではシールド張るのに間に合えば防げることが確定してしまうと
ヒットアンドアウェイ戦法の有力説がますます高まる
弾速だけでなく威力もそれなりにあって有効射程内ならシールドブチ破れるのなら話は変わってくる

124: 名無しのボーダー隊員さん
合成弾だと仮定した場合はギムレットかコブラ
釣り銭のやりとりのとこで拳銃に何か施してるようなタメがあったから、多分あれで合成弾化してる、ように思える
ギムレットなら威力アップによってシールド破壊
コブラがあるならトリオンモンスターのシールドかエクスードを回避、て感じだろうか
no title

127: 名無しのボーダー隊員さん
何か施してる?ガンナートリガー取り出しただけに見えるけど
もし合成銃なら二丁にならんとも思う

129: 名無しのボーダー隊員さん
>>127
キィーン鳴ってるやつ
銃トリガーを合成弾にするやつって推測の一つに、1つの銃トリガーにセットできる弾の2枠を合成する、て解釈があったのよ
メイン+メイン、サブ+サブで合成するから弓場さんは2丁拳銃スタイルである説

130: 名無しのボーダー隊員さん
>>129 Q&Aで合成弾撃つ銃は作れますが合成弾しか打てなくなりますって言ってたから違うと思うわ

131: 名無しのボーダー隊員さん
>>129
合成弾の銃は合成弾しか撃てないから多分それはない
no title

133: 名無しのボーダー隊員さん
>>129
キィーンなってるのは出してなかった拳銃を出したように見える
確認したけど前の描写ではつけてないぽいし

163: 名無しのボーダー隊員さん
>>129
普通に考えて銃を生成した時の音じゃない?諏訪や犬飼が銃生成するときも同じ音鳴ってる

167: 名無しのボーダー隊員さん
>>163
出水がギムレット使った戦闘では、アステとバイパーはキーンだったのに、ギムレットの時はキィーンになったのよ
それで俺の妄想が刺激された
no title