53: 名無しのボーダー隊員さん
気が早いが次の試合、恐らく玉狛2vs二宮隊vs他1ー2チームになって、玉狛と二宮隊以外のどこかがマップ選択する事になるだろうけど、地形戦考える時点でクソゲー感が半端ねえな。
二宮隊はスナイパー不在が唯一の穴と言えば穴だが逆に全員マスタークラスで割とどんな地形でも十全に対応出来る。
玉狛はそもそも地形を自分に都合の良いよう土木工事やって来るし。
それでもトリモンが人を撃てるようになったかも知れないからスナイパーが有利なマップはダメだし、
かと言って斜線切れまくるステージだと蜘蛛の巣張りやすくなるし、メガネ最優先で潰そうとするとカゲや鋼をも屠れるアタッカーコンビに合流されやすくなるし…
今回の試合でチカの脅威度が上がってヒュースが加入した結果、修も働きやすくなるんだよな実際。
二宮隊はスナイパー不在が唯一の穴と言えば穴だが逆に全員マスタークラスで割とどんな地形でも十全に対応出来る。
玉狛はそもそも地形を自分に都合の良いよう土木工事やって来るし。
それでもトリモンが人を撃てるようになったかも知れないからスナイパーが有利なマップはダメだし、
かと言って斜線切れまくるステージだと蜘蛛の巣張りやすくなるし、メガネ最優先で潰そうとするとカゲや鋼をも屠れるアタッカーコンビに合流されやすくなるし…
今回の試合でチカの脅威度が上がってヒュースが加入した結果、修も働きやすくなるんだよな実際。
56: 名無しのボーダー隊員さん
>>53
玉狛アタッカーを合流前にひとりづつ潰すのが安全かなぁ
その最中に誰かが修を見つけられれば尚良
チカは撃たせれば場所割れるから一発は食らう覚悟で固まりすぎないようにしておく
全員でまず玉狛を落とそうと考えたならの策だけど
玉狛アタッカーを合流前にひとりづつ潰すのが安全かなぁ
その最中に誰かが修を見つけられれば尚良
チカは撃たせれば場所割れるから一発は食らう覚悟で固まりすぎないようにしておく
全員でまず玉狛を落とそうと考えたならの策だけど
59: 名無しのボーダー隊員さん
>>53
4つ巴だったら玉駒2や二宮隊以外のもう1チームと共同戦線組めるように仕組みたいw
もしくは玉駒2と二宮隊をかち合わせるとか
今回は偶発的だけど今回の東隊は強力チーム3つでかち合わせてるよな
ポイント的には不利だけど実戦4つ巴だったとすると漁夫の利一番取ってるのは東隊なんよね
4つ巴だったら玉駒2や二宮隊以外のもう1チームと共同戦線組めるように仕組みたいw
もしくは玉駒2と二宮隊をかち合わせるとか
今回は偶発的だけど今回の東隊は強力チーム3つでかち合わせてるよな
ポイント的には不利だけど実戦4つ巴だったとすると漁夫の利一番取ってるのは東隊なんよね
60: 名無しのボーダー隊員さん
>>53
最早どこ選んでも変わらない気がするわ
素直に自分の隊が一番得意なとこ選んだ方が良さそう
最早どこ選んでも変わらない気がするわ
素直に自分の隊が一番得意なとこ選んだ方が良さそう
54: 名無しのボーダー隊員さん
たまこま集中狙いされそう
55: 名無しのボーダー隊員さん
今の試合より東さんベイルアウトのログ見せてほしい
57: 名無しのボーダー隊員さん
東さん落ちるログも見たいけど二宮が落ちるログも見たいw
63: 名無しのボーダー隊員さん
玉狛が狙われるのは今に始まったことでもないからなぁ
強さと同じくらい弱点も見え始めたR4以降から警戒されまくってたし
強さと同じくらい弱点も見え始めたR4以降から警戒されまくってたし
70: 名無しのボーダー隊員さん
それよりも強いであろうA級上位
それらをまとめてボコった風迅
それらをまとめてボコった風迅
79: 名無しのボーダー隊員さん
やっと読めた。
…これ、オッサムにトラッパーフラグ立った?
チカをスイッチボックスで飛ばして、メテオラで破壊してゆけば、
かなりのところまで行けるんじゃ…。
ま、チカにはためらうことなくメテオラ打てるようにならないとだめだけど。
そんな単純じゃないか。
…これ、オッサムにトラッパーフラグ立った?
チカをスイッチボックスで飛ばして、メテオラで破壊してゆけば、
かなりのところまで行けるんじゃ…。
ま、チカにはためらうことなくメテオラ打てるようにならないとだめだけど。
そんな単純じゃないか。
82: 名無しのボーダー隊員さん
>>79
とラッパーってトリオン強者じゃないと務まらなそうな印象あるけどな
とラッパーってトリオン強者じゃないと務まらなそうな印象あるけどな
85: 名無しのボーダー隊員さん
今までの修行投げ捨てることになるし、他兵種はないと思うな
合成弾がやはり鍵ではないかと思うわ
合成弾がやはり鍵ではないかと思うわ
122: 名無しのボーダー隊員さん
ヒュースのバイパー使わない理由はなんだろな?
今のところ最後の二宮との対決で使って二宮0ポイントに抑えるためだと思うが
てか二宮むかつくからまじで最終ラウンドは二宮0ポイントで終わってほしい
今のところ最後の二宮との対決で使って二宮0ポイントに抑えるためだと思うが
てか二宮むかつくからまじで最終ラウンドは二宮0ポイントで終わってほしい
135: 名無しのボーダー隊員さん
>>122
太刀川に次ぐNo.2が、黒トリガーでもないネイバー二人くらいにぼろ負けするなら
アフト遠征なんかやめて泣き寝入りした方がいい
太刀川に次ぐNo.2が、黒トリガーでもないネイバー二人くらいにぼろ負けするなら
アフト遠征なんかやめて泣き寝入りした方がいい
137: 名無しのボーダー隊員さん
>>135
だって二宮むかつくじゃん!
出水はすげー格好いいのにさ
なんでや??
だって二宮むかつくじゃん!
出水はすげー格好いいのにさ
なんでや??
390: 名無しのボーダー隊員さん
>>137
同意見だ
同意見だ
151: 名無しのボーダー隊員さん
>>135
ボーダー隊員1人の力なんてたかが知れてるでしょ
太刀川だって単品じゃアフトのパシリのガトリン程度に勝てないんだし
そのガトリンだって黒鳥どころか蝶ヒュースやランバネインにだって恐らく勝てないだろう
いかに数的有利を作って戦うかがワートリ戦闘のキモでしょ
ボーダー隊員1人の力なんてたかが知れてるでしょ
太刀川だって単品じゃアフトのパシリのガトリン程度に勝てないんだし
そのガトリンだって黒鳥どころか蝶ヒュースやランバネインにだって恐らく勝てないだろう
いかに数的有利を作って戦うかがワートリ戦闘のキモでしょ
154: 名無しのボーダー隊員さん
>>151
そう考えるとノマトリ単独でヒュース抑えた迅やばない?
そう考えるとノマトリ単独でヒュース抑えた迅やばない?
174: 名無しのボーダー隊員さん
>>154
ボーダー(BBF)は風刃の時もそうだけど迅のSEを過小評価し過ぎだと思う
太刀川+風間隊+三輪隊スナをブレード一本で撤退させられる未来があったんだし
結局風刃じゃなくて迅のSEが反則過ぎるんだよね
SEフル活用した迅は特殊戦術20とかあっても良いと思う
ボーダー(BBF)は風刃の時もそうだけど迅のSEを過小評価し過ぎだと思う
太刀川+風間隊+三輪隊スナをブレード一本で撤退させられる未来があったんだし
結局風刃じゃなくて迅のSEが反則過ぎるんだよね
SEフル活用した迅は特殊戦術20とかあっても良いと思う
176: 名無しのボーダー隊員さん
>>174
一人だけ超能力だからな
火いふくとか空飛ぶレベルの代物
他のSEとは格が違う
ただしメンタルへの影響がヤバイ
一人だけ超能力だからな
火いふくとか空飛ぶレベルの代物
他のSEとは格が違う
ただしメンタルへの影響がヤバイ
185: 名無しのボーダー隊員さん
>>174
その迅が弧月同士では絶対に敵わないという太刀川は一体何なんですかね…
その迅が弧月同士では絶対に敵わないという太刀川は一体何なんですかね…
186: 名無しのボーダー隊員さん
>>185
まったく太刀川はダンガーな奴だぜ
まったく太刀川はダンガーな奴だぜ
208: 名無しのボーダー隊員さん
>>185
あくまでランク戦ではね
SEフル活用して守りに徹する戦い方でネチネチ削られると
ノマトリじゃ打開出来ないでしょ
だから風間さんも迅の逃げを封じる手に出た
ランク戦では何回死んでの言い訳だから
時間がかかるハメみたいなつまらない戦い方しないでしょ
せっかくバチバチやって楽しめてるのに
後は3年前の迅がSE使う戦い方に慣れてなかったとか
そもそも発現してなかったとかの可能性もあるけど
あくまでランク戦ではね
SEフル活用して守りに徹する戦い方でネチネチ削られると
ノマトリじゃ打開出来ないでしょ
だから風間さんも迅の逃げを封じる手に出た
ランク戦では何回死んでの言い訳だから
時間がかかるハメみたいなつまらない戦い方しないでしょ
せっかくバチバチやって楽しめてるのに
後は3年前の迅がSE使う戦い方に慣れてなかったとか
そもそも発現してなかったとかの可能性もあるけど
155: 名無しのボーダー隊員さん
>>151
ガトリンの強さは忍田級でレイジのようなワンオフトリガー
それに太刀川はガトリンに倒されたわけじゃないな
自分の作戦で、コナミに自分ごとをぶった切って勝負を決めた作戦勝ちのつもりだろ
ガトリンの強さは忍田級でレイジのようなワンオフトリガー
それに太刀川はガトリンに倒されたわけじゃないな
自分の作戦で、コナミに自分ごとをぶった切って勝負を決めた作戦勝ちのつもりだろ
158: 名無しのボーダー隊員さん
>>155
だから数的有利を狙うんだろ
だから数的有利を狙うんだろ
157: 名無しのボーダー隊員さん
>>122
バイパー使えることを知られるとこの試合で東さんが逃げに徹する可能性が上がるからとか
バイパー使えることを知られるとこの試合で東さんが逃げに徹する可能性が上がるからとか
163: 名無しのボーダー隊員さん
>>157
東さんはコアデラのあげてきた作戦で素直に落ちるつもりあるのかねぇ
東さんはコアデラのあげてきた作戦で素直に落ちるつもりあるのかねぇ
173: 名無しのボーダー隊員さん
>>157
さすがに近くに東隊いない状況でポイント的にも別に特に理由のない中東さんを警戒してバイパー使わない理由はないでしょ
普通に次の対戦に備えてだと思うが
さすがに近くに東隊いない状況でポイント的にも別に特に理由のない中東さんを警戒してバイパー使わない理由はないでしょ
普通に次の対戦に備えてだと思うが
コメント
コメント一覧 (24)
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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ワートリはそこらへん異様にいやがる同調圧力あるけど
alalda2001a
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ヒュースが入った玉狛はほんと隙がないな
alalda2001a
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alalda2001a
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迅「これより先は死地だ、俺の屍を越えてゆけ」みたいな
alalda2001a
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三輪、米屋、奈良坂、古寺の10人
なんだよな 城戸は天羽行かせるといってたが
太刀川、出水、冬島、当真、風間、三輪、米屋、
奈良坂、二宮、犬飼の10人に再編成して挑んだらどうなるだろ やっぱ厳しいか 仮に影浦隊が城戸派閥であったら勝機あるかな
alalda2001a
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玉狛と協調してダメージ稼いでもらった後にハイエナするとかが王子隊より下のチームには美味しい策なんじゃないかとか思い始めた
alalda2001a
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というか王子ならラウンド2で修がやったみたいに他の隊を玉狛狙いに誘導できそう
alalda2001a
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