920: 名無しのボーダー隊員さん
ボーダーに7人しかいない1万ポイント超えアタッカーの武器トリガーは上から
弧月、スコーピオン、双月、弧月(レイガスト)、レイガスト、弧月だからここだけ見ればレイガストはマイナーに見えないな
使いこなせたら強いトリガーなんだろうけどなあ
弧月、スコーピオン、双月、弧月(レイガスト)、レイガスト、弧月だからここだけ見ればレイガストはマイナーに見えないな
使いこなせたら強いトリガーなんだろうけどなあ
921: 名無しのボーダー隊員さん
上級者向けって感じなんだろう本来は
922: 名無しのボーダー隊員さん
レイガストはモードをブレードとシールドだけじゃなくてナイフモードとかロングソードモードとか色々あるモードの中から2つ選択にしたら今よりは人気でそう あんま変わんないか
956: 名無しのボーダー隊員さん
>>922
一応ブレード部分は自由に変形できると説明には書いてあるので現在でも自分でできる
そういう描写が少ないだけ
一応ブレード部分は自由に変形できると説明には書いてあるので現在でも自分でできる
そういう描写が少ないだけ
968: 名無しのボーダー隊員さん
>>956
形じゃなくて性能も変えればって意味で言ったんやで シールドとブレードで耐久とか違うし
形じゃなくて性能も変えればって意味で言ったんやで シールドとブレードで耐久とか違うし
927: 名無しのボーダー隊員さん
双月はポイント無いだろ
931: 名無しのボーダー隊員さん
>>927
戦功と防衛任務だけで12000以上ってどうなの?とは思ったけど、弧月のポイントだとして「あたし3位だから、ていうか~」ってセリフが気になってな
おかしくないけど小南にしては少し違和感があって双月のポイントで3位もあるかなと
双月をいつから使ってるのかが気になる
戦功と防衛任務だけで12000以上ってどうなの?とは思ったけど、弧月のポイントだとして「あたし3位だから、ていうか~」ってセリフが気になってな
おかしくないけど小南にしては少し違和感があって双月のポイントで3位もあるかなと
双月をいつから使ってるのかが気になる
938: 名無しのボーダー隊員さん
>>931
ランク戦システムが出来た時に第一次侵攻までの戦功ポイントとして
最初に10000点くらい貰ってたとしもおかしくない気はする
第一次侵攻の時のこなみは弧月二刀流だし
ランク戦システムが出来た時に第一次侵攻までの戦功ポイントとして
最初に10000点くらい貰ってたとしもおかしくない気はする
第一次侵攻の時のこなみは弧月二刀流だし
941: 名無しのボーダー隊員さん
>>938
あーそれがあるか
古株だしそのへんも想像難しいね
そういえば1シーズンくらいはワンオフでチームランク戦暴れたんだよな?玉狛第1も
あーそれがあるか
古株だしそのへんも想像難しいね
そういえば1シーズンくらいはワンオフでチームランク戦暴れたんだよな?玉狛第1も
929: 名無しのボーダー隊員さん
ランク戦でのこなみは太刀川と同じ弧月二刀流なんだろうか
930: 名無しのボーダー隊員さん
>>929
弧月二刀流は太刀川と被るから止めたのかな
弧月二刀流は太刀川と被るから止めたのかな
942: 名無しのボーダー隊員さん
二宮がガイストやフルアームズ知ってるみたいだし1回暴れて本部未承認のランク戦禁止令食らったんだろうな
943: 名無しのボーダー隊員さん
3,4分大暴れして勝手にベイルアウトとか腹立つww
944: 名無しのボーダー隊員さん
そういやレイジさんのトリガーホルダーって描写されてないよな? やっぱり改造トリガーホルダーだし普通のよりでかいのか、それともこなみと同じ旧ボーダーのトリガーなのか
945: 名無しのボーダー隊員さん
でかいんだろうな、レイジさんのは
単純に持ちにくそう
単純に持ちにくそう
946: 名無しのボーダー隊員さん
947: 名無しのボーダー隊員さん
>>946
初めて見たワロタ
初めて見たワロタ
957: 名無しのボーダー隊員さん
レイガストはあまりに汎用性がありすぎて有効活用できないゆえに使う人少ないのかもしれないね
970: 名無しのボーダー隊員さん
>>957
グラホとかスコピとかスパイダーもごく一部の隊員を除いて有効活用しきってないしな
他のトリガーでもそういう事はあり得る
ボーダーは訓練の自由度の高さと引き換えに教育体制は疎かだからそういうマイナス面は確実にある
グラホとかスコピとかスパイダーもごく一部の隊員を除いて有効活用しきってないしな
他のトリガーでもそういう事はあり得る
ボーダーは訓練の自由度の高さと引き換えに教育体制は疎かだからそういうマイナス面は確実にある
972: 名無しのボーダー隊員さん
>>970
そこらへんは発想力とセンスだろうしなぁ
そこらへんは発想力とセンスだろうしなぁ
958: 名無しのボーダー隊員さん
汎用性が本当にあるなら有効活用されるよ。
機能は多くても、メリットを見いだせないから使わない人が多いんだと思うよ。
攻撃なら弧月やスコピの方が上だし、
シールドモードよりシールドの方が使い勝手良いし。
唯一のナックル武器としてや、スラスターを活用するとか、
レイガスト使いも多機能より、レイガストにしかない機能に利点を見いだしたケースしかないと思う。
機能は多くても、メリットを見いだせないから使わない人が多いんだと思うよ。
攻撃なら弧月やスコピの方が上だし、
シールドモードよりシールドの方が使い勝手良いし。
唯一のナックル武器としてや、スラスターを活用するとか、
レイガスト使いも多機能より、レイガストにしかない機能に利点を見いだしたケースしかないと思う。
959: 名無しのボーダー隊員さん
スコーピオンが柔らかい方向の変化なので、レイガストは硬い方向性の変化を売りにしてるものだと思ってる
コメント
コメント一覧 (28)
alalda2001a
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alalda2001a
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元、ナンバー1の弧月使いだったということは攻撃手用トリガーはすぐに使いこなせれるのかな?
alalda2001a
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千佳ちゃんがユーマに臨時接続して
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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レイジ村上雪丸修で。
alalda2001a
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alalda2001a
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諏訪隊みたいな中距離メインや拠点防衛オンリーの戦闘なら有りだろうけど、近接戦闘での斬り合いの速度下がるだろうからやらないだろうな。
alalda2001a
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まず孤月があって、迅がダンガーに勝ちたくて変幻自在のスコーピオンが作られて
そのスコーピオンの変形機能を参考にシールドモード搭載のレイガストが
(弾バカどもに激おこの雷蔵によって)作られた
alalda2001a
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alalda2001a
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