567: 名無しのヒーローさん
透過中横移動ってどうやって行ってるんだ
感覚全部失ってるなら地面潜ってる間は歩いたり走ったりもできないんだよな?
no title

571: 名無しのヒーローさん
>>567
まず目測で出たいポイントへの距離を推定して、必要な深さまで感覚頼りで潜って、
後は身体の傾きを調整して、自動的に飛び出るに任せる

569: 名無しのヒーローさん
ミリオ先輩の口調が移りそうになるんだよね

572: 名無しのヒーローさん
横移動は弾かれる勢い任せだね
どれくらい弾かれるのか距離や速さは経験則から割り出して
地面に潜ってそのまま真上に吐き出されるわけじゃない

589: 名無しのヒーローさん
透過の個性自体は、使い勝手悪いが
それを鍛えて自由自在に操れるようになりましたって
簡単すぎるんだよなぁ
しかも操作に失敗しても弾かれるから鍛える時は、デメリットが無い

こんなキャラは、さっさと潰して置いて正解だったな
no title

591: 名無しのヒーローさん
>>589
作者元々出す気無かったの?

592: 名無しのヒーローさん
ミリオのことはもっと早く出したかったがようやく出せたってコメントしてたね

593: 名無しのヒーローさん
ミリオの個性って例えば壁をすり抜ける途中両面から体が出てる状態で個性解除したらやっぱりどっちかに弾かれるの?
それとも真っ二つ?

594: 名無しのヒーローさん
真っ二つじゃないだろうか
そんなリスクがあると作中で言ってたし
no title

596: 名無しのヒーローさん
真っ二つになるとしたらその事わかる両親は個性の使い方教え込むでしょ

597: 名無しのヒーローさん
そういや、よく地中で透過を解除してみようという気になったな
弾かれるのはやってみた時にわかったような口ぶりだったが

598: 名無しのヒーローさん
>>597
うっかり地面に沈んだらもう解除するしかないでしょ
まさか地中を泳いで上昇も出来んし
解除したら何故か地上で元いた場所とズレてるって気づいたんだろうね

599: 名無しのヒーローさん
>>598
そういやそうか

603: 名無しのヒーローさん
>>598
身体がどっかを透過中だと、マジで真っ二つになって死ぬぞ

特にネタバレにもならんだろうから書けば、父親の言動からして、
地中に埋まり切ってる時も、一遍に全身を実体化しないと
実体同士が弾かれる法則の下で高速移動する部分と透明化してその法則が適用されない部分とで
泣き別れになる可能性が
no title