【SEKIRO】ステルスアクション部分は割とガバガバだよなww【隻狼】


685: ID:4d3cj8BNp.net
アサクリとか見てるとステルスはもうちょいどうにかならなかったかなぁとは思う
視界はガバいわ目の前で仲間が張り付き忍殺されても無反応だわでアクションの完成度に対してお粗末すぎる

 

687: ID:mV0rr5jr0.net
>>685
それちょっと思ったなw
これで気づかれないって葦名って近眼揃いなのかって何度思ったかw

 

689: ID:BEGf3tq70.net
>>685
ステルスは弱いな
ターゲットされても切れるまで逃げればいいだけだし
むしろやあやあ突っ込んだ方が早く倒せるし

 

688: ID:5ZAfFyA60.net

仲間が殺されればずっと警戒状態になるのはそれはそれで面倒だな

でも上位雑魚は隠れてやり過ごそうとしても、その隠れた場所をずっと見てるので辛い

 

690: ID:5ZAfFyA60.net

俺みたいな雑魚一人にも苦戦するやつはこれくらいのステルスじゃないと辛い

スキルかなりつけた忍者なんだから、それくらい気配断ちできてるってことだろう

 

691: ID:mV0rr5jr0.net
敵もオレンジのベストを着てるやつが忍者とは想定外だったのかもしれんw

 

692: ID:A0X2nO6kd.net
オチ水飲むと身体力が上がるが視力落ちる説
でも銃持ちは皆異常な索敵力あるしなあ

 

693: ID:8GRvbrMF0.net
視力と言えばあのカンカン鳴らしてくるチビは何者なんだ
踏みつけるだけで体幹MAXになるしそもそも動かないし

 

694: ID:mV0rr5jr0.net
ステルス物には必ずといるサイレン担当だな
特徴としては非常に弱いが見つかると近辺の全モブが発動して厄介て存在

 

703: ID:hKhGAZmGa.net

カンカンは身なり的に正式な葦名兵ではなく
人材不足で乞食から急遽雇われたサイレン担当という妄想をしてる

赤備えのカンカンは・・・ちょっとよく分からない

 

707: ID:8GRvbrMF0.net

乞食出身みたいなのはありそう

周り全滅しても健気にカンカン鳴らして近づいたら小さな棒?で抵抗するだけで動かない
踏みつけてなぶってるとヤメテクレエッって言ってて可哀想になる

足に包帯巻いてるし動けなくされてるのかな

 

708: ID:9RJ50Qm10.net
こっちじゃあああ!!!カンカンカン
また乞食が騒いでおるぞ…
まったくやかましいのう…

 

711: ID:mcw0+/yId.net

あっちじゃああああ
カンカンカンカン!

こっちじゃああああ
カンカンカンカン!

どっちじゃああああ!?
カンカンカンカン!

 

714: ID:8douNpzU0.net
あいつ傀儡にしたらどうなるの?

 

715: ID:mn+a+3KW0.net
何にもしないぞ
ただボーっと佇んでその後死ぬ

 

718: ID:sGOLE9b70.net
おもむろにカンカン鳴らす仕事やってるけど質問ある?(1)

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1560485879/

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11 件のコメント

  • 演出的に派手な血飛沫や音がしてるけどほんとは静かなんだろ多分
    ただ仙峯寺の連中はいくらなんでも鈍すぎる気がする

  • メタルギアだって敵の索敵能力を厳密にするとゲームとして面白くないからわざと適当にしてるんだし

  • ステルスがガバガバなのは同意するけど、他のステルスゲーと比べて敵一体一体が厄介すぎるからこのくらいでいいだろ。

  • 死体を片付ける手段がないって時点でアサクリやメタルギアよりだいぶステルスやる気ない感じある
    そのおかげで死体の扱いをシビアにできないから死体見ても厳戒態勢になったりしないし

    • 一応徘徊するタイプの敵は進路上に死体があると警戒状態にはなる
      まあ警戒切れた後はまたスルーして徘徊しだすが

  • どうにかならんもなにもこれステルスゲーじゃないし、インタビューでも非ステルスの戦闘が多くなるよう意図的に作ってることを言ってたわけで

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