370: 名無しのボーダー隊員さん
グラスホッパーって緊急回避手段にもなるし接近メインなら標準装備でもいいくらい便利じゃね
no title

371: 名無しのボーダー隊員さん
標準装備すべき物とかオペ通さず各自で使った方がいい物とか沢山あるけど
そういうの全部乗せしてるとコスト馬鹿食いするから
結局は今みたいな装備選択形式になるんだろうな

375: 名無しのボーダー隊員さん
>>371
普段から絶対使う機能なら暗視とか自力でオンオフできるようにしてもいいんだけどね
基本なかなか無いでしょあれ

374: 名無しのボーダー隊員さん
グラホガンナーと言うとスプラトゥーンのマニューバ系が近いな
あれは積極的に使って荒らしにいくと孤立するリスク高いけど緊急回避や間合い取りに使ったり
嵐山隊のテレポートクロスファイアみたいにいい射撃ポジに移動したい時に使うと強い

376: 名無しのボーダー隊員さん
ボーダーは基本御遊びだからな
真面目に考えたらグラホは全ポジションで扱えるようになるべき必須装備だけど
敵をふっ飛ばす使い方すら遊真のおかげで最近になって気付いたのが実情
no title

379: 名無しのボーダー隊員さん
シールドバグワあたりは準標準装備だけどね
グラホももっと普及すればバグワに次ぐポテンシャルはある

グラホ使いじゃない蔵内ですら連携でカシオのグラホ活用できてるから
遊真緑川クラスは到底無理としても回避で使う程度ならそこまで時間はかからないはず

381: 名無しのボーダー隊員さん
>>379
使うだけならまだしもちゃんと積み上げないと隙晒す要因にもなりそう
格ゲーとかでステップばっかしてる奴みたいな

384: 名無しのボーダー隊員さん
グラホは確かに便利で夢があるけど、まず普通の戦闘体でかなり動けるからな
機動力は素の機動力を鍛える事で何とかして弾数にトリオン振り分けるって選択も普通にあるな…

389: 名無しのボーダー隊員さん
ところでガンナーにはチャージショットできる銃とか無いのかな
時間かかるけど溜めたらアステロイドがギムレット並の威力になるとか
no title

397: 名無しのボーダー隊員さん
>>389
合成弾銃がたぶんその仕様でしょ
厳密にはタメ撃ちしか出来ない銃になると思うけど

398: 名無しのボーダー隊員さん
>>389
ガトリン隊長が時間かけて波動砲撃ってたから機能的にはできそうだけど、
その機能を組み込む手間やらトリオン消費やら考えてやってなさそう

396: 名無しのボーダー隊員さん
もはや「トリオン不足やトラッパーであるなどの事情がない限りはバックワーム&シールド2枚は確定」みたいな風潮がボーダーに地味に確定しているのかな?

402: 名無しのボーダー隊員さん
誰かの盾になるようなタンクポジションだとシールド2枚あると便利では
no title

407: 名無しのボーダー隊員さん
>>402
あー
レイガストだと自分しかガードできないけどシールドだと耐久は落ちるけど移動させて他人ガードできるか

404: 名無しのボーダー隊員さん
レイガストと違ってシールドはある程度離れた位置にも出せるから
味方の援護防御ってことなら両面あってもいいと思う
no title