【朗報】テレビゲーム黄金期、ヤバすぎる
- 2018/9/19 09:15
- カテゴリ:ゲーム ,
すっげ
ほぼ神ゲー
あの頃にもどりてー
この時代を経験できなかった奴はほんま可哀想
ネットないから攻略とかも友達と情報共有する感じよかった
4ヶ月で新作出すたまごっちどうなってんねん
夏休み楽しすぎて草
スクエニが強すぎる
ゴールデンアイ
結局直撃世代が最強なんだよな
死体ゴロゴロで草
富豪じゃないとこんなに買えないだろ
任天堂があんま強くない年やな
>>36ぼろ負けだぞ
スマブラ派かゴールデンアイ派で派閥出来てたな
たまごっちクソ懐かしい
シェンムーあたりが日本ゲームの挑戦の絶頂期やろ
思い出で美化してるだけだろ
普通に今のゲームのほうが面白い
>>56
こういう事言うやつって当時のゲームした事なさそう
>>95
今のゲームしか知らない子が昔のゲームやったらそうなるやろ
間違いなく今のゲームが一番面白いけど
この頃はこの頃で広がりがあったと思う
神のいた時代
今の和ゲー業界「手抜きソシャゲー最高んごおおおおwwwwwww」
技術も人気も海外に抜かれてて悲しい
この年からゲームはじめた
まだ日本に子供がいっぱいおった時代やな
子供がいっぱいおったから遊びもいっぱいあった
今はもう…
ワイ生まれてなくて草
年末がエグすぎる
爆ボン好きだったわ
97年ならネットはもうあったぞ
普及はしてなかったけど
>>106
当時は2chじゃなくてニフティーサーブってのが主流やったな
最高の時代や!
昔のゲームも今のゲーム面白い
今年出たゲームで20年後も語り継がれてるような作品が何本あるのやら
>>117
そんなポンポン新ジャンル開拓が毎年のように出てきてたまるかいな
10年代はソウル系やろ
>>117
モンハンワールドは今後の動き次第で転換期として語られるかもしれん
家庭用ゲームの衰退戦犯アイマス
あれが日本のDLCという概念を崩壊させて後々のソシャゲのビジネスモデルにも繋がってる
>>119
ソシャゲ課金モデルのベースはMMOだろ
メイプルとかラグナロクオンラインとかそこらへん
>>119
戦犯はスクエニやろ
ソニーの国内スタジオがくっそ有能だった頃
>>120
最近は変なゲームすら出さなくなったな
何やってんだか
グランツーは珍しく親父が興味持ってた思い出
画像が綺麗すぎるのがアカンのや
創造の余地を残さな
>>129
それやと今は売れんのやで
キッズは想像力で補完できへんから説明不十分だでクソゲー扱いされるねん
自分が一番楽しかった時期を全史の黄金期とか言い出すアホキライ
>>130
そもそも日本の全盛期がこれくらいの時代なんやから
別に自分が経験したしてないは関係ないわ
日本はこれ以降ひたすら右肩下がりの国なんやし
1990年代というのは日本に活気があった最後の時代やねん
>>130
いやでも今のゲームやってる奴らが大人になって黄金期だったとか言うかな?
>>143
そもそもおこがましくて言えないのが普通やろ
名作揃いやな
今のゲーム業界はあかんわ
なにより発売ソフトが少なすぎる
海外もCODとかサッカーゲーとか課金エグいやろ
グラフィックをリアルにしすぎると親がびっくりするからダメだぞ
チョコボの不思議なダンジョンすき
しかしマジで名作揃いだなこの年
やべー
今ってグラは進化してるけど中身がな
悪魔城ドラキュラの場違い感からの大当たり作品
洋ゲー混ぜるならわからんでもないけど
今のほうがいいってやつは国産ゲームなにプレイしとるんや?
>>206
最後の希望フロム・ソフトウェア、アトラス
>>206
任天堂は思い出補正にも負けずに頑張ってる方やな
>>206
そらワンダと巨像よ
>>220
10年以上前やんけ!
すごい
名作製造機コナミ
昔はネットがなかったからVジャンプとかのゲーム記事読んで
あれが購買意欲かきたててたと思うわ
素晴らしいタイトルの中にそびえ立つフロントミッションオルタナティブとかいう糞
なおワイの初フロントミッションはこれやった…
それ以降このシリーズ手を出してない
ドリキャスは何年遅らせてたらよかったんやろなぁ
>>221
1年遅くて量産できてればワンチャン
でも99年秋までサターンが持ったかというと疑問やしな
>>221
PS3とwiiuの頃ちゃうか
あの頃洋ゲー流行ってPC厨増えたからな
未だにあの頃の思い出に囚われてる奴多過ぎ
やっぱスクエニやわ
ロックマン十周年くらいの頃か
いい時代でしたね…
ファミマでPSのソフト売ってたよな
今も黄金期やで
違いは大人になって一緒に遊ぶ友人がいないだけや
90年代っていっぱいハードでたよな
中古屋いって安く売ってるシンプルシリーズ買いまくったワイ
ソフトの出る数だけでいえばswitchは頑張っているぞ
ダウンロード専用がとにかく多い
>>287
毎月50本くらい出とるからな
でもそれらよりスパイダーマンの方がおもろいよな?
>>288
……うん、せやな
>>288
和ゲーやないやん
あれ?やったことあるの一個もないな
もろダイレクト世代なのに
ワイらが子供の頃にやってたゲームに比べて
今の子供がやるゲームは情報量が多いで
>>302
ポケモンとか凄いしな
ようあんなん全部覚えてるわ
>>302
いうて攻略サイトがあるから.....
ダクソ3攻略サイト見ずにやろうと思ったが心折れたわ、ワイはダイパキッズだから丁度ネットが一般化した頃やがネットが発達してない世代はよくゲームなんかできたよな
>>364
当時はそのせいもあって
攻略本ないとクソムズ、
攻略本あるとヌルゲーってゲームだらけだったな
この子達返して��
1997年は家庭用ゲームソフトの売上が過去最高の年やな
年々市場規模は拡大してるのにこの記録は破られてない
毎月たくさん出てたから小遣い全然たりなかったわ
今は出る本数少なすぎるな
FFをファイファン呼びするやつwwwww
まさかスクウェアがローカライズ屋になろうとは
64のアクションゲーって何であんなに楽しいの
ドラえもんですら楽しかったわ
ソフト売上
1997年 CS7000億円
2017年 CS2000億円+スマホゲー1兆円
今のほうが凄いゾ
今に続く連続モノの一作目が出てる感じ
※関連記事
【悲報】人気ゲーム配信者、FPSをプレイ中にリアルに自宅を銃撃されてしまう
彡(°)(°)「Amazonで買ったゲームおもろいなぁ!ん?Amazonの箱に傷が…」
今のゲーム界に求められてるのは酒に合うソフトでは?
【悲報】Amazonでイヤホンがタダになるミス→研修生のせいだった可能性
【ネタバレ注意】仮面ライダーエグゼイドの最終フォームwwwww
【GIFあり】防御力に全振りした恵体ババアが発見されるwwwwww
今日上司に頭なでなでされたwwwwww
この記事を読んだ方はこんな記事も読んでいます
人気記事ランキング
おすすめサイト最新記事一覧
コメント
2.気になる名無しさん2018年09月19日 09:18 ▽このコメントに返信
これを見ると懐古厨だと非難されようが流石に言いたくなるわな、あの頃は凄かったって。
3.気になる名無しさん2018年09月19日 09:19 ▽このコメントに返信
黄金期やべえ、戻りてえじゃなくてこれを超えるような大作出まくりの時が来るのを何故期待できないのか
特にこれからCoDとかRDR2とかフォールアウトとかキングダムハーツとか書ききれないくらい面白そうなの出るのに
4.気になる名無しさん2018年09月19日 09:22 ▽このコメントに返信
このゲーム黄金期にmoonが発売されてるのやっぱ凄いな
FFやらDQが流行りまくってた時期にmoonをプレイした人の衝撃は凄かったんだろうなぁ
5.気になる名無しさん2018年09月19日 09:27 ▽このコメントに返信
えっ、黄金期ってスーファミ時代ちゃうの?
6.気になる名無しさん2018年09月19日 09:28 ▽このコメントに返信
いっちばんゲームやってた頃だわ
7.気になる名無しさん2018年09月19日 09:29 ▽このコメントに返信
黄金期ってスーマリの後くらいやろ
8.気になる名無しさん2018年09月19日 09:32 ▽このコメントに返信
ただの思い出補正だろ老害共
9.気になる名無しさん2018年09月19日 09:32 ▽このコメントに返信
思い出補正と攻略情報を交換しあうというのはでかい気がする。今は調べればすぐ出るしな……
10.気になる名無しさん2018年09月19日 09:34 ▽このコメントに返信
昔のゲームだけが面白いだけじゃない進化の過程が面白いんだよ
11.気になる名無しさん2018年09月19日 09:35 ▽このコメントに返信
今はスマホゲーとかPCでゲームする人が増えたし洋ゲーも普通にやるようになったから
一つのゲームが話題になりにくいってのはあるな
12.気になる名無しさん2018年09月19日 09:36 ▽このコメントに返信
※8
ガキンチョはスマホでゴミみたいなゲームでもしてろよ
13.気になる名無しさん2018年09月19日 09:38 ▽このコメントに返信
懐古は良いんだよ
懐古厨が問題
昔を懐かしむのは誰しもすることだからね
でもわざわざ今を批判する必要はないんだよね
64からゲームを始めたけど、64のゲームも今のゲームもすごく楽しい
14.気になる名無しさん2018年09月19日 09:38 ▽このコメントに返信
映画もすごかった年やな
もののけ姫、ロストワールド、タイタニック、メンインブラック…
15.気になる名無しさん2018年09月19日 09:40 ▽このコメントに返信
普通に今の方がすごいやん
まとめてかかってもその辺のスマホゲーに負ける
画質、利便性が段違い
16.気になる名無しさん2018年09月19日 09:40 ▽このコメントに返信
こんなの破産してしまう!
17.気になる名無しさん2018年09月19日 09:42 ▽このコメントに返信
当時はみんなが同じゲーム機をもって雑誌も同じゲーム話題ばかりだったからな
18.気になる名無しさん2018年09月19日 09:43 ▽このコメントに返信
※15
ゲームなのにゲーム性で戦えない時点でおかしいと思わんか?
19.気になる名無しさん2018年09月19日 09:44 ▽このコメントに返信
スマホゲーwwww
まずゲームじゃないじゃん
20.気になる名無しさん2018年09月19日 09:48 ▽このコメントに返信
この年は前年発売のポケモングリーンにハマってたわ。
ポケモンショックもこの年だったかな?
21.気になる名無しさん2018年09月19日 09:49 ▽このコメントに返信
今のゲーム開発に時間も予算もかかりすぎてスケジュールスカスカやなぁ。
これが黄金期かはさておいて、こんなの一年中祭りみたいなもんやんけ。
22.気になる名無しさん2018年09月19日 09:54 ▽このコメントに返信
こんだけゲームやってるからいい歳して平日の真昼間のスレに居座るようになってんじゃねーのかこいつら?
23.気になる名無しさん2018年09月19日 09:56 ▽このコメントに返信
プレステ全盛期か
確かにポリゴンすげーってなったわな
24.気になる名無しさん2018年09月19日 09:58 ▽このコメントに返信
ぜんぜん黄金期じゃねえだろそこ
25.気になる名無しさん2018年09月19日 09:59 ▽このコメントに返信
※15
キッズ学校行きなよ
26.気になる名無しさん2018年09月19日 09:59 ▽このコメントに返信
あの時代を考えたら革命的なゲームがでたから凄いんであって、最新のゲームの技術とか構成とかを比べるのは違うかな
27.気になる名無しさん2018年09月19日 10:00 ▽このコメントに返信
数年後には今年のラインナップ見てゼルダスゲー、MHWスゲーとか言ってそう
28.気になる名無しさん2018年09月19日 10:01 ▽このコメントに返信
思い出で美化って阿保やろ
この当時はそれが最新作で、しかもジャンル問わず大作が何本も出続ける時代だったって話だろ
29.気になる名無しさん2018年09月19日 10:01 ▽このコメントに返信
昔が良かったとは思わないけど
国内の家庭用ゲームが昔に比べると全然売れなくなったのは残念
30.気になる名無しさん2018年09月19日 10:04 ▽このコメントに返信
※21
スカスカなのは夏だけだぞ
31.気になる名無しさん2018年09月19日 10:04 ▽このコメントに返信
スマホげーがいいとは微塵も思わんけど必死にスマホゲーに噛みついてるやつらみは笑う
32.気になる名無しさん2018年09月19日 10:06 ▽このコメントに返信
ロックマンダッシュ3まだかよ?
あと何年待てばいいんだ?
33.気になる名無しさん2018年09月19日 10:06 ▽このコメントに返信
据え置き全盛期だな
今は多様化してる
34.気になる名無しさん2018年09月19日 10:15 ▽このコメントに返信
なんでFFTの後にその元ネタのタクティクスオウガが発売してることになってんの?
35.気になる名無しさん2018年09月19日 10:30 ▽このコメントに返信
※13
これ
すぐ懐古厨wwwとか煽ったり対立させようとする奴はガキより
この時代知っててゲハ板で暴れているようなゴミ中年だろうな
情けない
36.気になる名無しさん2018年09月19日 10:33 ▽このコメントに返信
金もあってまだ何もみんな知らなくて丁度いい情報量で業界のバランスが良かったわな
37.気になる名無しさん2018年09月19日 10:37 ▽このコメントに返信
自分は中学生だったけどこの年に買って遊んでたのはFF7とモンスターファームだけだな
部活が忙しくてゲームあまりやれなかった
38.気になる名無しさん2018年09月19日 10:38 ▽このコメントに返信
日本の全盛期が1990前後~2000前半みたいなところはある あとは下がっていくだけやろ まあオリンピックで少しは盛り上がるかもしれんが
39.気になる名無しさん2018年09月19日 10:41 ▽このコメントに返信
※25
ニート働け
40.気になる名無しさん2018年09月19日 10:42 ▽このコメントに返信
その裏でゴミゲーも量産されてたけどね
41.気になる名無しさん2018年09月19日 10:44 ▽このコメントに返信
この頃が楽しかったは分かる
今のゲームよりこの頃のゲームのが面白いはわからない
42.気になる名無しさん2018年09月19日 10:45 ▽このコメントに返信
思ったより凄くて草
色んなジャンルの良作があるわ
43.気になる名無しさん2018年09月19日 10:54 ▽このコメントに返信
携帯が普及と共にCSゲームが衰退していったな
もう携帯電話じゃなくコンパクトPCだもんな
そら衰退するわ
44.気になる名無しさん2018年09月19日 11:00 ▽このコメントに返信
現在「ソシャゲ最強!ソシャゲ最強!ソシャゲ最強!」ww
45.気になる名無しさん2018年09月19日 11:08 ▽このコメントに返信
今はガチャゲーで手っ取り早く集金できるからなぁ。ソシャゲに金出し続けるユーザー側にも責任あるわ。
気付けば最近やった10タイトルくらい全部洋ゲーになってて悲しい。
46.気になる名無しさん2018年09月19日 11:10 ▽このコメントに返信
あの頃はテレビゲームの可能性がさらに広がっていく期待感に溢れていた
こんなザマになるとは思いもしなかった
47.気になる名無しさん2018年09月19日 11:11 ▽このコメントに返信
この三国無双は格闘ゲームなんで実際にプレイした人は少ない
48.気になる名無しさん2018年09月19日 11:21 ▽このコメントに返信
こないだ発売されたスパイダーマンをプレイして思ったよ
ゲームは今が最高
49.気になる名無しさん2018年09月19日 11:28 ▽このコメントに返信
不条理が楽しめるゲームばかりだったな
50.気になる名無しさん2018年09月19日 11:38 ▽このコメントに返信
懐古厨はアンサイクロペディアの、昔はよかった の項目が的確
51.気になる名無しさん2018年09月19日 11:41 ▽このコメントに返信
レースゲーは確実に昔の方が良かったけどな
今は自粛かなんか知らんが、昔は腐るほどあった日本の一般道が舞台のレースゲーが殆ど無いからな
52.気になる名無しさん2018年09月19日 11:52 ▽このコメントに返信
なお、97年に一番売れたのは前年に発売されたポケモン赤・緑のもよう
53.気になる名無しさん2018年09月19日 11:54 ▽このコメントに返信
確かに凄いけど
それで一々今の子供はなんたらこうたらとか言っちゃうのが気持ち悪いんだぞ懐古厨
シンプルに凄さを教えてくれればええのに
54.気になる名無しさん2018年09月19日 11:54 ▽このコメントに返信
洋ゲーやる層は今の方が面白いって言うだろう
一回最新の操作性とか画面の美しさに慣れると昔のゲームは何か物足りなく感じる
55.気になる名無しさん2018年09月19日 11:55 ▽このコメントに返信
※13
こんなところに居る人間の言葉とは思えないな
批判を悪行だと思うのは女々しすぎません?
56.気になる名無しさん2018年09月19日 12:05 ▽このコメントに返信
※15
画質wwwww
57.気になる名無しさん2018年09月19日 12:12 ▽このコメントに返信
ワイガキ、全く面白そうに見えないラインナップに驚き
58.気になる名無しさん2018年09月19日 12:19 ▽このコメントに返信
有能が世紀末を憂いて覚醒した感あるな
59.気になる名無しさん2018年09月19日 12:20 ▽このコメントに返信
今のゲームは一回全クリすると二度とやらなくなるが、昔の黄金期のゲームソフトは全クリしてソフト売っても買い直したくなるぐらい、面白かった。つまりそういう事やで。
60.気になる名無しさん2018年09月19日 12:23 ▽このコメントに返信
ゲームの質…というかボリュームと発売される頻度が異常だな
現在のゲームと置き換えて年表つくったら何年分のゲーム並べなきゃいかんの?
61.気になる名無しさん2018年09月19日 12:23 ▽このコメントに返信
未だにファミコンして楽しんでるワイはなんやねん
新しいゲームは飽きるけどファミコンとスーファミは未だに楽しいわ
62.気になる名無しさん2018年09月19日 12:24 ▽このコメントに返信
この頃の東京ゲームショウは本当に楽しかった
63.気になる名無しさん2018年09月19日 12:24 ▽このコメントに返信
ぼく初めて買ってもらったゲームがロックマン8
ドット絵の過去作に絶句
64.気になる名無しさん2018年09月19日 12:25 ▽このコメントに返信
米59
なるほど
ほかに面白いものがなかったんやな
65.気になる名無しさん2018年09月19日 12:27 ▽このコメントに返信
※59
単純に年食って飽きっぽくなったからだろ
子ども時代なんて何本もソフト買える経済力なんかないし、今と違って他に娯楽がなければ
それこそ猿みたいに一本のゲームをやり込めた
66.気になる名無しさん2018年09月19日 12:33 ▽このコメントに返信
案の定口癖が「老害」のキッズくん湧いてて草
67.気になる名無しさん2018年09月19日 12:37 ▽このコメントに返信
この時大学受験生だった俺はもちろん受験に失敗した。だがこの時のエンタメのクオリティを肌に染み込ませた経験が今の仕事に生きている。人生右も左もどっちも正解なんだと思う。
68.気になる名無しさん2018年09月19日 12:52 ▽このコメントに返信
音楽もテレビもこの頃は絶頂期だったな
松たか子とキムタクのドラマ視聴率が30%以下にほぼならんかった記憶
69.気になる名無しさん2018年09月19日 12:53 ▽このコメントに返信
今の主流はソシャゲだろ?って誤解してる時点でエアプの老害の懐古厨に過ぎない
70.気になる名無しさん2018年09月19日 12:56 ▽このコメントに返信
この年生まれだからps2時代のほが黄金期に見えるわ
71.気になる名無しさん2018年09月19日 12:57 ▽このコメントに返信
※69
もしかして洋ゲー含めてない?
72.気になる名無しさん2018年09月19日 13:03 ▽このコメントに返信
どっちも好きじゃいかんのか?
73.気になる名無しさん2018年09月19日 13:04 ▽このコメントに返信
ガチで名作だらけで草
74.気になる名無しさん2018年09月19日 13:06 ▽このコメントに返信
※57
一生ソシャゲやってろ
75.気になる名無しさん2018年09月19日 13:09 ▽このコメントに返信
この流れだと※74はガキの自演かな
76.気になる名無しさん2018年09月19日 13:19 ▽このコメントに返信
今のゲームと昔のゲームは別物だから、クォリティの問題じゃなく好みの問題やで
ドット絵慣れ、3D慣れ、してないと意外と楽しめないもんや
ドラクエ慣れした人はRPG名乗ってるソシャゲ見てシステムにも操作にも違和感を覚えるし
ソシャゲ慣れした人は昔ながらのRPGを操作性悪い面倒くさい地味やと思うしそういうもんやで
77.気になる名無しさん2018年09月19日 13:22 ▽このコメントに返信
スクエニ?…この頃ってまだ合併してなかったよね?
78.気になる名無しさん2018年09月19日 13:23 ▽このコメントに返信
少年ジャンプはドラゴンボールもスラムダンクも終わって暗黒時代突入かな〜って思ったらワンピースが連載開始した。それが1997年
79.気になる名無しさん2018年09月19日 13:24 ▽このコメントに返信
※34
プレステ版
80.気になる名無しさん2018年09月19日 13:34 ▽このコメントに返信
※76
ストーリー面に関しちゃクオリティの問題だよ
ファミコン時代に比べたら容量が増えてRPGのストーリーが濃くなったのがスーファミ以降
その後youtubeなどの登場でネタバレ防止に限界があるから凝った脚本に労力を割かれることがなくなった
あと※51の言うような権利関係の不自由さ。フリー素材と化した歴史関連のサブカルが盛り上がる背景でもある。
81.気になる名無しさん2018年09月19日 13:46 ▽このコメントに返信
何をもって黄金期と言ってるか知らんけど
売上の黄金期は今だぞ
PS4がPS2の記録を塗り替えてゲーム黄金期になった
82.気になる名無しさん2018年09月19日 13:55 ▽このコメントに返信
PS4ハード販売台数まだ億もいってないんちゃう?
ソフトの売上も90年代末がピークやぞ
83.気になる名無しさん2018年09月19日 14:00 ▽このコメントに返信
思い出補正定期
84.気になる名無しさん2018年09月19日 14:07 ▽このコメントに返信
そもそもスレの主題はハードじゃなくて販売ソフトの顔ぶれとその密度じゃないの?
というかハード売上で語るんなら臭いから巣に帰ってから語って欲しいのだが
85.気になる名無しさん2018年09月19日 14:19 ▽このコメントに返信
国内初週50万とか今見たらアホみたいな売上が年に何本も出てたからな
86.気になる名無しさん2018年09月19日 14:40 ▽このコメントに返信
※77
合併前だがスクもエニもそれぞれ良ゲー量産してクソ強かった時代や
87.気になる名無しさん2018年09月19日 14:55 ▽このコメントに返信
最近PS1・SFC・FCのソフト買い集めてるけど思いのほか長い事遊べるしストーリーも丁寧に作り込んでて面白いぞ、発売当時は主にMTGでしか遊んでなかったからキッズ達がよく言う思い出補正とやらではない
88.気になる名無しさん2018年09月19日 14:56 ▽このコメントに返信
過去の、ストーリーが良かったゲームも今の技術で作っていたら陳腐化していたかもしれない
ストーリーは作りこむほどボロも出やすくなるし
プレイヤーが脳内で良いように補完できるものの方が評価は高くなるんじゃないかな
最近ならドラクエ11とかオクトラは削られた部分があって良かったと思う
89.気になる名無しさん2018年09月19日 15:07 ▽このコメントに返信
今のソシャゲユーザーを見てても、大半がストーリーなんて読み飛ばしてるわな、ラノベ買っても挿し絵だけ見て放置とかもあるらしい
90.気になる名無しさん2018年09月19日 15:34 ▽このコメントに返信
スマホゲーっていうか課金奴隷でしょ。
あと最近FF7やったけど、CGはかなりしょぼい。雰囲気は良いけど。
91.気になる名無しさん2018年09月19日 15:55 ▽このコメントに返信
実は今秋も凄いぞ!
まぁ主に洋ゲーだけど
92.気になる名無しさん2018年09月19日 15:59 ▽このコメントに返信
和ゲーはスマホ、後はPCで洋ゲーするだけだな
93.気になる名無しさん2018年09月19日 16:31 ▽このコメントに返信
※38
>日本の全盛期が1990前後~2000前半みたいなところはある
その期間、不景気真っ只中だったんですが…
94.気になる名無しさん2018年09月19日 16:43 ▽このコメントに返信
今が黄金期だとしたら何が入るのかな
95.気になる名無しさん2018年09月19日 16:50 ▽このコメントに返信
※93
自分の全盛期と日本の全盛期を間違えたんやろ
懐古厨は自分自身がつまらない人間になったのを今の時代がつまらなくなったということにしてペラい自尊心を守ろうとしてるんや
96.気になる名無しさん2018年09月19日 17:18 ▽このコメントに返信
97年頃は毎月100本も発売される乱発時代ではあったけど大半は市場に便乗して出てきたクソゲー
当時よくいわれていたのが「今どきのゲームはグラばかりで中身がない」なんだぜ
いつの時代もそんなものよ
現代と違うのはネットによって作る側も買う側も細分化されすぎて全体が見にくいことだろうね
97.気になる名無しさん2018年09月19日 17:45 ▽このコメントに返信
今時のゲームをいろいろ遊んでると全くそうは思わない
ラインナップはスマホゲーとかインディーズゲーとか超多いし、AAAタイトルの出来とかあんな時代の比じゃないっしょ
今はトランジスタとか芸術的なゲームもたくさんあるしね
98.気になる名無しさん2018年09月19日 17:58 ▽このコメントに返信
2003年生まれだけど、こういうゲームが一番おもろいよなあ、普通に嫉妬するわ
99.気になる名無しさん2018年09月19日 18:32 ▽このコメントに返信
ファイファン言ってたわw
FF派とファイファン派があった。
でも、ドラクエはドラクエだった。
100.気になる名無しさん2018年09月19日 18:36 ▽このコメントに返信
※96
>当時よくいわれていた
どこで?
101.気になる名無しさん2018年09月19日 18:53 ▽このコメントに返信
FFタクティクスの後にタクティクスオウガだっけ?逆な気がする なんか記憶が違うな
102.気になる名無しさん2018年09月19日 19:15 ▽このコメントに返信
1997より1995だろjk
タクティクスオウガはPSかSS移植版だな
103.気になる名無しさん2018年09月19日 19:29 ▽このコメントに返信
この頃小学生のガキやったけど普通に今のゲームのが好きやで
104.気になる名無しさん2018年09月19日 19:37 ▽このコメントに返信
こんな出されてもどうせガキが手に入れられるのなんか1、2本や・・・
俺がよく覚えてるのがカービィDXとマリオRPGが発売した年
俺がカービィ買うから友達にマリオ買ってくれと約束した思い出
105.気になる名無しさん2018年09月19日 19:54 ▽このコメントに返信
煽ってくる奴はこの時代に生まれてたら廃人手前までここに載ってるゲームをやり尽くしてると思う
今のゲームは面白いけど記憶を消していいなら絶対に97年に戻りたい。今のゲームを最大限に評価していてもね
106.気になる名無しさん2018年09月19日 20:04 ▽このコメントに返信
グランツーリスモ1と2は神ゲーでした。
3や4も良かったが、意外と4プロローグが好き。それ以降はひで
107.気になる名無しさん2018年09月19日 22:26 ▽このコメントに返信
ゲーム如きでレスバトルするガキとおっさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwアwwwフィwwwwwwwwwの養分のクセにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
108.気になる名無しさん2018年09月19日 22:44 ▽このコメントに返信
※107
悔しい思いをした側のコメントなんだろうけど
逆に黄金期じゃないことがどうしてそんなに悔しいんだろうね
109.気になる名無しさん2018年09月19日 23:26 ▽このコメントに返信
今の時代のゲームには到底敵わないね
時代とともにゲームの黄金時代も更新されて行くんだな
110.気になる名無しさん2018年09月20日 00:05 ▽このコメントに返信
単にお前らの目が肥えてるだけじゃね?
111.気になる名無しさん2018年09月20日 02:08 ▽このコメントに返信
RPGに関して言えばドットが最強だと思うけどな
リアルさを求めてグラフィックを変に3Dにしてもジャンプできなかったり、リアルなら越えられる柵や段差を越えられなかったりで違和感しかない
マップをオープンワールド風にするのもだだっ広くて探索をダルくさせる要因になるし、迷子になった奴からのクレームも増える
二頭身にデフォルメした見下ろし型なら想像で補えることが沢山ある
112.気になる名無しさん2018年10月26日 13:38 ▽このコメントに返信
当時のゲームシーンはすごかったけどさ、今やると作品単品としてはただの思い出補正って作品多い。FF7やソウルハッカーズは今やっても面白いと思うけど、ゴールデンアイとか昔を懐かしんで終わりじゃないかな。
1.気になる名無しさん2018年09月19日 09:16 ▽このコメントに返信
豊丸「イグ〜イグ〜」