185: 名無しのボーダー隊員さん
そのうち玉狛は千佳専用の面制圧大口径ライフルとか開発しそうだ
no title

188: 名無しのボーダー隊員さん
>>185
そこはチカ専用ショットガンじゃねーのか
範囲は前方120度で射程と威力は立方隊の3倍で発射弾数は5倍になります

190: 名無しのボーダー隊員さん
チカは人を撃てない欠点さえなきゃ何をどうやってもチート野郎になるんじゃないかな
つーかスナイパーよりシューターのが向いてるだろ
中距離保ってトリオン半分で常時ガード、残り半分でバシバシ撃ってりゃ抜ける奴いないんじゃない?

191: 名無しのボーダー隊員さん
>>190
運動神経それなりじゃないとシューターはきびしいのでは?

193: 名無しのボーダー隊員さん
>>191
アタッカーとかガンナーに比べたらシューターってそんなに機動力要らんでしょ
トリオン量が平均の5倍くらい、天才の出水や二宮さんと比べても3倍近いから、
片手ハウンドでもほとんどの相手のフルガード貫けるだろうし
ユーマかヒュース護衛につけてサラマンダーブッパマンとかやらせたら相手視点で完全なるクソゲー化しそう
no title

194: 名無しのボーダー隊員さん
>>193
合成弾は素早く作るにはセンスが必要らしいからどうだろう
まあハウンド撒いてるだけでいつの間にか全滅してそうだけど

196: 名無しのボーダー隊員さん
千佳は機動力平均以下っぽいから純シューターだとトリオンの暴力でトップ層以外にはそこそこ勝てるって感じになりそうだ
やっぱりスナイパーやって追われた時にハウンドが千佳には一番合ってる

202: 名無しのボーダー隊員さん
>>196
追い詰めたら最後っぺが千佳ハウンドとか近寄りたくねぇもんなw
本当人さえ撃てたら千佳を越えるのはブラトリじゃないとキツイ

222: 名無しのボーダー隊員さん
>>202
ガードが出来ない鉛弾千佳ハウンドだから相討ちOKなら突っ込んでもいいかもな
no title

197: 名無しのボーダー隊員さん
ハウンド撃たれたら逃げられない&防御できないんだからその射程外から攻撃できない限り千佳の機動力とか関係ないだろ

210: 名無しのボーダー隊員さん
>>197
風間さんやヒュースみたいに弾丸でもシールドなしで避けれる人はいるでしょう
一応遊真も二宮さんに誘導されたとはいえグラホで一度ハウンドを躱した
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