612: 名無しのボーダー隊員さん
これだけ次週予想されててオサムが単体で何とか乗り切る意見を全く見ないのほんと信頼感ある主人公だよな
620: 名無しのボーダー隊員さん
>>612
最初から除外してるわけじゃないんだが、今までの実績があるからな
一応、スパイダーとスラスターを合わせた全く新しい破れかぶれ逃げとか考えてはみてるが…
最初から除外してるわけじゃないんだが、今までの実績があるからな
一応、スパイダーとスラスターを合わせた全く新しい破れかぶれ逃げとか考えてはみてるが…
634: 名無しのボーダー隊員さん
>>612
だって東隊全員の追撃を凌ぎつつ5階?まで連れてくとか
修じゃなくても難易度高過ぎね
だって東隊全員の追撃を凌ぎつつ5階?まで連れてくとか
修じゃなくても難易度高過ぎね
668: 名無しのボーダー隊員さん
>>634
そこまで要求したら厳しいだろうが他のキャラなら四肢犠牲にして逃げ切ったり相手に深手与えて退場くらいはしそうじゃん?オサムはヒュースが助けるか停電等のイレギュラーが起きない限りその辺の展望すら全く無いのが
そこまで要求したら厳しいだろうが他のキャラなら四肢犠牲にして逃げ切ったり相手に深手与えて退場くらいはしそうじゃん?オサムはヒュースが助けるか停電等のイレギュラーが起きない限りその辺の展望すら全く無いのが
911: 名無しのボーダー隊員さん
>>634
建前「そっちに連れてく!」
本音「ボスケテ」
修「俺を信じるな!俺を助けるお前を信じろ!」
このタイプの信頼、仲間の絆は珍しいが面白い
建前「そっちに連れてく!」
本音「ボスケテ」
修「俺を信じるな!俺を助けるお前を信じろ!」
このタイプの信頼、仲間の絆は珍しいが面白い
914: 名無しのボーダー隊員さん
>>911
修「ヒュース!?合流地点はまだ…」
ヒュース「道に迷っただけだ」
遊真「ふむ、下手に走るより床をくり貫いた方が早かったな」
修「ヒュース!?合流地点はまだ…」
ヒュース「道に迷っただけだ」
遊真「ふむ、下手に走るより床をくり貫いた方が早かったな」
651: 名無しのボーダー隊員さん
>>612
鈴鳴第一の停電作戦がガチなら、運良く被れば延命ワンチャンとは思うんだが
相手が東隊だと停電しても全く慌てずにそのまま即殺される気がするんだよな
鈴鳴第一の停電作戦がガチなら、運良く被れば延命ワンチャンとは思うんだが
相手が東隊だと停電しても全く慌てずにそのまま即殺される気がするんだよな
656: 名無しのボーダー隊員さん
>>651
東さんなら何事もなかったかのようにしれーっとしてるかもしれんが近接コンビは流石に動揺くらいはするんじゃね?
まあ東さんからの叱咤→オペ視覚支援ですぐに追いかけると思うけど
東さんなら何事もなかったかのようにしれーっとしてるかもしれんが近接コンビは流石に動揺くらいはするんじゃね?
まあ東さんからの叱咤→オペ視覚支援ですぐに追いかけると思うけど
663: 名無しのボーダー隊員さん
>>612
マップをみる限り、状況はかなり悪い
小荒井も南側から合流してきそうだし、北側には東の射線が通る
太一が電力OFFにしたタイミングでスラスター離脱するくらいしか生き残る筋はなさげ
その場合、栞ちゃんと人見さんの反応勝負かな
視覚支援を早く発動させた側が有利をとることになると思う
マップをみる限り、状況はかなり悪い
小荒井も南側から合流してきそうだし、北側には東の射線が通る
太一が電力OFFにしたタイミングでスラスター離脱するくらいしか生き残る筋はなさげ
その場合、栞ちゃんと人見さんの反応勝負かな
視覚支援を早く発動させた側が有利をとることになると思う
632: 名無しのボーダー隊員さん
修のスラスターって5秒も噴射したらトリオン無くなってベイルアウト寸前になりそう
641: 名無しのボーダー隊員さん
修がSE目覚めたら「視覚強化」になりメガネが要らなくなる。
642: 名無しのボーダー隊員さん
本体捨てるとかあり得ん
645: 名無しのボーダー隊員さん
折衷案として「視角強化メガネ」になって乱視とかもきちんと矯正出来るようになればいい
649: 名無しのボーダー隊員さん
>>645
視覚情報の処理に無限の時間がかかる「素粒子まで見えるモード」とかまで行ったら……
って呪術の五条を思い出しながら言ってみる
視覚情報の処理に無限の時間がかかる「素粒子まで見えるモード」とかまで行ったら……
って呪術の五条を思い出しながら言ってみる
655: 名無しのボーダー隊員さん
修のメガネが黒くなるのかも知れない
679: 名無しのボーダー隊員さん
>>655
間宮「今日から君も間宮隊だ。一緒にハウンドを撃とう!」
間宮「今日から君も間宮隊だ。一緒にハウンドを撃とう!」
657: 名無しのボーダー隊員さん
別に強くなる必要もないけどね
一対一やる漫画でもないからチーム内で役割があればそれで良いんだよ
一対一やるのはそれこそ強キャラたちだけで、A級のいずみんたちでさえ合同でランバさん狩ってる訳だし
わざわざオサムがみんなから離れて強キャラとタイマン張る展開になる方が不自然
やったとしてもベイルアウトあるし
一対一やる漫画でもないからチーム内で役割があればそれで良いんだよ
一対一やるのはそれこそ強キャラたちだけで、A級のいずみんたちでさえ合同でランバさん狩ってる訳だし
わざわざオサムがみんなから離れて強キャラとタイマン張る展開になる方が不自然
やったとしてもベイルアウトあるし
659: 名無しのボーダー隊員さん
修が機転でワンチャン脱出いけるってとこで照明いじられて、栞ちゃんがワンテンポ遅れたために結局東隊に狩られるような流れかも…
661: 名無しのボーダー隊員さん
東隊が修に距離を詰めてたとしても停電した瞬間に迂闊な攻撃はできないだろうしまぁ停電からそれぞれの隊の視覚支援までが今回の戦いのキモだな、ほんとオペレーターの腕が試される
鈴鳴は作戦実行側だから太一と今ちゃんがタイミング合わせて完璧なタイミングで視覚支援ができるとしてそれと対峙している影浦隊は一人二人落ちそうな気もする
カゲのSEは狙われてるということはわかるが視覚が使えないとハウンドやらの正面以外からの攻撃に対応しにくいのもあるし
鈴鳴は作戦実行側だから太一と今ちゃんがタイミング合わせて完璧なタイミングで視覚支援ができるとしてそれと対峙している影浦隊は一人二人落ちそうな気もする
カゲのSEは狙われてるということはわかるが視覚が使えないとハウンドやらの正面以外からの攻撃に対応しにくいのもあるし
コメント
コメント一覧 (19)
alalda2001a
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そして弱いコマも使いよう
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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孤月を受けつつワイヤーやアステで意識を散らしたりすれば時間稼ぎになる。奥寺から距離をとって射手の間合いを維持出来ればかなり上出来だと思う。距離をとるのが相当難しいだろうけど。
今回は奥寺が東隊として合流直前だから修1人で対応はキツイんだよな。
「数の多い方が有利」が基本の世界だから修側にも味方の援護がほしくなる。
alalda2001a
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から、問題は東さんになるんやけど
幾ら変態さんとはいえワイヤーとアステで止まってる近接2人の壁通り抜けて狙撃とか出来んやろ…出来んよな?
alalda2001a
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唯我にすら負け越してるのに
そこは作戦とチームワークでカバーするしか……
alalda2001a
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alalda2001a
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下から攻められる心配は無いし太一には籠城して貰いたいところ
alalda2001a
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bbf見てみたけど修より機動の値少ないのは機動3の冬島と千佳、機動2の陽太郎しかいない
スラスターがあるから他よりも機動の値多いはずなのに4しかないのは流石修って感じある
alalda2001a
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