【スマブラSP】射撃Miiって遠距離キャラとしては最強格じゃない?


21: ID:0nQjCGKH0.net

>>1

射撃miiおかしくない?ミサイルは妙に回転率高いし、横スマは多段ヒットなだけロックマンのより便利だし

 

66: ID:/yHckSqy0.net
射撃Miiって嫌われてんの?
弾幕だけじゃなくて肉弾戦も割りとやるから許して

 

328: ID:tk+wmb4xa.net
mii系って技が全部強いのがズルいわ
それぞれ3種類もあってゴミ技がないってヤバい

 

347: ID:VAb3+wgp0.net
>>328
射撃しか知らんけど弱いって言われてる格闘の各必殺技はどうなん?
射撃はだいたい優秀だけど弱い技あるんじゃね?
そうめんより発生遅くて後隙デカいNB2とか使いどころ難しそうな横B2とか復帰性能が完全に死ぬ上B2とかそもそも使ってる人を見たことがない下B3とか
これらで組んだらクソザコ生命体……って思ったけど上手い人ならギリギリ戦えそう

 

366: ID:p9k9Q5p90.net
射撃miiが弱いはない

 

371: ID:qJnQwm6W0.net
射撃はシモリヒみたいに一部に有利付けてるだけで上位キャラにはそこまで強くなさそう



 

412: ID:4h6JrnXh0.net
射撃mii普通に最強格だと思う

 

527: ID:WWvS6u9m0.net
ルフレで射撃Mii相手にすると何も出来ないんだけど対策ある?
ひたすらミサイル、爆弾で弾幕張られると何も出来ん
上から攻めようと近づいたらガードからのスマッシュで飛ばされて再び弾幕の繰り返し
こっちは飛び道具に回数制限あるだけに脳死で飛び道具撃てるのが腹立たしい

 

560: ID:4h6JrnXh0.net
射撃miiは速さか判定か反射のあるキャラなら全然突破口はあるぞ 両方ないならしらん

 

563: ID:qQPh85IQ0.net
射撃は復帰も弱いから阻止に全力したらわりといける

 

564: ID:mpPdxYU+d.net
射撃 Miiは空N、割と優秀じゃない?
あれでお茶を濁して距離取ること多いわ

 

565: ID:dg/mK2BP0.net
射撃miiの空N普通に対空で強くないか

 

566: ID:/kWhywC10.net
射撃Miiでプリンに勝つのはマジ無理ゲー的な相性感じる
それくらい対空が弱い

 

567: ID:4h6JrnXh0.net
射撃miiの対空は普通に滅茶苦茶強い

 

570: ID:4h6JrnXh0.net
プリン射撃miiが射撃mii不利はまあわかる

 

571: ID:Ol4HsO5K0.net
射撃Miiは飛んで近づいたときに引いて超リーチ持続のスマッシュ撃ってくるのが最高にウザい

 

616: ID:DVUBJ3xH0.net
>>571
飛び道具強いくせに近接スマッシュも強いのはインチキだよな
ほかのMiiならまだしも射撃Miiだけはオンライン禁止でええわ

 

596: ID:4h6JrnXh0.net
射撃miiの横スマはオンでジャスガ不可なのもセコい まあジャスガしなくても隙だらけだから反確とられ放題だけど

 

602: ID:/kWhywC10.net
射撃Miiの機動力が悪くないとか草はえるわ
地上も空中も下から数えた方が速いくらいだろ

 

621: ID:VAb3+wgp0.net
>>602
実際そんな感じ
機動力はどの項目とっても下位~最下位クラスの紛れもない底辺
逆に技自体はなかなかいいの持ってる

 

608: ID:QQvIrQyza.net
射撃miiの最強のセットってどれなん?
サムスのミサイルもどき+ギガファイアもどき+チャージショット?

 

617: ID:/kWhywC10.net
>>608
メイトで一番強いikepはチャージショット/フレイムピラー/アームロケット/グラウンドボムだな
フレイムピラーとミサイルはどっちも強いらしい

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

622: ID:mpPdxYU+d.net
>>608
どれもお強いから個人の合う合わないじゃね
俺はNB3種で3キャラ、横Bミサイル下Bグラウンドボム固定だわ

 

627: ID:4h6JrnXh0.net
>>608
1132はピラーコンボが強い 1332はサムスの上位互換臭いミサイルとCSによって立ち回りとバースト力が強い 3332は画面内に出せる弾が多過ぎて制圧性能が高い ぶっちゃけステルスボム以外ならどれも採用圏内

 

611: ID:Z/YiRKRa0.net
万能モード近接モード射撃モード切り替えられるキャラを実装しよう(提案)

 

615: ID:6m+XFDKP0.net
>>611
ポケトレ

 

618: ID:QQvIrQyza.net
射撃miiの技って下手すりゃ元になったであろうサムスミサイルとかB下のギガファイアっぽいのはオリジナルのよりよっぽど優秀だよね

 

623: ID:kXCSIOEI0.net
射撃Miiのう○こブリッみたいな技嫌い

 

625: ID:QeZYbMuy0.net
射撃miiが大会でろくに結果出してない謎

 

629: ID:ZmsKVnUu0.net
>>625
典型的なオンラインで強化されるキャラだし

 

641: ID:VAb3+wgp0.net
自分は射撃mii使ってるから知ってるのは当然だけどこのスレだと知ってる人多いのな
オンラインだと人気出そうな性能してるわりにほぼ全く見ないぞ

 

645: ID:4h6JrnXh0.net
>>641
見た目がね…

 

655: ID:VAb3+wgp0.net
>>645
デフォルトの射撃mii割とかわいくない?
服装もヘビースーツ的な奴と宇宙服ヘルメット的なやつでいかにも重装甲な見た目にしてるけど性能とうまくマッチしてるし
今でこそ性能目当てだけど見た目から入ったんだが

 

663: ID:4h6JrnXh0.net
>>655
まあ人には人の好みがあるよね


 

653: ID:pHb3pbCgr.net
>>641
使っててマジで楽しくないからね

 

646: ID:dg/mK2BP0.net
射撃mii使っても相手しててもくだらんし

 

652: ID:Ol4HsO5K0.net
>>646
戦ってる最中でもつまんねえ~って言いたくなるのはよっぽどだよな
シモリヒでもそこまではならん

 

648: ID:Z/YiRKRa0.net
ジーノ射撃使わせて

 

649: ID:ZfofRsY70.net
射撃miiをゴルゴにしてる奴なら二人見たな。ありゃ同一人物だったんだろうか?

 

657: ID:4h6JrnXh0.net
射撃mii理解したら使う方ならかなり楽しいのに勿体ない

 

670: ID:V64eIZpW0.net
VIP行くだけなら射撃Miiはチーム乱闘でガーキャンキャノンキック当てるだけで相手がげきおこぷんぷん丸になって勝てるぞ

 

746: ID:4h6JrnXh0.net
ファルコは対射撃miiにおいて最強 覚えておけ

 

757: ID:OkP2Rcmaa.net
>>746
マジでやめろ
miiガンナーの存在をガチで全否定してきやがるからな
普通の反射持ちならむしろプレッシャーかけれるのにあいつのリフ飛び道具に対してほぼノーリスクじゃん

 

820: ID:4h6JrnXh0.net
射撃miiミラーはこっち側のみリフレクターを持っていると最高に楽しいから良キャラだな

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1549960584/

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