RPGとかで街が明らかに小さすぎる問題ってどうにかなんないの?
- 2018/5/26 06:00
- カテゴリ:ゲーム ,
1:風吹けば名無し: 2018/05/15(火) 06:07:03.77ID:dQf+j2d9p.net
巨大帝国の首都が田舎の集落並みの規模しかない
ほぼ背景にして一部地域にしか立ち入れないようにすれば解決よ
>>4
GTAってほんまハリボテだよな
広いと面倒やん
街中移動するだけで10分とか掛けたいんか
Skyrimですらモブの家なんか入ったって本とかりんごとか皿があるだけでつまんないやん
ffやろ
>>12
むしろ広くてテンションあがったわ
RPGの一番初めの街が広かったのは新鮮だった
>>12
まじ?FF12の一番いいとこやと思うんやけどな、あの世界観
>>31
帝都は好きだがあんな町がいくつもあったら嫌になる
>>12
PS4のドラクエ11もな
何でもリアルにすればええっちゃうもんちゃうわな
でかい必要あるんか?
一般人の家なんか入ってもしょうがないし
ウィッチャー3やってデカい街はいらんと悟った
いやウィッチャーのデカイ街最高やろ
一枚絵にポイント選択制でいいだろ
移動めんどいんだよ
ヤンガス「この町には45個のお宝がありそうでがす!」
ワイ「」
本気でリアルに作ろうと思ったら村すら無理だからなぁ
でもまぁいらないよね現実で街散歩しても大して面白くないのにゲームで移動してもクソつまらんぞ
>>22
難しいよね ゲームリアルになってきて街が人少なすぎて不気味な感じだけど、
じゃあ増やしたら面白いかってーと絶対そんな事ないしな
>>22
そうか?FF12とか街歩くの楽しかったけど
ff6はかなり頑張ってね?
箱庭ゲーみたいにしろと?
想像力を駆使するんやで
13ー2のどっかの街吐きそうになった
作り込んでのは分かるが面倒くせえ
そのなかだけで完結していいからでっかい町一個あってサブクエが豊富なひたすら生活するようなのやりたいわ
そういう意味ではグラフィックの進化って罪やな
昔だったらあくまでデフォルメであってイメージとしての街はもっと大きいってなってたけど
今なら描いた以上のものは想像できへんもん
FF12の帝都みたいな感じだと「入られへんとこ多くて手抜き」とか言われたりするし
極論言えば信長の野望とか地図一枚でゲームのすべてだからな
必要なもの以外排除するのがゲームの美学よ
作る側が死ぬんやで
ゼノギアスは世界に街が4つしか無い割に糞小さい
RPGでの街ってやること限られてるし
あんま広くても面倒なだけやで
村の端から端まで移動するのに20分とか30分もかかるゲームやりたかないで
>>42
ドラクエのタンスチェックとかうんざりすることあるしなw
12の街はMMOならまだしもオフゲーであれはどうかと思った
ましてや無印は移動が不便なゲームだったしな
街広いのはまだええけど移動速度が遅くてハシゴなどの昇り降りの速度も遅いと最悪
一番ひどいと思ったのはドラゴンズドグマ
ゲームとしては好きやけどな
12の帝都はスレタイみたいにすごい省略されてたし王都ラバナスタの間違いかな ハリボテでも良いから雰囲気味わいたいのは分かる
ロマサガ辺りになると数人しか住んでない
ダークソウルも10人くらいしかおらんな
いうておんなじ店何軒もあったり民家だらけでもつまらんやろ?
同じ店ばっかり並んでたらイッチは絶対文句言うやろ
雰囲気でええんや雰囲気で
街が小さくても設定的におかしくないfalloutが一番ってことでええんか?
無理に3Dで作って歩き回れるのがいけない
背景を巨大都市CGにして後はコマンドで移動の
昔ながらの形式ならいけるで
なお実際の街と同じ広さにしたmeetme
https://www.youtube.com/watch?v=LTRU_4B-IoE
背景でいろんな家があるように見せておいて行けるのはその一部でええやろ
クロノクロスのテルミナみたいな感じで
荒廃した世界は作りやすいな
>>64
荒廃した世界なのに人や街が全く無い
メタルマックスゼノとかいう作品
ダークソウルとかメガテンとか
NPCが少ないゲームってやってて不安になる
街をリアル準拠にすると今度はフィールドが対比で狭くなる問題
ゴッドオブウォーとかいう村0でキャラ10人ぐらいのゲーム
面白い
真女神転生は一応広いぞ
荒廃した東京やけど
Botwででかい街は欲しかった
昔のハイラル城下町とか探索したい
はい、アサシンクリード
ロンガデセオ位がちょうどいい
移動できるのは少ないけど背景が栄えてるのは好き
イベント進む毎に町の人間の会話変わって本筋に一切関係ないモブに無駄に設定とか細かく作ってるヤツがあった
空間は狭いが人間が生きてる感出すには上手い手法だと思た
教育機関とか医療機関なかったりとか気にしだしたら止まらないやろそんなん
モンスターがワラワラいる世界は発展遅くてもしゃーない
ヴェスペリアの帝都なんかは背景でクソ広く見える
行ける範囲は普通のRPGと変わらんけどね
全部の家に入れるっていう世界観の方がおかしいよな
例えば1km四方の街忠実に作ると容量どれくらいになるんやろか
>>93
忠実の程度によって無限や
武器屋とか数個あるとテンション上がるよな
リアルになればなるほどそういう問題はあるな
リアル等身のキャラだと何で斬られて死なないのって違和感がある
デフォルメやぞ
NPCも家も9割は自分と無関係な方がリアルやし緊張感出るわ
人の数と家の数問題は進化しても解決せんな
こればかりはしゃーないわ
それにこの点にリアル求めてる人も少ないやろ
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コメント
2.気になる名無しさん2018年05月26日 06:06 ▽このコメントに返信
レッドファクションゲリラみたいに邪魔な家は壊せるようにしてほしい
3.気になる名無しさん2018年05月26日 06:10 ▽このコメントに返信
ルーンファクトリー4は街どころか住民達の生活までリアルだぞ
朝起きて朝飯食って仕事したり散歩したり、雨が降ると屋内に逃げ込むし夜は寝間着に着替えて寝るところまで見れる
4.気になる名無しさん2018年05月26日 06:12 ▽このコメントに返信
FF12が好きな理由がこれ
ハリボテの町じゃなく本当に人々がそこに生きてる感じがする
5.気になる名無しさん2018年05月26日 06:12 ▽このコメントに返信
ゲームボーイ時代のゲーム(ポケモン)は容量の問題があるからどうしようもないだろ…
やらないんじゃ無い出来ないんだよ
6.気になる名無しさん2018年05月26日 06:13 ▽このコメントに返信
※1
探索だるいとかそもそもRPGに向いてないわww
FPSでもやっとけ
7.気になる名無しさん2018年05月26日 06:14 ▽このコメントに返信
最近のポケモンは結構頑張ってるぞ
ただしキンセツシティのリメイク版だけは許さん
8.気になる名無しさん2018年05月26日 06:14 ▽このコメントに返信
まだマイクラのデフォ村の方が生活感あるよな
9.気になる名無しさん2018年05月26日 06:15 ▽このコメントに返信
一枚絵でポイント選択式のマップ嫌い
建物の裏に隠されてる宝箱とかを探す楽しみがない
10.気になる名無しさん2018年05月26日 06:17 ▽このコメントに返信
ルーンファクトリーの名前が聞けるとは思わなかった 倒産か破産かして続編出ないけど
続編出て欲しいゲームの1つだなぁ
11.気になる名無しさん2018年05月26日 06:18 ▽このコメントに返信
オリジンズはアレクサンドリアで力尽きた感が凄い
モンハンの古代樹の森もそんな感じ
Far Cry5もホランドバレーは作り込んでるけどヘンベインリバーもホワイトテイルマウンテンも作りが雑
12.気になる名無しさん2018年05月26日 06:26 ▽このコメントに返信
※6
街探索したくてRPGやってるやつなんかいねえだろ
13.気になる名無しさん2018年05月26日 06:31 ▽このコメントに返信
ゲーフリ「ほならね、自分で作ってみろって話ですよ」
14.気になる名無しさん2018年05月26日 06:33 ▽このコメントに返信
fallout辺りは最高やと思うんやが
15.気になる名無しさん2018年05月26日 06:36 ▽このコメントに返信
やはり最高はGRAVITY DAZEという話ですね
16.気になる名無しさん2018年05月26日 06:39 ▽このコメントに返信
>>3の最後の画像、コラ?
こんな町見覚えないんだけど
17.気になる名無しさん2018年05月26日 06:40 ▽このコメントに返信
DQ10とかクッソ広いのにNPC少なすぎて気味が悪い(グランゼドーラとか)
18.気になる名無しさん2018年05月26日 06:44 ▽このコメントに返信
中世の街ならリアルやろ
パリですら元はシテ島(大阪でいう中ノ島や)だけが市街やったんやで
19.気になる名無しさん2018年05月26日 06:44 ▽このコメントに返信
世界にどっぷり入り込みたいから広いほうがわくわくするダルいとか言ってるのは少年の心を忘れちゃった人たちだね
20.気になる名無しさん2018年05月26日 06:44 ▽このコメントに返信
無駄やろ、
そこはフィクションや、割り切れや。
21.気になる名無しさん2018年05月26日 06:50 ▽このコメントに返信
FFXは町が小さいのも発展してないのも理由付けがあるしな。
まぁ、水球会場の謎の超技術だけは現代社会でも不可能やけど。
22.気になる名無しさん2018年05月26日 06:53 ▽このコメントに返信
必要なのは街じゃなくて冒険やろ
何のためにゲームするんやって所よ
23.気になる名無しさん2018年05月26日 06:53 ▽このコメントに返信
むしろ家の作りが適当すぎるのが嫌。
家の数とかは無理やり脳内保管するにしても、何だよドア入ってすぐの一部屋しかない家って。キッチンやトイレ風呂ベッドすらないってプレハブか何かかよ。
24.気になる名無しさん2018年05月26日 06:54 ▽このコメントに返信
※14
現実のボストンと比較すると幻滅だぞ
25.気になる名無しさん2018年05月26日 06:54 ▽このコメントに返信
でも街が広くてテンション上がるのって最初だけでそれ以降は移動がめんどくさいだけだよね
26.気になる名無しさん2018年05月26日 06:55 ▽このコメントに返信
イオンモールみたいなのがあったらどうするんや
探索するだけで一日かかってまうで
サブクエとか散りばめられてたらちっともゲーム進まへんで
27.気になる名無しさん2018年05月26日 06:56 ▽このコメントに返信
※23
何でそこは脳内保管できねぇんだよ
28.気になる名無しさん2018年05月26日 07:01 ▽このコメントに返信
FF13とかも一本道がーとか文句言われまくってたけど
今は下手に分岐してる方がめんどくせぇと感じるわ
29.気になる名無しさん2018年05月26日 07:02 ▽このコメントに返信
そんなにリアルがいいならグーグフマップでも眺めてりゃいいじゃん
30.気になる名無しさん2018年05月26日 07:05 ▽このコメントに返信
下手にリアルに寄せようとして入れない建物とか話しかけられないNPCでかさ増しされてる方が嫌だわ
31.気になる名無しさん2018年05月26日 07:05 ▽このコメントに返信
>>1とは少し違うけど、街中を歩いたりドライブして景色見るの楽しいという人いるけど、全く理解できないわ
ミッション等の目的がないとすぐに飽きてしまう
だから楽しめる人は羨ましいなと思う
32.気になる名無しさん2018年05月26日 07:13 ▽このコメントに返信
ドラゴンズドグマとかニーアオートマタとかそこそこ大きな街がどーんするの好き
軌跡シリーズはちょうど良い大きさな気がする、物語が少し進むたびにNPC全員と話す事を前提に考えれば
33.気になる名無しさん2018年05月26日 07:15 ▽このコメントに返信
スベリオンにすれば正解だな
34.気になる名無しさん2018年05月26日 07:15 ▽このコメントに返信
そのうちAIが自動で作るようになるだろうな。
35.気になる名無しさん2018年05月26日 07:16 ▽このコメントに返信
ドラクエ10の城下町だけすき
36.気になる名無しさん2018年05月26日 07:22 ▽このコメントに返信
開発側はマップデザイン大変そう
37.気になる名無しさん2018年05月26日 07:23 ▽このコメントに返信
※12
アスペ乙
38.気になる名無しさん2018年05月26日 07:25 ▽このコメントに返信
グラビティデイズをやるべきだな
39.気になる名無しさん2018年05月26日 07:30 ▽このコメントに返信
※6
限度があるって話だろアスペかよ
40.気になる名無しさん2018年05月26日 07:34 ▽このコメントに返信
ワールド・ネバーランドやれよ
隠れた名作だぞ
41.気になる名無しさん2018年05月26日 07:57 ▽このコメントに返信
スターオーシャン2は背景で上手く誤魔化してたな。行ける範囲自体もちゃんと広かったし
42.気になる名無しさん2018年05月26日 08:00 ▽このコメントに返信
ミアレシティとかいうゴミ
43.気になる名無しさん2018年05月26日 08:00 ▽このコメントに返信
>>41
スターオーシャン2とか
バテンカイトスとか
適度な広さとギミックあるの好きや
44.気になる名無しさん2018年05月26日 08:02 ▽このコメントに返信
ハリボテ増えた割にたいして町のスケールが大きくなってないサンムーン
45.気になる名無しさん2018年05月26日 08:06 ▽このコメントに返信
トワイライトプリンセスの城下町とか結構好きだったなぁ
栄えてる感がよく表現されてたし色んなサブイベあるし
秘密のルートからハイラル城に忍び込めるのも面白かった
46.気になる名無しさん2018年05月26日 08:18 ▽このコメントに返信
※37
草
顔真っ赤にしてないで素直に皆が何について語ってるのか考えてみなよ
47.気になる名無しさん2018年05月26日 08:21 ▽このコメントに返信
黒い砂漠あたりはその辺しっかりできてるな
48.気になる名無しさん2018年05月26日 08:28 ▽このコメントに返信
グラビティデイズは街が広いし人も多いし物をぶっ壊せるから楽しかった
ただちゃんと中に入れる建物が何軒かは欲しかった
49.気になる名無しさん2018年05月26日 08:47 ▽このコメントに返信
ガキくせえ考えだな
街大きいし全部入れます、となったらなったで「カクカクしてる、クソゲー」「移動がダルい、はいクソゲー」と言い出すんだから
50.気になる名無しさん2018年05月26日 08:51 ▽このコメントに返信
街だけでいったらff12はほんま神ゲーだわ
どの街も魅力的で素晴らしい世界観だった
51.気になる名無しさん2018年05月26日 08:57 ▽このコメントに返信
本スレ>>33
神室町かな?
52.気になる名無しさん2018年05月26日 08:58 ▽このコメントに返信
ラストストーリーは迷子になる
街がメインのゲームだった
53.気になる名無しさん2018年05月26日 08:58 ▽このコメントに返信
MOTHERみたいに入れないけどドアの前で会話できる家いっぱい作ればいいのに
他人の家なんて入れないほうが当たり前なんだから
54.気になる名無しさん2018年05月26日 08:59 ▽このコメントに返信
※32
零碧のクロスベルは市外含めてイベント進むたびに隅まで見て回るにはちょっとデカすぎた気もする
55.気になる名無しさん2018年05月26日 09:00 ▽このコメントに返信
アサクリオリジンズ確かにすごかったな ただ時代が紀元前でアレだけど
56.気になる名無しさん2018年05月26日 09:07 ▽このコメントに返信
FF12は最初だけすごいと思ったけどすぐ面倒になったしやっぱRPGとかはせまくていいかな
57.気になる名無しさん2018年05月26日 09:11 ▽このコメントに返信
街が主題じゃなけりゃただの背景なんだから雰囲気だけ出てれば問題は無い
気にしすぎ
58.気になる名無しさん2018年05月26日 09:17 ▽このコメントに返信
シェンムー完成版
59.気になる名無しさん2018年05月26日 09:18 ▽このコメントに返信
ファンタジーライフくらいがちょうどいいんじゃね
60.気になる名無しさん2018年05月26日 09:23 ▽このコメントに返信
移動に時間かけるなんてリアルだけで十分や
61.気になる名無しさん2018年05月26日 09:24 ▽このコメントに返信
シムシティとRPGが合体すればいいのかな
62.気になる名無しさん2018年05月26日 09:25 ▽このコメントに返信
ゼノギアス好きだったけどなぁ
ジャンプもできて立体的に街を楽しめた
初めての街に着くと、隅々まで探索するだけで3日くらい遊べたわ
63.気になる名無しさん2018年05月26日 09:42 ▽このコメントに返信
んな現実に近い広い町見たかったらストリートビューでもみてろ
64.気になる名無しさん2018年05月26日 09:50 ▽このコメントに返信
FF12は確かにすごかったなぁ。ゲームはクソゲー扱いだけど
65.気になる名無しさん2018年05月26日 10:02 ▽このコメントに返信
ユーロトラックシミュレーターと言う、無駄に広いトラック運搬ゲームもあるんですよ
66.気になる名無しさん2018年05月26日 10:10 ▽このコメントに返信
The Crewとかいうゲームめっちゃワクワクするンゴ
まあ、これはどちらかというと海外旅行体験かもしれんが
67.気になる名無しさん2018年05月26日 10:41 ▽このコメントに返信
ゼノブレ2の街はそこそこ大きかったよな。
グーラ、インヴィディア、スペルビア結構好きだったわ。
家に入れる訳じゃないけど。
68.気になる名無しさん2018年05月26日 10:57 ▽このコメントに返信
FF12とか広すぎって叩かれてたしな。
ゲームショウの時はもっと広くてほとんどの人が街から出られなくて
製品版では半分くらいにしたって聞いた。
69.気になる名無しさん2018年05月26日 11:00 ▽このコメントに返信
ラジアータストーリーズ 大神 グランディア ギミックの多い町が寿司
70.気になる名無しさん2018年05月26日 11:02 ▽このコメントに返信
ツクール同人ゲームで街にえらい気合い入れてるのとか本当かったるいぞ
71.気になる名無しさん2018年05月26日 11:14 ▽このコメントに返信
ノヴィグラドは多分一度も歩いた事ない場所がまだある
72.気になる名無しさん2018年05月26日 11:35 ▽このコメントに返信
街全部探索しないと気が済まないマンにとっては小さい方がありがたい…
73.気になる名無しさん2018年05月26日 11:36 ▽このコメントに返信
NPCのコメント全部(イベント前後含め)聞かないと気が済まない性格のワイには広い町は辛いわ。最初に入った瞬間はテンション上がるけども
74.気になる名無しさん2018年05月26日 11:49 ▽このコメントに返信
MOTHERのドアが四角い家は入れず丸い家は入れるという優しさが好き
75.気になる名無しさん2018年05月26日 11:58 ▽このコメントに返信
リアリティは欲しいが、あったらあったで実物大の街を探索する時間なんかない
お前ら一日何時間ゲームするつもりなん?
76.気になる名無しさん2018年05月26日 12:03 ▽このコメントに返信
ドラクエ5くらいまでは街を歩くの楽しかったよね
77.気になる名無しさん2018年05月26日 12:29 ▽このコメントに返信
gta4はハリボテでいい
到着したばかりの「旅行者」なんだからホテルと目の前の飯屋以外わからないというリアリティ()
(カーマゲドンみたいに全部の建物の人轢くとかめんどい)
78.気になる名無しさん2018年05月26日 12:32 ▽このコメントに返信
アサシンクリードみたいに華麗に逃走したいなら街並み覚えてもいいよ感は好き
79.気になる名無しさん2018年05月26日 12:55 ▽このコメントに返信
データの容量の話は無粋かな?家や人は分かりやすいように少数にしてるだけで、実際は何倍もあるよって思えばよろし。
80.気になる名無しさん2018年05月26日 14:44 ▽このコメントに返信
リアリティとか言うなら
街で勝手に民家に入れるわけないからね
狭いのでいいです
81.気になる名無しさん2018年05月26日 16:07 ▽このコメントに返信
FF9はちょうど良かった
各町の散策がすごい楽しかった
82.気になる名無しさん2018年05月26日 16:14 ▽このコメントに返信
勇者「はぇ〜ここが東京か…気合い入れて1軒1軒箪笥漁るで!」
↓
箪笥漁り途中で老衰死
リアルにしたらこうなるやん?
83.気になる名無しさん2018年05月26日 16:17 ▽このコメントに返信
FF12って不評なの?
むしろああいう風にハリボテでリアリティ出す技術プレイ当時すげーと思ったんだけど
84.気になる名無しさん2018年05月26日 17:46 ▽このコメントに返信
FF12のラバナスタも帝都もFF13-2のアカデミア4XXもLRFFのルクセリオもほんま大好きやで❤️
85.気になる名無しさん2018年05月26日 18:27 ▽このコメントに返信
※82 リアルさ追求したらタンス漁り1件目で逮捕やわ
86.気になる名無しさん2018年05月26日 18:56 ▽このコメントに返信
シェンムー「じゃあ街並み再現したらお前ら買うんか?」
87.気になる名無しさん2018年05月26日 20:19 ▽このコメントに返信
街が広いとクソなのもわかるし、広い街を探索するのが楽しいのもわかる。
主要施設とストーリーで使う建物の簡易マップとサブストーリーなどを探せる詳細マップがあるといいなあ。なお開発
88.気になる名無しさん2018年05月26日 20:55 ▽このコメントに返信
人口、国の数、城や町や村の数、家や店舗の数、住人の数、部屋の数、収納や食料の数
このあたりはリアルにするとおかしなことになっちゃうからね
Googleストリートビューでさえ全部を網羅しようとは思わないだろう
あれまだ入れない道や建物なんかまだまだたくさんあるうえに徒歩よりもずっと早く移動できるのに
89.気になる名無しさん2018年05月26日 22:50 ▽このコメントに返信
グランディアも最初の町はデカかったな。
Ⅱはちっちゃい街しかなくてガッカリしたが。
90.気になる名無しさん2018年05月28日 01:35 ▽このコメントに返信
※17
ドラクエ10はプレイヤーが来ることも考えないといけないから仕方ないと思う
NPCが多いと町でのプレイヤーイベントなんかの邪魔になるかもしれないし
91.気になる名無しさん2018年05月28日 08:23 ▽このコメントに返信
PS2時代のテイルズみたいなんが一番やね
92.気になる名無しさん2018年06月01日 10:29 ▽このコメントに返信
12は最高だったなあ
93.気になる名無しさん2018年07月13日 22:05 ▽このコメントに返信
グラビティデイズが至高
1.気になる名無しさん2018年05月26日 06:06 ▽このコメントに返信
そんなデカいと探索だるくなるじゃん