581: 名無しのボーダー隊員さん
そもそも風刃ならハイレインの前に出る必要も無いし...
トリオン体が普通ならどんな黒鳥でも風刃でOKだし
no title

582: 名無しのボーダー隊員さん
ただどういう理屈かはわからんがハイレインは空中浮遊ができるようだし
地に足がついてないと風刃の攻撃は無効になる

583: 名無しのボーダー隊員さん
本編位大詰めの状況以外で遠隔斬撃が当たるのかの検証から必要だな
普段は魚纏ってるんで風刃にスナイパー並の精密制御が可能か否か
たぶん斬撃は魚に当たると諏訪化だろうし

本編は陽動バレバレの狙撃を耐えて本命っぽい七重射も凌いでよっしゃ殺った!って所に
トドメの風刃だったからさすがに対応し切れてなかったもんな

585: 名無しのボーダー隊員さん
>>583
順番ちょっと違うな 「C級狙撃→遊真射撃→三輪風刃」じゃなくて、「C級狙撃→三輪風刃→遊真射撃」の順だったはず
C級組の狙撃を防いで、次に遊真の射撃を警戒して右後上を注意してるときに下から風刃に不意討ちされて、そのせいで遊真の射撃に対応しきれなくてトドメ

588: 名無しのボーダー隊員さん
>>585
読み返したらその通りだったすまぬ
完全に不意を突けば当てられるのはあのシーンで確定だね
no title

584: 名無しのボーダー隊員さん
コスケロがかなり離れた距離で攻撃された風だったけどあれは家で見えづらいとかあったのかどうか
逆に潜入組は咄嗟の攻撃でも防御できるぐらい
レーダーと合わせれば距離があっても使えて不意打ちできるぐらいの速度なら固定砲台としての役目もいけそう

586: 名無しのボーダー隊員さん
風刃狙撃で必要なのって多分レーダー座標じゃなくて近くの仲間の視覚情報だと思う

587: 名無しのボーダー隊員さん
>>586
夾叉確認してからの効力射ができるほど弾数ないのがなぁ

589: 名無しのボーダー隊員さん
根暗はマントの下に蜂仕込んでなかったっけ
あれを削ってからでないと不意打ちしても厳しそう
風刃はヘッドショットには向かないし
てか、あの蜂はマントに触れてもマントをキューブ化しないのはなんでだ?
no title

591: 名無しのボーダー隊員さん
>>589
足削れるし、問題ないんじゃ?

593: 名無しのボーダー隊員さん
>>589
手足と頭はマントから出てるんで、穴あけるだけの狙撃銃だとすぐ回復されそうだけど
切断ダメージ出せる風刃ならある程度イケそう

> 風刃はヘッドショットには向かないし
ヘッドショットではないがきくっちー先輩の悪口はそこまでだ!

594: 名無しのボーダー隊員さん
>>593
風間「菊地原だから首ちょんぱで済んだんだ」

603: 名無しのボーダー隊員さん
>>594
ボルボロスと違って音ではわからない高性能が明らかになっ(て)た瞬間
no title

608: 名無しのボーダー隊員さん
>>603
いや・・・身長差でね・・・きくっちーは首だけど風間さんだと・・・ね?

615: 名無しのボーダー隊員さん
>>608
ああ、当たらないのかw
no title