昭和のおっさんはドット絵のゲームに7000円とか払ってたという現実
- 2019/2/23 13:00
- カテゴリ:ゲーム ,
哀れすぎん。。?
ドラクエ1とか2レベルのゲームに数千円出してたんやろ?
ヤバスギやろ
今だと無料とか数百円でできるのに
詳しいなぁイッチ
>>6
28才キッズやで
昔はおもしろいゲームばっかりやったからな
今って絵がきれいなだけでつまらんゲームばかりやから
今のガッキはかわいそうですわw
一応当時最新のゲームやし今の水準で考えたらそらレベル低いよ
昭和のおっさんが数千円出して買わなかったら今はゲームなんかないんやで
FF6とか12000円ぐらいしたぞ
今でも昨日のことのように覚えてるわ
今のゲームも30年後には馬鹿にされてるぞ
>>17
もうピークは過ぎてる気がするけどなぁ
ヒェッ
一人で喋ってるンゴ
8000円やぞ
ぜったい昔のゲームの方が脳汁出てるやろ
値段は快楽への対価やで
草
過去にマウントとればそら負けはしないわな
>>23
なろうみたいな感じやね
ドットおじさん発狂してるやん
ただの絵のデータに何万もつぎ込むのはええんか
今の写真1枚と昔のゲームが同じ容量ってすごいよな
>>28
ゲームそんなに容量使ってないやろ
昔の人は白黒テレビを何十万も払って買ってたってマジ?
>>33
命がけで胡椒手に入れたりしてたぞ
ヘッドオンはドットを消すゲーム
ソシャゲは未来で馬鹿にされるだろうな
40年後にはPS4のゴミグラフィックに7000円も出してたおっさんwwwとか言われてんだろな
>>35
これ以上進化しようがなくね?
それこそ飛び出てくるぐらいじゃないと
そんな未来は来ない気がする
もう打ち止めやろ
>>39
イキリトのゲームみたいなのが出来るならやってみたいけどまぁ無理やろな
>>39
40年後には今のGTX1080以上のグラでヌルヌルサクサクのVR(触感付き)が1万円で買える時代になってるやろ
>>53
40年経ってもVRとかいう現代の発想の延長線上のものが現役だったら呆れるわ
9800円なんだよなぁ
おっさん「あの頃のゲームの方が面白かった!!」
おっさん…w
写真1枚どころかドラクエ3でガラケーの待受画像1枚分やぞ
文字ひとつすら削ってデータ詰め込んでたんよな
もうちょい考えようや ワイらが買ってたから
どんどんソフト・ハードともに技術も上がってコストも下がったんやで
レアカード一枚に何十万の方が滑稽やろ
しかもゲーム性自体はファミコンレベルという
ガラパゴス任天堂ユーザーはゲームの進化には無縁やろw
KOFは1万超えてたぞ
家庭でゲームできるようになっただけでも涙もんやったで
>>49
家でオンライン対戦は普通にすごいと思うけど今は当たり前やもんな
老害「進化を味わえない奴可哀想」
これほんま草
>>51
やめたれwwww
30年後にもイッチみたいなやつが現れてイッチ世代にマウント取ってるところが容易に想像できるのが笑いポイントやろ
ファミコンが世代のおっさんがなんJにおるんか…
内緒やけど某ブラウザドットタワーディフェンスゲーに毎月数万払ってたわ
なお
チョイエロカード絵に10万出すンゴ!
個人的にはDSが革新的だった
充電式バッテリーは電池切れのストレスがかなり軽減されるからな
>>64
ゲームボーイの時から充電式バッテリーあったのに電池買ってたのか?
ドラクエ1:64KB
ドラクエ2:128KB
ドラクエ3:256KB
ドラクエ4:512KB
>>72
ハナクソレベルの容量で草
>>72
そこらのgifより要領低くて草
>>72
昔のプログラマー化け物やな
>>72
ほんますごいンゴ
>>72
課題レポートかな?
>>72
絵以下ってすごない
>>79
せやで
逆に凄いんや
28歳て平成2年やろwww
もうおっさんやな…
正直うらやましいわゲームの進化を体験できたのは
ハイスコアガールとか見てるとそう思う
>>74
そんなもんゲーム以外のもので何か体験できるやろ
>>83
せいぜいスマホくらいじゃね
そもそもドラクエ1が500kb
ドラクエ2で1mbという極小の容量で
限界まで使い切ってるゲームだし
500kbや1mbで今の人にあれ以上の作品作れと言われても作るのは不可能だし
>>78
今は持て余した容量におつかいとかスキップ出来ないムービー入れてお茶濁してるゲームばかりやもんな
風のリグレットをディスってんの?
絵を一枚手に入れるのに数十万払うソシャゲ豚よりだいぶコスパええな
真面目に和ゲーは昔の方が名作多かったわ
スーファミ後期は余裕でソフト1万2000円とかしていたのは草
ただの絵に何万も課金してる奴も未来だと馬鹿にされそうやな
>>89
既に馬鹿にされてますやん
ネオジオやぞ
PCエンジンのエメラルドドラゴンとか今やっても面白いぞ
>>91
タムリンビーム
フリーゲームレベルの知識があれば飯食えてたぬるい時代やで
>>109
じゃあ
500kbでドラクエ並みのゲーム作ってみせて
むかしのソフトは高かった
そのドット絵ゲームさえ作れないやつが言えることではない
光栄のゲームは高かったけどわいの行ってたPCショップは一割引で売ってくれてたわ
弟切草とか今やるとストーリー滅茶苦茶過ぎて草
言うて中古も充実してたからな
fcは50円で買えたしsfcでも千円で買えるのあった
ワイ33才、自分の記憶にある最古のゲーム「クルクルランド」をやってみるも20秒で飽きる
限界まで使い切ってるから
初代はダークドラゴンにしようとしたら容量上受け付けなかったから仕方なくダースドラゴンに変更したくらいギリギリまで使い切ってる
ヨドバシカメラが値引きして9800円だったけど
買えるわけないンゴ
今の高校生が産まれた頃ってPS2が発売した後なんよな
ヤバスギやわ
こういうガッキにゲーム&ウォッチとか見せてやりたい
オクトラは面白かったな
まあ明確にはドットじゃないが
そんななのに名曲まで生まれてるんやからやべーわ
ゲームって容量にある程度限界があった方が面白いのができるよな
>>115
余裕があると慢心するのはどの業界でも同じだな
ドラクエ5のPS2リメイクは良くできてたと思うけどワイはやっぱSFCのほうが好きなんや、すまんな
PSで一気に技術革新が進んだんかな
これ以降容量問題とかないよな
SDとかも今じゃクソ安いし
ドット打つのにどんだけ時間かかると思ってんねん
昭和のおっさんはドット絵で抜いていた事実
>>128
レーザーディスクの野球拳とか知らんな?
ドットがすごいゲーム教えて
有名じゃないやつ
フロッピー1枚分データ容量あればドラクエが作れたのは凄いわ
自分でツクールやってみて特にそう思った
ドットゲー大好きなんだよなあ
アウストラロピテクス相手にでもマウント取ってろカス
ナムコ栄光の時代
ドット絵でも昔のテレビで画面がにじんでるからそんなに気にならんで
エポック
↓
任天堂
↓
SEGA
↓
SCE
というハードの歴代覇権
ゲーム始めたときから3Dの世代は逆に2Dゲーって単純に古くさって思うだけなんか?逆に新鮮に感じたりせんの?
>>143
思うから未だにアプリとかで初代からの旧作が売れてる
PCだとスタデューバレーとかラムラーナ、最近だとロマサガとかやってるわ
ゼルダ夢を見る島反応動画とかでお前らやってないやろみたいな年のやつまでわかってるのがようわからんわ
つーか28歳ってむしろドット絵ゲーにどっぷり使ってた世代やろ
ワイの時代はホログラフィックによる立体映像が主流だからこの時代のやつらがペラペラの映像に金払ってるのが信じられんわ
今だってほんとはドットのゲーム買いたいわ
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コメント
2.気になる名無しさん2019年02月23日 13:02 ▽このコメントに返信
どぅも、老害です
3.気になる名無しさん2019年02月23日 13:02 ▽このコメントに返信
南無阿弥陀仏
4.気になる名無しさん2019年02月23日 13:02 ▽このコメントに返信
娯楽なんだから満足できりゃいいの
ソシャゲに何百時間も費やして満足感もないよりはね
5.気になる名無しさん2019年02月23日 13:04 ▽このコメントに返信
VRじゃ無いゲームに7000円払ってたおっさんになるにはまだ時間かかりそう
VR思ったより流行らなくて悲しいわ
6.気になる名無しさん2019年02月23日 13:07 ▽このコメントに返信
その昭和のおっさんはドット絵のゲームを出来なかった明治の人間を見て同じ事思ったと思うで!
7.気になる名無しさん2019年02月23日 13:07 ▽このコメントに返信
28歳でキッズとか言う奴がキモい
まあ知能が子供なんだろうな
8.気になる名無しさん2019年02月23日 13:09 ▽このコメントに返信
「今のゲームの方が面白い!」とか、「昔のゲームの方が名作多かった!」とかでいちいち争う人達は両方馬鹿だと思うわ
今も昔も、面白いゲームは面白い これでいいじゃん 何無駄に争いやってんの??
むしろ、昔のクソゲーと今のクソゲーで何が1番究極のクソゲーか決めたほうが面白い対決にならね?
9.気になる名無しさん2019年02月23日 13:11 ▽このコメントに返信
次の世代のやつらに平成のおっさんは~ってマウント取られるぞ
10.気になる名無しさん2019年02月23日 13:12 ▽このコメントに返信
40年後とかにはゲームなんていうもので時間を浪費していたことを馬鹿にされるんだろう。
11.気になる名無しさん2019年02月23日 13:12 ▽このコメントに返信
7000円で記憶消してプレイ出来るなら払うぞ
12.気になる名無しさん2019年02月23日 13:14 ▽このコメントに返信
28とは思えない幼稚な考えのイッチが一番哀れやな
13.気になる名無しさん2019年02月23日 13:14 ▽このコメントに返信
この煽り方ってナンセンスだよな
14.気になる名無しさん2019年02月23日 13:15 ▽このコメントに返信
ゲームの進化と共に大人になれた…
いい時代に生まれたもんだ
15.気になる名無しさん2019年02月23日 13:18 ▽このコメントに返信
いや当時の最先端やろ
未来人が過去に戻って現地人馬鹿にしてるぐらいダサいぞ
16.気になる名無しさん2019年02月23日 13:20 ▽このコメントに返信
スーファミソフトは11800円くらいしてたんやで
17.気になる名無しさん2019年02月23日 13:22 ▽このコメントに返信
SEGAって覇権取ったか??
家庭用じゃ、MSXよりマシレベルの
ずっと負けハードだろ
18.気になる名無しさん2019年02月23日 13:22 ▽このコメントに返信
こいつはいつの時代でも消費するだけの存在なんだな
19.気になる名無しさん2019年02月23日 13:22 ▽このコメントに返信
SEGAが覇権とってたみたいな言い方するな
20.気になる名無しさん2019年02月23日 13:23 ▽このコメントに返信
日本は限られた容量でクオリティ高いゲームを生み出したことが評価されていた、みたいなことは聞いたことがある。
21.気になる名無しさん2019年02月23日 13:24 ▽このコメントに返信
未来では昔の奴らはガチャのキャラのデータ当てるだけに数万使うのかと馬鹿にされそう
今もそうか
22.気になる名無しさん2019年02月23日 13:26 ▽このコメントに返信
ゲハガイ,ジ呼び込み失敗してんぞキニクソガイ,ジ
23.気になる名無しさん2019年02月23日 13:28 ▽このコメントに返信
ドット絵どころかアナログ絵の時代(任天堂)
24.気になる名無しさん2019年02月23日 13:29 ▽このコメントに返信
昔は1本で1,2年は遊べてたし
友達同士で誰が何買って回すかワイワイやるのが楽しかったんやで
25.気になる名無しさん2019年02月23日 13:31 ▽このコメントに返信
>>17
サターンは当初プレステに勝ってた。FF7で致命的に潮目が変わって、その後は知っての通り。
26.気になる名無しさん2019年02月23日 13:33 ▽このコメントに返信
歴史を大切に思わん奴は、現在にも満足出来ないんやで
27.気になる名無しさん2019年02月23日 13:33 ▽このコメントに返信
>>24
1〜2年どころか物によっては4〜6年くらいは遊ばれてたぞ。テトリスなんて10年単位だわ。
28.気になる名無しさん2019年02月23日 13:33 ▽このコメントに返信
巧妙なSEGA持ち上げスレ
29.気になる名無しさん2019年02月23日 13:35 ▽このコメントに返信
老害でもなんでもいいよ
ドラクエは間違いなく神ゲーだし、今あるゲームより夢中になれた
30.気になる名無しさん2019年02月23日 13:37 ▽このコメントに返信
全部自分に返ってくるんやで
31.気になる名無しさん2019年02月23日 13:39 ▽このコメントに返信
その昔のゲームのジャンルとかシステムとか遊び方とかキャラクターとかストーリーとかノウハウとかが今現在のゲームに受け継がれてる物は多いんじゃないかしら
32.気になる名無しさん2019年02月23日 13:39 ▽このコメントに返信
くにおくんとかいうクソ程の魅力もないキャラのゲームが人気あったっての信じられんのだが
33.気になる名無しさん2019年02月23日 13:40 ▽このコメントに返信
スレタイからわかる阿保さ
34.気になる名無しさん2019年02月23日 13:40 ▽このコメントに返信
情弱乙
昔も友達から借りパクすれば無料で遊べたから
35.気になる名無しさん2019年02月23日 13:42 ▽このコメントに返信
ボロ儲けだったから今でいうインディーのような数人でやってた会社が大企業になっていったんだろ
36.気になる名無しさん2019年02月23日 13:43 ▽このコメントに返信
今は今で面白いけど、昔の方が手軽にゲームできたかな
アクション系ならソフト入れてスイッチ入れて10秒後には操作できた
今はロードしてモノローグがありまたロードしてチュートリアル的なのでやっと操作ができる
ガッツリやりたい人にはいいけどライト層には割とだるいよね
37.気になる名無しさん2019年02月23日 13:43 ▽このコメントに返信
別に昔のゲームも面白いんだけど、昔のゲームは安かったのに今は高すぎ!と書き込みをたまに見るけど昔のゲームも同じくらい高いわ
38.気になる名無しさん2019年02月23日 13:43 ▽このコメントに返信
いつまでも2Dのドットゲーに縛り付けられてる残念な人いるよな
単純に情報処理が追いつかなくて幼稚園児でもできるかんたん操作のゲームに逃げてるだけの存在
ゲームを語る資格なし
39.気になる名無しさん2019年02月23日 13:44 ▽このコメントに返信
俺はグラフィックが綺麗になっていくにつれてゲーム離れしていった
スーファミあたりが一番楽しかったな
PS2まではある程度やってたけど
40.気になる名無しさん2019年02月23日 13:44 ▽このコメントに返信
ゲームというのは見た目じゃない、楽しめるかってことで
3Dと派手なエフェクトなんてお金と人間かければ無能でも作れるんだよ
ただ面白いというエッセンスを付与するのが難しいの
41.気になる名無しさん2019年02月23日 13:46 ▽このコメントに返信
やっぱドットなんだよなぁ
42.気になる名無しさん2019年02月23日 13:47 ▽このコメントに返信
今でもドット絵ゲームの新作がどんどん制作されて数千円で発売されてるだろ?
43.気になる名無しさん2019年02月23日 13:49 ▽このコメントに返信
ダイブ型のゲームは案外早く実現すると思うよ、必要なのは医学方面の技術だろうけど
44.気になる名無しさん2019年02月23日 13:50 ▽このコメントに返信
そんなドットのゲームにどれほど名作が生まれてきたか
45.気になる名無しさん2019年02月23日 13:52 ▽このコメントに返信
過去をバカにする意味はないやろ、現在だって将来見下されるんだし
そういう軋轢を繰り返してくの虚しいじゃん
46.気になる名無しさん2019年02月23日 13:52 ▽このコメントに返信
当時の7000円はコンビニで買い物する感覚だった
今はコンビニで買い物するのでも躊躇する
47.気になる名無しさん2019年02月23日 13:54 ▽このコメントに返信
GBからDSにかけての携帯機の進化はなかなか感動があった
48.気になる名無しさん2019年02月23日 13:56 ▽このコメントに返信
スマホのガチャに数万突っ込んでる現代の方があり得ないだろ…
49.気になる名無しさん2019年02月23日 13:57 ▽このコメントに返信
ドット絵(KOF13)
50.気になる名無しさん2019年02月23日 13:58 ▽このコメントに返信
こういうのってよくわからんのだがドット絵ならその価値はないって感じなんだろうかw
51.気になる名無しさん2019年02月23日 13:58 ▽このコメントに返信
>>8
マウントの取りあいだから、傍観者としてほっといて自分の好きなゲームすればええんやで!
52.気になる名無しさん2019年02月23日 13:59 ▽このコメントに返信
※8
昔の方が面白いとくにRPGはキッズは黙ってろ
53.気になる名無しさん2019年02月23日 14:02 ▽このコメントに返信
今のゲームロード多すぎなんだよねぇ
54.気になる名無しさん2019年02月23日 14:03 ▽このコメントに返信
>>7
キッズ
55.気になる名無しさん2019年02月23日 14:06 ▽このコメントに返信
アニメもだが今の画質は気持ち悪い
56.気になる名無しさん2019年02月23日 14:12 ▽このコメントに返信
3d酔うからプレステできへん
けどディスガイアやりたくてプレステ4買った
57.気になる名無しさん2019年02月23日 14:12 ▽このコメントに返信
起動するときとかロードが
58.気になる名無しさん2019年02月23日 14:15 ▽このコメントに返信
※8
煽りあいやって会話を楽しんでるのに「どっちも楽しいドヤ」なんてアホ言ってるからお前は友達いないんだよ
59.気になる名無しさん2019年02月23日 14:19 ▽このコメントに返信
だからこそいいんだろうがこんなことでマウントとろうとする雑魚が。ゲーマー舐めんな
ちな22
60.気になる名無しさん2019年02月23日 14:22 ▽このコメントに返信
※39
ただ歳をとっただけ定期
61.気になる名無しさん2019年02月23日 14:22 ▽このコメントに返信
技術が自然発生したみたいな言い草で呆れるな
他人が積み重ねたものをただパクるアッチの人の感覚に近そう
62.気になる名無しさん2019年02月23日 14:36 ▽このコメントに返信
28って31オッサンの俺のたかが3つ下だし
見栄えドット以下のカクカクポリゴン世代やろ
携帯機ならポケモンでドット絵なんてそんな昔じゃないし
63.気になる名無しさん2019年02月23日 14:37 ▽このコメントに返信
でもまあスーファミ世代として、PSやSSになってソフトが半額近くになったのはやっぱり驚愕だったよ。
64.気になる名無しさん2019年02月23日 14:38 ▽このコメントに返信
塩とか胡椒に命懸けだったおっさんwwww
65.気になる名無しさん2019年02月23日 14:38 ▽このコメントに返信
個人的には64が出たときの衝撃を超えるゲーム機は今後なさそうだわ
たとえSAOみたいなのが出てもおっさんになってしまった今もう感動できない
66.気になる名無しさん2019年02月23日 14:39 ▽このコメントに返信
将来、ゲーム容量が何十倍、何百倍、何万倍も大きくなると
それに比例してゲームも何億倍も面白くなるはずに決まってるだろ!と思ってたよ・・・
67.気になる名無しさん2019年02月23日 14:40 ▽このコメントに返信
>>38
コントローラーのボタンの数でマウント取ってそう
68.気になる名無しさん2019年02月23日 14:42 ▽このコメントに返信
だから、「今」があるんだろ。馬鹿に言っても仕方ないか。
69.気になる名無しさん2019年02月23日 14:44 ▽このコメントに返信
自分が生まれるより前のドット絵とかカクカクポリゴンのゲームの方が好きまであるな。親がやってたからそういう名作の存在を知ることができたのもあるが、後世まで語り継がれるにはそれなりの理由がある。
70.気になる名無しさん2019年02月23日 14:46 ▽このコメントに返信
最初ってなんでも感動があるんやで。
昔は、何もない0から始まって10になるまでの驚きや感動があったんや。
でも今の若者は、10⇒11位の感動しかないんやで。
恵まれすぎの不幸というべきか。
71.気になる名無しさん2019年02月23日 14:47 ▽このコメントに返信
江戸時代の人はー
石器時代の人はー
とかいうのか?
未来からすればいまのゲームもアホみたいなもんだ。
72.気になる名無しさん2019年02月23日 14:47 ▽このコメントに返信
>>66
制限は逆にアイデアを生むからね
ゲーム音楽もオーケストラが当たり前になると神曲は減ったし
ゲームにグラや性能なんぞ所詮オマケなんだよ
面白くないなら価値はない。ff15君が身をもって証明してるよ
73.気になる名無しさん2019年02月23日 14:49 ▽このコメントに返信
ほならね。64KBしか容量使えない状態で作ってみろって話ですよ。
74.気になる名無しさん2019年02月23日 14:50 ▽このコメントに返信
ゲームだって面白く遊ぼうとする努力がなけりゃどんなゲームもつまらんよ
モチベーションていうのかなこれから楽しもうって気分思わず正座しちゃうようなあれそれでいえば今は給料のあまりで買っちゃいるが子供の頃おこずかいためて買ったゲームにはかなわんからなどっちにしろ未開風のゲームを手に中身を空想する心がいつからか失われたかも知れんけど昔のゲームクリエイターが化け物ってのは同意だなFF3のノーチラス号とかすごかったなかでもミュージックの杉山さんの「プロは3音源で曲作れる」は本当にすげえと思う
75.気になる名無しさん2019年02月23日 14:52 ▽このコメントに返信
かわいそうやね😂🤣😂🤣
76.気になる名無しさん2019年02月23日 14:53 ▽このコメントに返信
>>74
長文来たよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
77.気になる名無しさん2019年02月23日 14:55 ▽このコメントに返信
でも面白かった。
面白くないものもあったけど。
子供の小遣いで買うには高くて、ねだって買ってもらう感じだった。
今は亡き祖父に買ってもらったソフトもまだとってある。
時々知り合いとそんな時代だったねーと話で懐かしんでる。
78.気になる名無しさん2019年02月23日 14:56 ▽このコメントに返信
今の最先端も10年後にはゴミ
79.気になる名無しさん2019年02月23日 14:58 ▽このコメントに返信
28にしちゃ物事が分かってないな
中学生くらいの考えだろ?
80.気になる名無しさん2019年02月23日 14:58 ▽このコメントに返信
これ系は思い出補正がすごいかかるから永遠に決着付かないよ
子供の頃に触れたゲームが最高に決まってんだろ
81.気になる名無しさん2019年02月23日 14:59 ▽このコメントに返信
ドットだろうがポリゴンだろうが3Dだろうがどんなに技術が進歩してもクソゲーが生まれるのが不思議
まあ良ゲークソゲー繚乱してこそ正常な業界という気もするが
82.気になる名無しさん2019年02月23日 15:01 ▽このコメントに返信
ドットゲーをバカにするな。
2019年だが、今年のスイッチの期待の新作スーパーマリオメーカー2もドットゲーやぞ。
83.気になる名無しさん2019年02月23日 15:03 ▽このコメントに返信
将来PS4とかSwitchやってた人達がこの程度のグラフィックでこんなに高いの?とか言われる時が来るよ
84.気になる名無しさん2019年02月23日 15:03 ▽このコメントに返信
今のキッズは手元に残りすらしないモシモシゲーの電子データに何十万、何百万と金つかってるけどなwww
85.気になる名無しさん2019年02月23日 15:05 ▽このコメントに返信
過去にマウントとればそら負けはしないわな
↑
売上で負けてるんだよなぁ
86.気になる名無しさん2019年02月23日 15:09 ▽このコメントに返信
ドットでも高くても面白ければいいよ
とにかく面白いのを作ってくれ
87.気になる名無しさん2019年02月23日 15:09 ▽このコメントに返信
※6
今の無能世代は上の世代の恩恵を受けながら上の世代を馬鹿にする愚か者ばかりだけど
今のおっさんおばさん世代は上の世代を馬鹿にするなんて滑稽な事はしてなかったで阿呆
88.気になる名無しさん2019年02月23日 15:09 ▽このコメントに返信
アホな子やなぁ
昭和のおっさんはドット絵のゲームから今のゲームまで全部楽しんできてるんだぞ
常に旬を味わってきてるんだぞ?
89.気になる名無しさん2019年02月23日 15:10 ▽このコメントに返信
>>32
友達ん家でみんなでワイワイやるんよ
めっちゃ楽しかったわ
90.気になる名無しさん2019年02月23日 15:12 ▽このコメントに返信
※9
平成10年位からは無能ばかりだからこの世代は上の世代からも下の世代からも馬鹿にされるだろうね
団塊が上下から叩かれているように
91.気になる名無しさん2019年02月23日 15:12 ▽このコメントに返信
技術は積み重ねだから、車だってスマホ(電話)だって今に比べれば昔はしょぼかったに決まってる。それでも当時は画期的で最新鋭だと感動して買って満足してたんだから、なんら悔しさはないな。寿命があり、若い奴よりゲームの未来が観れないのは悲しいが。
92.気になる名無しさん2019年02月23日 15:16 ▽このコメントに返信
※88
ほんまそれな
今のガキは昔のゲームを少しでも褒めると「老害!!懐古!!思い出修正!!」とか言うけどおっさんは今のゲームもやってて言ってるからな
そんでそれ言ってるガキは昔のゲームは毛嫌いしてしないしアホ過ぎる
新しい=正義とか自分の頭が悪いですよ、と自己紹介してるようなものなのにな
新しい=正義だとしたら今の神神と言ってるゲームも十年後はゴミって言ってるのと同意だからな、ほんま低脳
93.気になる名無しさん2019年02月23日 15:17 ▽このコメントに返信
将来ダイブ型のVRゲームが主流になったら今のゲームも多分ボロカスに言われると思うわ
だからはよ開発してくれ
94.気になる名無しさん2019年02月23日 15:17 ▽このコメントに返信
※91
ゲームは内容も大事だからそれはちと違うぞ
今のクソゲーをどれだけ束ねてもDQ3の足元にも及ばんわけだし
95.気になる名無しさん2019年02月23日 15:18 ▽このコメントに返信
ドットの低スペのゲームに7000円とか通話しか出来ない携帯に月に10万円とか払ってたから今が有るんだよなあ
96.気になる名無しさん2019年02月23日 15:19 ▽このコメントに返信
ファミコンのRPGとかなんであんなに面白かったのか、静止画と文字だけなのに・・・
これ妄想するのが楽しかったんだよな、必要以上のグラフィックとかいらないと思うんだよな
小説なんかが良い例だろ挿絵と文字だけでもワクワクする。
97.気になる名無しさん2019年02月23日 15:19 ▽このコメントに返信
おっさんイライラで草
98.気になる名無しさん2019年02月23日 15:20 ▽このコメントに返信
9800円なんだよなあ
99.気になる名無しさん2019年02月23日 15:21 ▽このコメントに返信
タクティクスオウガは今でも十分通用するわ
100.気になる名無しさん2019年02月23日 15:23 ▽このコメントに返信
こういう対立煽りまとめってすごく嫌な気分になった上に時間を無駄にした気分になるな
読まなきゃいいんだけどスレタイが目に入った時点ですでに嫌な気分になってるからね
こういうのって閲覧数が伸びるから管理人はホクホクなんだろうけど
101.気になる名無しさん2019年02月23日 15:24 ▽このコメントに返信
哀れじゃないでしょw
当時はそれが普通で当たり前だったんだからw
102.気になる名無しさん2019年02月23日 15:25 ▽このコメントに返信
※99
わかる、あとファイヤーエンブレムあたりも
103.気になる名無しさん2019年02月23日 15:25 ▽このコメントに返信
>>90
おっ平成9年生まれ君こんにちは!
104.気になる名無しさん2019年02月23日 15:26 ▽このコメントに返信
お主インベーダーゲームを知らんノケ!
105.気になる名無しさん2019年02月23日 15:26 ▽このコメントに返信
>>102
ファイアーエムブレムだ
にどとまちがえるなくそが
106.気になる名無しさん2019年02月23日 15:28 ▽このコメントに返信
※105
すんません・・・
107.気になる名無しさん2019年02月23日 15:32 ▽このコメントに返信
ROMが高けぇんだよボケ
108.気になる名無しさん2019年02月23日 15:36 ▽このコメントに返信
28て世代的にゲームに恵まてんじゃない?
それでこの見解てかわいそうやな
109.気になる名無しさん2019年02月23日 15:41 ▽このコメントに返信
ドットの頃はキチンとバグ取りしてたのがええな
今のはパッチあてるの前提にしてて製品として
仕上がって無いのが多いわ
買ってまずは修正パッチってなんやねん
110.気になる名無しさん2019年02月23日 15:42 ▽このコメントに返信
※94
当時のゲームが今と比べて面白く無かったとは言ってない。
昔もクソゲーいっぱいあったし、容量やハードの性能にかかわらず面白いゲームは面白いし。
1988年当時にプレイしたDQ3も2017年にプレイしたウィチャー3も俺は同じくらいに楽しめたと思うから、技術の進歩抜きにどっちも買って満足したと言いたかった。
111.気になる名無しさん2019年02月23日 15:48 ▽このコメントに返信
胡散臭いマーケティングwが幅効かせて、既に煮詰まった蟲毒から生まれたコンテンツしかない今は本当閉塞感しかないな。
112.気になる名無しさん2019年02月23日 15:57 ▽このコメントに返信
>>72
音楽は昔の単純な打ち込み音が頭にこびりつくんだよな
113.気になる名無しさん2019年02月23日 15:58 ▽このコメントに返信
小学生ならまだしも28でこれかよ
114.気になる名無しさん2019年02月23日 16:02 ▽このコメントに返信
昔の方が良かったとは言わないが、画像・映像が綺麗なだけのクソゲーが多いの事実。
それに、ゲームに対するワクワク感が大きかったのは確実に昔の方だと思う。
今はゲーム慣れに加え同じようなゲームが多過ぎて、新作が出てもワクワク感より惰性感の方が強いだろ。
あとは何だろ、今時のプレイヤーは楽しもうとするより粗探しに必死になったり、対人戦モノが多いからどうやって相手を出し抜いたり欺いたりしようかと、殺伐感が凄くて怖い。
115.気になる名無しさん2019年02月23日 16:05 ▽このコメントに返信
昔は容量少ないから頭つかってギリギリまで何を削るか何を残すかってやってたからな
いまは容量にゆとりありすぎておもいついたもん全部とりあえず入れてる感じ
116.気になる名無しさん2019年02月23日 16:05 ▽このコメントに返信
SEGAが覇権を取ったことなんか一度もありません
117.気になる名無しさん2019年02月23日 16:10 ▽このコメントに返信
>>7
ほんそれ キショいことぬかしやがってと思たわ
118.気になる名無しさん2019年02月23日 16:11 ▽このコメントに返信
逆に言うと現代のが確実にクオリティは良くなってるのに客側のハードルはより高くなってんだよな
一方で携帯ゲーム以下のレベルのソシャゲが覇権を取ってんのが謎
119.気になる名無しさん2019年02月23日 16:12 ▽このコメントに返信
個人的には、そこら辺に転がってた素材を、そこら辺に転がってたエンジンに突っ込んで製品として売りに出してる現在のゲームの方が価格に見合ってないと感じる
3Dモデルの頂点数の削減も段々と緩くなってきてるし、各種マッピングとポストエフェクトのおかげで素人でもフォトリアルは楽々よ
120.気になる名無しさん2019年02月23日 16:36 ▽このコメントに返信
ドットの頃は新作新品は大体9800円やぞ
121.気になる名無しさん2019年02月23日 16:50 ▽このコメントに返信
やっぱドットは最高やなって
122.気になる名無しさん2019年02月23日 16:54 ▽このコメントに返信
28でキッズとか言うしこんなしょーもないマウントとりたがるしで親の顔見てみたいもんやわ
123.気になる名無しさん2019年02月23日 17:09 ▽このコメントに返信
こういう時間を無視する系ってなんだろうな
おれにはわからん
124.気になる名無しさん2019年02月23日 17:12 ▽このコメントに返信
※122
確かにどんだけネット漬けの価値観なんだとは思うな
125.気になる名無しさん2019年02月23日 17:14 ▽このコメントに返信
ドット含めCG技術の進化をリアルタイムに子供の時から今まで味わうとかなりヤバい
126.気になる名無しさん2019年02月23日 17:15 ▽このコメントに返信
>>38
情報処理追いつかないって人いるか?🤔
90歳くらいのおじいちゃんかな
127.気になる名無しさん2019年02月23日 17:23 ▽このコメントに返信
その時代にフルCGゲームが7000円であったらそれやってるで
128.気になる名無しさん2019年02月23日 17:27 ▽このコメントに返信
>>17
メガドラは欧米では勝ってたんじゃなかったっけ
129.気になる名無しさん2019年02月23日 17:31 ▽このコメントに返信
ドットならfeとか勇なまが好き
130.気になる名無しさん2019年02月23日 17:36 ▽このコメントに返信
なるほど。物が売れない時代ってこういうことなんだな。色んな物が完全されてる。
時代を逆行できなくて、景気後退なんかもなあ。
131.気になる名無しさん2019年02月23日 17:36 ▽このコメントに返信
ロマサガとかグランディアみたいなゲームを今やろうとしても「古臭い過去の名作」でしかないもんな、今の人らにとっては
当時はそれらの名作を新しいものとして夢中になって遊べたわけで、その代価が数千円なら安すぎると思う
旬の価値ってそういうものじゃないでしょうか
132.気になる名無しさん2019年02月23日 17:39 ▽このコメントに返信
条件を整えて決定ボタンを押して結果を見る。
一番基本の部分だけで一時代を築いたロワ系も環境や想定する客に合わせて削ぎ落とした結果だよね。
133.気になる名無しさん2019年02月23日 17:51 ▽このコメントに返信
今でも割と売れてるやろ?
134.気になる名無しさん2019年02月23日 17:56 ▽このコメントに返信
>老害「進化を味わえない奴可哀想」
>これほんま草
俺今50歳なんだけど ゲームやってる甥の感動を知らない顔見てると本気で気の毒になるんだが 「テレビに映ってるものを自分の手で動かせる」あの二度と味わえない感動を伝える手段が無い
135.気になる名無しさん2019年02月23日 18:18 ▽このコメントに返信
低スペのドットゲーに7000円や通話しか出来ない携帯に月10万払ってたから今が有るんだよなあ
136.気になる名無しさん2019年02月23日 18:19 ▽このコメントに返信
今の子供はハイスコアガール見てもただのラブコメにしか思えないんだろうな
出て来るゲームがいちいち琴線に触れるわ
137.気になる名無しさん2019年02月23日 18:19 ▽このコメントに返信
あの当時、容量に制限があって全てを削りまくってなおかつ耳に残る曲やストーリーを盛り込んだ作品
マジで情熱がヤバイ。
今の薄っぺらい見た目だけのゲームとは違うわ
見た目が平凡以下だからこそいろんなアイデアが盛り込まれてた当時の思想とは真逆なんだよな
138.気になる名無しさん2019年02月23日 18:20 ▽このコメントに返信
ソシャゲとかのゴミに数万突っ込む方がみてて哀れ
139.気になる名無しさん2019年02月23日 18:21 ▽このコメントに返信
同い年だけど、アラサーはおっさんやぞ
140.気になる名無しさん2019年02月23日 18:25 ▽このコメントに返信
容量に制限があるから何度も推敲されてるよね
RPGとかストーリーの良さを越えられてる作品って、今どれだけあるの?
今って無制限にやりたいだけのこと詰め込みまくって意味不明になってたり
不具合なんかもパッチで直せばいいよねって言う素人気質が腹が立つ
141.気になる名無しさん2019年02月23日 18:26 ▽このコメントに返信
てかむしろその時代はゲーム一本に9,800円とか払えた時代
それだけ給料も良かったし、世の中が裕福だった
今は4,000円のゲームすら買い渋る時代ってことやろ
142.気になる名無しさん2019年02月23日 18:32 ▽このコメントに返信
28歳も結構なオッサンやぞ
143.気になる名無しさん2019年02月23日 18:40 ▽このコメントに返信
今のゲームなんぞほぼ昔のタイトルの原液薄めたゴミばっかだろ
144.気になる名無しさん2019年02月23日 18:51 ▽このコメントに返信
光栄は軒並み1万超えてたからなぁ
145.気になる名無しさん2019年02月23日 18:59 ▽このコメントに返信
それどころかRPGは数十万のPC買ってプレイしてたぞ
146.気になる名無しさん2019年02月23日 19:14 ▽このコメントに返信
アタシいまだにボンブリスやってるけどドット絵でも十分よ
147.気になる名無しさん2019年02月23日 19:19 ▽このコメントに返信
ブロック崩しとかバーとドットだけのテニスゲームとかどうなるんだよ
148.気になる名無しさん2019年02月23日 19:24 ▽このコメントに返信
今のゲームは飽和しすぎててワクワクしないから
満足度が違いすぎる
149.気になる名無しさん2019年02月23日 19:51 ▽このコメントに返信
当時それしか無いのに何を言ってるんだコイツ
150.気になる名無しさん2019年02月23日 19:53 ▽このコメントに返信
今の技術もそれに金払ってた奴も将来ボロクソに言われてるぞ
151.気になる名無しさん2019年02月23日 20:16 ▽このコメントに返信
3Dやエフェクトはお金かけたら幾らでもやれるから、ゲームの面白さ的には大して貢献しないんだぞ
問題はゲームとしての面白さを創出することでこれはファミコン時代も今も変わらない
むしろ何でもできることが何もできないこととして跳ね返ってる
152.気になる名無しさん2019年02月23日 20:30 ▽このコメントに返信
戦後日本と同じく当時ほぼ何も無いビデオゲームやPC関係の無限の荒野を1つ1つ開発する喜びは今は少ない点はこれからの開発者は少しかわいそうでは有るなあ
153.気になる名無しさん2019年02月23日 20:42 ▽このコメントに返信
その高いって馬鹿にしてる昔のソフトが今と違って飛ぶように売れてたんだよね
オープンワールドみたいなのはポリゴンだけど、2D格ゲやアクション何かの見やすさと動きがしっくりくるのはドットだし一長一短だわ
154.気になる名無しさん2019年02月23日 20:48 ▽このコメントに返信
VR以上のものがくるのは時間の問題
155.気になる名無しさん2019年02月23日 20:57 ▽このコメントに返信
>>134
俺今50とかよく言えるなおっさん
いい歳こいてまとめブログとか恥ずかしくないの?
156.気になる名無しさん2019年02月23日 21:01 ▽このコメントに返信
昔は知らないジャンルがどんどん開発されてゲーム業界が新鮮だったしな
アクション・シューティング・ADVとかしかない頃にRPGやシミュレーション次々出てきてグラフィック以外のとこでも新しい面白さが体験できた
157.気になる名無しさん2019年02月23日 21:04 ▽このコメントに返信
ぷよぷよに1万円出してたおっさんが基本無料のパズドラにケチ付けてるの草
158.気になる名無しさん2019年02月23日 21:23 ▽このコメントに返信
でも楽しかったんだよ
可能性にワクワクした
159.気になる名無しさん2019年02月23日 21:55 ▽このコメントに返信
わいも28だが正直大人の感覚ない。
とはいえ、いつまでもキッズなんて言っちゃいけないと思う。
160.気になる名無しさん2019年02月23日 21:56 ▽このコメントに返信
今のガキにはわからんよな
ドットの魔術はあったし世の中はバブルに向かって加熱してた
なにやっても楽しいって時代
まぁ今も楽しいけど
161.気になる名無しさん2019年02月23日 22:01 ▽このコメントに返信
値段が高かったのは主に任天堂のせいだからな
162.気になる名無しさん2019年02月23日 22:02 ▽このコメントに返信
進化しようが無くね?とか言っちゃってる時点でアホ
これからはリアルタイムレイトレらしいぞ?
まぁゲームとか時間の浪費でしかないからやらんし
163.気になる名無しさん2019年02月23日 22:14 ▽このコメントに返信
電卓なんて発売当初何十万円もしたんだぞ!
164.気になる名無しさん2019年02月23日 23:34 ▽このコメントに返信
ドット絵のゲームを遊んでいたのは昭和の小中学生ね
おっさんで遊んでいたのはごく少数だったぞ
165.気になる名無しさん2019年02月23日 23:53 ▽このコメントに返信
昔のゲームの方ガーって言ってる奴の中にちゃんとハードもソフトも買ってプレイしてる奴がどのくらいいるんだろうね
166.気になる名無しさん2019年02月24日 08:56 ▽このコメントに返信
盛ってくのは簡単だけど、削ぎ落としてくのは難しいからな
能とかの世界入門だ
167.気になる名無しさん2019年02月24日 20:14 ▽このコメントに返信
ここでピークとか想像力の欠片もねーな
むしろここからだろ
168.気になる名無しさん2019年02月24日 20:18 ▽このコメントに返信
mother2のドットは紙がかってる
169.気になる名無しさん2019年02月25日 02:28 ▽このコメントに返信
高校生の時にFF13が発売されてやったけど、あんま面白くなくて、ゲームボーイアドバンスのFF6をDSで遊んだらくっっそおもしろくて、ビックリした。
ドットがどうとか世代がどうとかじゃないと思うんだよな。思い出補正なんてあるわけないのにドットのFFが1番面白かった
170.気になる名無しさん2019年02月25日 10:00 ▽このコメントに返信
※169
FFは過去の遺産にすがるIPの代名詞だから例に挙げるのは不適切
ドット世代だけどそう思う
171.気になる名無しさん2019年02月25日 10:13 ▽このコメントに返信
30年後くらいに同じ事言われるなこの阿呆は。
しかも28歳?、って事はPSやSSで遊んでた世代だろ?
現代の子供からすれば、あんな荒いCGではしゃいでたのが信じられんと言うぜ。
172.気になる名無しさん2019年02月25日 10:15 ▽このコメントに返信
28にもなって、誰かが積み上げた物の上に立っているに
過ぎない自分に気付いていないとかどうよ。
173.気になる名無しさん2019年02月25日 10:33 ▽このコメントに返信
>>32
「 なめんなよこの野郎! 」w
174.気になる名無しさん2019年02月25日 10:47 ▽このコメントに返信
FF6的なゲームが今でもドットで12,000円で出るなら買うわ
まぁ今風の3Dバリバリのゲームも同時でやるわけだが
どっちもええもんよ
175.気になる名無しさん2019年02月25日 11:35 ▽このコメントに返信
容量に限界があったからこそ良いゲームが出来たっていうのはゲームに限らずだよね
音楽シーンにおいて未だにビートルズが過去にされてないのと一緒
やっぱり発想力っていうのは限られた条件の中でやった方が鍛えられるのかね
176.気になる名無しさん2019年02月26日 12:21 ▽このコメントに返信
>>1
28歳草
お前がちっちゃかった頃もドット全盛期だっただろ何自分をキッズ寄りにしてんだw
177.気になる名無しさん2019年02月26日 12:22 ▽このコメントに返信
>>7
28でしかも自称キッズはさすがにきついわ…
178.気になる名無しさん2019年08月04日 15:26 ▽このコメントに返信
高くて当たり前やん
ファミコン、スーファミはROM、RAMチップのハードウェア代なんやし
179.気になる名無しさん2019年09月14日 11:09 ▽このコメントに返信
bitとbyteをごっちゃにしてそうだな、単位
180.気になる名無しさん2019年10月29日 17:46 ▽このコメントに返信
容量が少ない←面白さを詰められるだけ詰め込める
容量が多い←すかすかコピペだらけ
1.気になる名無しさん2019年02月23日 13:01 ▽このコメントに返信
南無