131: 名無しの鬼殺隊さん
追い詰められるほど強くなるのが能力って攻略難しくないか?
憎悪鬼倒してもまた追い詰められた現状を打破する為に新たな鬼を生み出しそう
no title

137: 名無しの鬼殺隊さん
>>131
気づかれないで怯爺の首を斬らなきゃだな

141: 名無しの鬼殺隊さん
>>137
そうか…やっぱり意識の外からの攻撃か…

146: 名無しの鬼殺隊さん
>>141
大阪編すこ

132: 名無しの鬼殺隊さん
対峙した鬼の食ってきた人の数ってわりと初期から炭は察知出来てたよな
無理矢理感もなにも昔からだけど…
no title

133: 名無しの鬼殺隊さん
もういい加減にしてくれ!!
で不覚にも笑ってしまった
でもバトルいい感じに盛り上がってきたな

134: 名無しの鬼殺隊さん
最後のページの怒れ!悪鬼滅殺!がかっこよかった

144: 名無しの鬼殺隊さん
炭治郎は強くはないけど戦闘中に相手の死角を狙う分析は凄い
ただこれまでは柱の加勢が来るまでなんとか凌ぐくらいの戦力しかなかったのが
盾耐性のある玄弥と再生能力の高い禰豆子に何度も何度も助けられて
今度ばかりは3人で倒せるかもしれないと思ったのにもっと強いの出てきて逆に煽られた
しかもミニ爺さんはピイピイ泣いてばかりで本人の口からでないという卑怯さ
そりゃ仏の炭治郎も疲労困憊激おこですわ

でも長男よ
妹にはパンツを履かせてあげなさい
読者と玄弥が困るだろ

174: 名無しの鬼殺隊さん
>>144
この時代なら腰巻だらろうから仕方ないね
no title

148: 名無しの鬼殺隊さん
さらに出て来た!!
もういい加減にしてくれ!!
で草

149: 名無しの鬼殺隊さん
ラスボス戦ですらないのに不死身の4分裂→本体メタルスライム→追い込むと6体目の出現ってRPGならコントローラーぶん投げてるレベル

456: 名無しの鬼殺隊さん
>>149
そう言われると炭治郎のもういい加減にしてくれ!が痛いほど分かるな
no title