129: 名無しのボーダー隊員さん
今更な疑問
パーフェクトオールラウンダーって仮に孤月使いなら
メイン 孤月 旋空 シールド イーグレット
サブ ガンナーorシュータートリガー シールド バッグワーム
と7つ装備が前提になるのか?
トリオン量少ないとなれそうにないな……
パーフェクトオールラウンダーって仮に孤月使いなら
メイン 孤月 旋空 シールド イーグレット
サブ ガンナーorシュータートリガー シールド バッグワーム
と7つ装備が前提になるのか?
トリオン量少ないとなれそうにないな……
132: 名無しのボーダー隊員さん
>>129
砂自体がそもそもトリオン量多くないといけないから大丈夫っしょ
砂自体がそもそもトリオン量多くないといけないから大丈夫っしょ
137: 名無しのボーダー隊員さん
>>132
我らが太一はトリオン5、精密射撃の半崎も5
パーフェクトオールラウンダー目指している荒船は6
うーんどうなんだろ……トリオン6って高いんだっけか?
我らが太一はトリオン5、精密射撃の半崎も5
パーフェクトオールラウンダー目指している荒船は6
うーんどうなんだろ……トリオン6って高いんだっけか?
138: 名無しのボーダー隊員さん
>>137
平均よりやや高めって感じじゃね
これからガンナーorシューターをマスターレベルにまで上げる過程でトリオン器官成長すること考えたらまあ十分かと
筋肉の11が規格外過ぎる
平均よりやや高めって感じじゃね
これからガンナーorシューターをマスターレベルにまで上げる過程でトリオン器官成長すること考えたらまあ十分かと
筋肉の11が規格外過ぎる
139: 名無しのボーダー隊員さん
>>137
トリオン7からサイドエフェクト発現者あり、7以降は普通に優秀
トリオン7からサイドエフェクト発現者あり、7以降は普通に優秀
134: 名無しのボーダー隊員さん
>>129
PARってどの遠中近ぜんぶのトリガー使えるってだけで常にセットする必要はなくね?
PARってどの遠中近ぜんぶのトリガー使えるってだけで常にセットする必要はなくね?
141: 名無しのボーダー隊員さん
>>129
修レベルじゃきゃ別に8個装備したって全然問題にならんでしょ
修レベルじゃきゃ別に8個装備したって全然問題にならんでしょ
143: 名無しのボーダー隊員さん
>>141
トリオン6以上なら全埋めしても問題ないんじゃないかな
トリオン6以上なら全埋めしても問題ないんじゃないかな
144: 名無しのボーダー隊員さん
BBF能力値は何となくだけど5が平均で6以上から優秀ってイメージ
145: 名無しのボーダー隊員さん
トリオン5有れば普通に戦闘員として不自由ない
4だと近接トリガーメインでやや節約を考えた方がよくなる
という認識だな俺は
2は…
4だと近接トリガーメインでやや節約を考えた方がよくなる
という認識だな俺は
2は…
175: 名無しのボーダー隊員さん
>>145
トリオンが低くても使える護身用トリガー(BOなし)なんてのがあるぐらいだし通常トリガーが使える時点で修はある意味トリオン強者と言えるのかもしれない
トリオンが低くても使える護身用トリガー(BOなし)なんてのがあるぐらいだし通常トリガーが使える時点で修はある意味トリオン強者と言えるのかもしれない
196: 名無しのボーダー隊員さん
>>175
戦闘員になれない一般人と比較しないと肯定できないって…(涙
いや、だからこそ活きるキャラなんだがねw
戦闘員になれない一般人と比較しないと肯定できないって…(涙
いや、だからこそ活きるキャラなんだがねw
146: 名無しのボーダー隊員さん
スナイパーもガンナーもシューターも場でどれくらい撃ちまくるかはトリオン量によるんかな?
まだあんまりトリオンの差で勝負つく場面少ない気がしてる
まだあんまりトリオンの差で勝負つく場面少ない気がしてる
150: 名無しのボーダー隊員さん
>>146
出水「持久戦といこうじゃねえか!」
ハイレイン「だが回復だ」
というひどい事例もあったね
出水「持久戦といこうじゃねえか!」
ハイレイン「だが回復だ」
というひどい事例もあったね
159: 名無しのボーダー隊員さん
>>150
いつ見ても回復はチート過ぎる
まともに戦ってハイレインに勝てる方法ってあるんか
三輪のもかなり限定された戦法だし
いつ見ても回復はチート過ぎる
まともに戦ってハイレインに勝てる方法ってあるんか
三輪のもかなり限定された戦法だし
161: 名無しのボーダー隊員さん
>>159
そりゃもう瓦礫投げ大会ですよ
そりゃもう瓦礫投げ大会ですよ
163: 名無しのボーダー隊員さん
>>161
絵面イメージしたら完全にイジメの現場になってるの草生える
絵面イメージしたら完全にイジメの現場になってるの草生える
168: 名無しのボーダー隊員さん
>>161
ユーマの鎖+強印で瓦礫引っ張りまくって生き埋めが一番現実味ありそう?
あとは単純にチカビスか
ユーマの鎖+強印で瓦礫引っ張りまくって生き埋めが一番現実味ありそう?
あとは単純にチカビスか
167: 名無しのボーダー隊員さん
>>146
ただでさえ威力とか射程に違いあるのに撃てる回数まで違ったら修が気の毒過ぎるので、そこはみんな一緒であってほしい…
ただでさえ威力とか射程に違いあるのに撃てる回数まで違ったら修が気の毒過ぎるので、そこはみんな一緒であってほしい…
147: 名無しのボーダー隊員さん
修は実はトリオン1説とかあったな
コメント
コメント一覧 (17)
alalda2001a
がしました
身長みたいに
alalda2001a
がしました
オペレーターじゃなくゲームの経験生かした優秀な戦闘員になれそう。
alalda2001a
がしました
ジャンプ+でヴィザ戦見返して思ったけど銃撃戦と並行して2重3重の罠を仕掛けてるの何気に変態じみてると思うの
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
あとは実弾ガトリングで包囲しつつトリオン弾での射撃もまぜてノーガードだとダメージの可能性あるけどキューブはほとんど作れないみたいな方法で持久戦とか?
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
コメントする ※問題ある書込みには対処させて頂きます