20: 名無しのボーダー隊員さん
敵の両脇からエスクード生やして
え、何これヤダ恥ずかしい
腕が降ろせないから下半身がガラ空きになっちゃう
っていうプレイして欲しい

スコピ持ってたらあそこでコウ倒せてたかね
no title

31: 名無しのボーダー隊員さん
エスクードを相手の股間から下に向けて足より長く出せば相手の動きを制限できるな

33: 名無しのボーダー隊員さん
砕け!大地の彷徨!!

34: 名無しのボーダー隊員さん
背中エスクードの時点だと弾ならシールドが間に合うし、
弧月なら頭か胴狙いじゃないとダメだから、
村上レベルならさすがに防ぐでしょ。

手を掴む動作だから出し抜けたと思う。

66: 名無しのボーダー隊員さん
トリオン2のスラスターじゃ集中シールドすら切れないが
トリオン7ならエスクードも切れる
やっぱり足切りラインは正しかったんだなと痛感する
no title

113: 名無しのボーダー隊員さん
鋼が背中のエスクード蹴られてるとこ
あれ孤月の軌道が稲妻みたいに描写されてるけど
本来あの動きだと横に流れてくみたいな軌道にならないかね
しかし生身だとギックリが怖い動きだ

119: 名無しのボーダー隊員さん
>>113
鋼の振り下ろす力が余程強いか、旋空孤月の軌道を維持する力が強くて
そこにガッと入ったから一旦ズレたけど持ち直した的な?

131: 名無しのボーダー隊員さん
旋空とスラスターって火力も上がるんだな
スラスターはそんな気してたけど旋空も積まなきゃ損のレベルだな

273: 名無しのボーダー隊員さん
>>131
旋空は威力上がるのは作中で大分前から明言されてる
スラスターは今まで言われてなかった

スラスターで威力上がるのはやっぱり押しつける力とかが関係するのかな?
no title

274: 名無しのボーダー隊員さん
>>273
速度✕重量✕設定威力=実際の破壊力 とかなんじゃない?
餅のチカすぎるとかも速度が乗り切ってないからって意味だと捉えたよ

337: 名無しのボーダー隊員さん
>>274
旋空は先端が一番強いからだよ

341: 名無しのボーダー隊員さん
>>337
いや、その先端が一番強いってのが速度が乗るからなんじゃないのかって話ね

275: 名無しのボーダー隊員さん
>>273
噴出するトリオン量が増える=速度(威力)が上がるってことやろ
no title

132: 名無しのボーダー隊員さん
次の試合はユーマとヒュースが合流しないように動かれて後半合流とかになるんだろうな
今回の面子以外が相手になるんだろうからその中じゃ合流したら止められるの二宮隊だけだろうし

136: 名無しのボーダー隊員さん
>>132
メガネ「あっワイヤー貼り終わりました…」
no title