そういう奴の大半が蘇生ハイブと回復ケミランとかいう組み合わせなのが余計に腹立つ😼
そのエージェントには制圧まかせてキミが動けば良いのでは
3人もぐら叩きしてる中で自分だけ離れて動くのもリスクあるからなぁ
アホらしく思えてきて俺も途中から毒ケミランしか撃ってないからオッケー👌
時間の無駄だわ制圧とか
そうだよな
前線上げない奴らが悪いわ
分かってるLMG使いと組むと生存率段違いなんだけどね
カバー位置確認して詰めて欲しい
前線上げてやってんだから感謝しろよな👊
まぁ当たり前の話だが敵の頭抑えて詰めれる時に詰めておけば
こらアカンてなった時に同エリア内で仲間同士程良い距離感保ったまま引けるからな
増援とか敵の分布考えずに脳死で突っ込めって言ってる訳ではないぞ
申し訳ないんだけど俺は制圧するから君は増援と敵の分布考えて前線上げてくれるかな?
>>312
君なんでそんなに発狂してるの…?
なんか勘違いされてるかもしれんが、LMGがどーこー制圧がどーのに関しては何も言ってないぞ
エリアの構造にも依るけど、初期位置でずっと戦うよりもある程度詰めた方が
一旦引いても一カ所に押し込まれなくて楽だよねって言ってるだけだぞ
とりあえず有効な制圧が増えることを願って話題提起してたのよ
全然怒ってはない
なるほどね
まぁ確かに極端な例だけどホテルの吹き抜け越しみたいな詰めるもくそもない状況や
開けててカバー出来る遮蔽物が無い場合に延々制圧されると困るかもなぁ
自分はあまり気にしないけど効果的がどうかで言えば疑問なのは違いない
【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・
あげく他のやつは初心者あつかいかよww
体が見えるほど詰めると制圧してても逃げ出すか反撃してくるよ
足か頭がちょろっと見えてるところを撃つといいよ
だから評判悪くなるんだろ
それはCCとして制圧してるのを周りが理解してないのか
それとも無駄に制圧してるのかで話が変わると思うよ
俺が言いたいのもそれなのよね
制圧自体は構わんけど時と場合を選んでくれないと味方の邪魔になりますよって話
>>335
クラウドコントロール
複数の敵と戦闘する際に、敵の行動を阻害する事で戦況を有利にコントロールする事
制圧中は敵の移動も攻撃も制限できるから
制圧中の敵はほぼ居ないものとして無視出来る
つまり敵全体の手数を落とし、回り込みを制限し有利にしてるわけ
詰められない場面でも被弾を減らし、その分攻撃時間を伸ばせるのよ
もちろん無駄に制圧していれば効果は薄く単に殲滅の邪魔ってのも事実だけどね
CCはキャラクターチェンジとかもあるけど多分今回はクラウドコントロールのことかな
ざっくりいうと敵の集団をコントロールしてプレイヤー側に有利な状態にすることって感じ
このゲームだとたとえば火タレや焼夷グレで敵集団を一時的に封殺したり、LMGで複数体を制圧して
多数の敵の行動を制限したりする時に使われる略語
>>342
お二方共ご丁寧にありがとう
戦術概念の略語てことですね
ゲーム中の言葉でずっと連想してました
エリア変わらずに何度か敵が湧くパターン多いだろ?最後の敵数人を制圧→待ちきれないから距離詰めて倒す→湧いてきた敵に蜂の巣にされてダウン
今日このパターン結構見たわ
カバー無しに詰めてラス1倒して増援でやられるってそもそも攻め方間違ってないか?真横とかから増援来るならしょうがないけどやってりゃ大体どの辺から来るか予想出来るでしょ
ほかがグレ投げるの期待するな
ソロでやってたほうがいいよ
おまえが暇だと感じるくらい味方が努力してくれてるわけだ
チャレンジまではソロのが安定と言われているからおすすめ
脳死でバンバンやってればいいからたまに手抜いちゃう
敵が立ったとこ後ろに狙って貰うようにしてるw
うっかり制圧した時用の毒ケミはもうスキル固定だな
制圧できないロボ犬やタンクなんかも処理しやすいし
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1554977277/
野良で文句垂れ流すのならVC出来るフレンド作れ
それが無理ならソロでもやってろクズ
てめぇがつめろよってことな、制圧で適当に頭下げさせといて周りに「つめろ=死ににいけ」とか野良でもクソ思考だわ
自分の考えた行動取ってくれなきゃヤダってヤツはマジでフレンドとやれと思う、でも制圧まくでもなく一人だけ集中放火して仕事した気になって「周りがつめろよ」とかほざいてるクソLMGもフレンドとやれと思う