370: 名無しのボーダー隊員さん
グラスホッパーって緊急回避手段にもなるし接近メインなら標準装備でもいいくらい便利じゃね
371: 名無しのボーダー隊員さん
標準装備すべき物とかオペ通さず各自で使った方がいい物とか沢山あるけど
そういうの全部乗せしてるとコスト馬鹿食いするから
結局は今みたいな装備選択形式になるんだろうな
そういうの全部乗せしてるとコスト馬鹿食いするから
結局は今みたいな装備選択形式になるんだろうな
375: 名無しのボーダー隊員さん
>>371
普段から絶対使う機能なら暗視とか自力でオンオフできるようにしてもいいんだけどね
基本なかなか無いでしょあれ
普段から絶対使う機能なら暗視とか自力でオンオフできるようにしてもいいんだけどね
基本なかなか無いでしょあれ
374: 名無しのボーダー隊員さん
グラホガンナーと言うとスプラトゥーンのマニューバ系が近いな
あれは積極的に使って荒らしにいくと孤立するリスク高いけど緊急回避や間合い取りに使ったり
嵐山隊のテレポートクロスファイアみたいにいい射撃ポジに移動したい時に使うと強い
あれは積極的に使って荒らしにいくと孤立するリスク高いけど緊急回避や間合い取りに使ったり
嵐山隊のテレポートクロスファイアみたいにいい射撃ポジに移動したい時に使うと強い
376: 名無しのボーダー隊員さん
ボーダーは基本御遊びだからな
真面目に考えたらグラホは全ポジションで扱えるようになるべき必須装備だけど
敵をふっ飛ばす使い方すら遊真のおかげで最近になって気付いたのが実情
真面目に考えたらグラホは全ポジションで扱えるようになるべき必須装備だけど
敵をふっ飛ばす使い方すら遊真のおかげで最近になって気付いたのが実情
379: 名無しのボーダー隊員さん
シールドバグワあたりは準標準装備だけどね
グラホももっと普及すればバグワに次ぐポテンシャルはある
グラホ使いじゃない蔵内ですら連携でカシオのグラホ活用できてるから
遊真緑川クラスは到底無理としても回避で使う程度ならそこまで時間はかからないはず
グラホももっと普及すればバグワに次ぐポテンシャルはある
グラホ使いじゃない蔵内ですら連携でカシオのグラホ活用できてるから
遊真緑川クラスは到底無理としても回避で使う程度ならそこまで時間はかからないはず
381: 名無しのボーダー隊員さん
>>379
使うだけならまだしもちゃんと積み上げないと隙晒す要因にもなりそう
格ゲーとかでステップばっかしてる奴みたいな
使うだけならまだしもちゃんと積み上げないと隙晒す要因にもなりそう
格ゲーとかでステップばっかしてる奴みたいな
384: 名無しのボーダー隊員さん
グラホは確かに便利で夢があるけど、まず普通の戦闘体でかなり動けるからな
機動力は素の機動力を鍛える事で何とかして弾数にトリオン振り分けるって選択も普通にあるな…
機動力は素の機動力を鍛える事で何とかして弾数にトリオン振り分けるって選択も普通にあるな…
389: 名無しのボーダー隊員さん
ところでガンナーにはチャージショットできる銃とか無いのかな
時間かかるけど溜めたらアステロイドがギムレット並の威力になるとか
時間かかるけど溜めたらアステロイドがギムレット並の威力になるとか
397: 名無しのボーダー隊員さん
>>389
合成弾銃がたぶんその仕様でしょ
厳密にはタメ撃ちしか出来ない銃になると思うけど
合成弾銃がたぶんその仕様でしょ
厳密にはタメ撃ちしか出来ない銃になると思うけど
398: 名無しのボーダー隊員さん
>>389
ガトリン隊長が時間かけて波動砲撃ってたから機能的にはできそうだけど、
その機能を組み込む手間やらトリオン消費やら考えてやってなさそう
ガトリン隊長が時間かけて波動砲撃ってたから機能的にはできそうだけど、
その機能を組み込む手間やらトリオン消費やら考えてやってなさそう
396: 名無しのボーダー隊員さん
もはや「トリオン不足やトラッパーであるなどの事情がない限りはバックワーム&シールド2枚は確定」みたいな風潮がボーダーに地味に確定しているのかな?
402: 名無しのボーダー隊員さん
誰かの盾になるようなタンクポジションだとシールド2枚あると便利では
407: 名無しのボーダー隊員さん
>>402
あー
レイガストだと自分しかガードできないけどシールドだと耐久は落ちるけど移動させて他人ガードできるか
あー
レイガストだと自分しかガードできないけどシールドだと耐久は落ちるけど移動させて他人ガードできるか
404: 名無しのボーダー隊員さん
レイガストと違ってシールドはある程度離れた位置にも出せるから
味方の援護防御ってことなら両面あってもいいと思う
味方の援護防御ってことなら両面あってもいいと思う
コメント
コメント一覧 (58)
それにグラスホッパー使う時はフルガードもフルアタックも出来なくなるわけでかなり隙が出来るトリガーとも言える。
下手くそが使っても簡単に落とされるだけなんじゃないかな
alalda2001a
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標準装備されても持て余すのが結構出るぞ
alalda2001a
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踏む直前に攻撃受けて重心が少しずれたり、出現位置の指定を少しミスした時とかきりもみしながら壁に激突とかしそう。
alalda2001a
がしました
alalda2001a
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グラホは高速移動や空中移動に便利だけど、一度浮いたら回避困難だしその瞬間を狙った攻撃は熟練者にとって難しくはない
使いこなすという観点から標準装備に優先する必要性はあまりないかな
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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つまりはそういうことなんだよ
alalda2001a
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適性や習得難度がどんなものなのかも分からないし付け焼き刃で使った時のデメリットは基本ガン無視されるよね
シールドやバグワが全体に普及しててそのトリガーがそうでもない事が全部の答えだろうに
alalda2001a
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頭悪すぎ
alalda2001a
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あいつら相手が悪くて雑魚扱いが多いけどアタッカーでそこそこやれてる時点でトリオン体操縦なら上位一割とかなんだよね
シールドを別枠で使えるようにとかバッグワームをトリオン体の標準機能にするとかとは問題の次元が違うのよな
alalda2001a
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つまり、やろうと思えばチップなしでセットのトリガーを増減できる。(その上で必須なのがベイルアウトのみにしている
alalda2001a
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alalda2001a
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実際てっきり攻撃手みたいな動けるセンスないと駄目かと思ったらそうでもないのかなって感じはした
alalda2001a
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トリガーにセットしてクッキー型抜かれるよりは、使えそうな人、こういう動きをしたいっていう目標ある人がセットで正解だと思うよ。
緑川はほんとすごいな
alalda2001a
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チカが犬飼からユーマのグラスホッパー踏んで逃げてたけど、雪がない普通の道なら犬飼追いつけてそうだったよね
alalda2001a
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チカでも踏んだら加速したし訓練したら使えるのでは
alalda2001a
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グラスホッパー、スラスター、テレポート(カメレオンも?)あたりか。
運動神経無いやつならスラスター、テレポートのほうがおすすめな気がするな。
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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グラスホッパーの本来の使い方「以外」の分だけでは
他のトリガーと引き換えにする価値が無いと判断して
セットしてないんだろうな
alalda2001a
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