1: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:32:32.20 ID:Qj60MNT80.net
ワイ「どれ読んでみるか(パラパラ)」
ワイ「....(PS4に電源入れる)」
ワイ「....(PS4に電源入れる)」
2: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:32:59.89 ID:Qj60MNT80.net
ゼロから始めるって書いてあるやん。意味分かんない
3: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:33:48.74 ID:gZ+HkS2j0.net
まずはツクールやぞ
5: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:33:57.34 ID:9JSsjmjp0.net
お前はマイナスの存在だからな
4: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:33:56.92 ID:vLQSFSA/0.net
ある程度プログラミング出来る前提だぞ
ちなみになんのエンジンやUEか?
ちなみになんのエンジンやUEか?
6: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:34:02.18 ID:Qj60MNT80.net
サンプルコード入れてエラー吐きまくりなんだけど…これ向いてないやろ
7: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:34:10.38 ID:y0PD07nK0.net
わかる
8: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:34:11.03 ID:E3pt8yp+0.net
プログラムの入門本はとりあえず例文打ち込んで同じに出来たら文を読むってやるといいで
9: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:34:42.70 ID:Qj60MNT80.net
c++
11: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:35:17.58 ID:fiC2SpTQ0.net
あの手の本はHello Worldだしたあたりで飽きる
12: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:36:16.20 ID:Qj60MNT80.net
cとPythonしか大学でやってへん
c++の構文意味不明すぎや
c++の構文意味不明すぎや
13: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:36:54.22 ID:S/ucHm+J0.net
ワイは本に書いてあることは覚えられたけど実際にゲーム作ろう思ったら基本的な考え方しか役にたたなくて絶望しとるとこやで
15: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:37:27.23 ID:Qj60MNT80.net
>>13
本一通り理解するとかやるやん
本一通り理解するとかやるやん
22: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:39:03.79 ID:S/ucHm+J0.net
>>15
初心者むけのやつやし本職の人からしたら算数ドリルにも満たんと思うで
初心者むけのやつやし本職の人からしたら算数ドリルにも満たんと思うで
30: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:40:42.96 ID:Qj60MNT80.net
>>22
ヒェッ…プロはすんごいンゴ
ヒェッ…プロはすんごいンゴ
14: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:37:14.57 ID:TDQGk5jT0.net
自分のレベルをわかってないやろ
もっと簡単なんからせえや
もっと簡単なんからせえや
16: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:37:27.54 ID:vLQSFSA/0.net
初心者はUNTYやっとけ
クッソ便利で分かりやすくてある程度はプログラミング以外で設定出来るようになってるし、変数のやり取りもクッソ楽
クッソ便利で分かりやすくてある程度はプログラミング以外で設定出来るようになってるし、変数のやり取りもクッソ楽
20: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:38:22.09 ID:Qj60MNT80.net
>>16
unity?
unity?
40: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:43:14.83 ID:vLQSFSA/0.net
>>20
せや間違いやunityやクッソ簡単や
せや間違いやunityやクッソ簡単や
17: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:37:57.89 ID:dulrj5X2d.net
まずはスカイリムにエロMOD導入やぞ
18: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:38:11.61 ID:euD8AbLV0.net
ゼロからはじめる(実際は20くらいの知識が必要)
24: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:39:23.96 ID:Qj60MNT80.net
>>18
マジで詐欺を通り越してるわ
マジで詐欺を通り越してるわ
19: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:38:12.83 ID:vLQSFSA/0.net
おっとUNITYだったわ
21: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:39:02.95 ID:6qca38l10.net
C#楽だぞ😚
23: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:39:19.40 ID:n4YpJkS40.net
27: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:40:05.71 ID:Qj60MNT80.net
>>23
ねねっちはデバッカーじゃなかったっけ?それ1期だけなのかな
ねねっちはデバッカーじゃなかったっけ?それ1期だけなのかな
42: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:44:08.70 ID:n4YpJkS40.net
>>27
2期でエンジンから自分でプログラミングしてゲーム作ってたで
2期でエンジンから自分でプログラミングしてゲーム作ってたで
44: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:45:09.58 ID:Qj60MNT80.net
>>42
有能過ぎて草
こういう人が即戦力として会社は欲しいんやろな
有能過ぎて草
こういう人が即戦力として会社は欲しいんやろな
25: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:39:40.10 ID:bVwqPyp80.net
ゲーム制作って9割は単純作業なんだから、なんJに湧くプログラミングに自信ニキとゲーム作りたい無能のリソースを上手くすり合わせれないのかね
33: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:41:28.90 ID:hAeddSM20.net
>>25
その無能が工程管理できなきゃ無理やろ
その無能が工程管理できなきゃ無理やろ
38: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:42:51.13 ID:bVwqPyp80.net
>>33
なんJの無能って軽くADHD入ってる神経症で他人に難癖つけるの得意なんだから向いてると思うんだよな
なんJの無能って軽くADHD入ってる神経症で他人に難癖つけるの得意なんだから向いてると思うんだよな
45: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:45:27.08 ID:TDQGk5jT0.net
>>25
ポンコツの書いたソースとか混ぜたら壊れるだけやん
ポンコツの書いたソースとか混ぜたら壊れるだけやん
26: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:40:00.06 ID:m90PlTzV0.net
ねねっちですら独学でゲーム作れるのにイッチときたら
28: 大橋 2018/03/30(金) 02:40:07.03 ID:XjeJoBiq0.net
ワイはC、C+、C♯3冊買って全部投げたわ
29: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:40:28.02 ID:2wZe76Tap.net
ゼロから1人でスカイリム作るのって可能?
32: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:41:22.35 ID:Qj60MNT80.net
>>29
時間ががが
時間ががが
35: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:42:37.62 ID:2wZe76Tap.net
>>32
時間かかるよな
あんなの作れたらいいなーって
時間かかるよな
あんなの作れたらいいなーって
31: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:40:43.91 ID:K/MQQr74a.net
どうせ最初からソシャゲレベルやったらすぐできそうとか思ってんやろ
あんなんでもプロが数人がかりで1年とかかけて作ってんねん
あんなんでもプロが数人がかりで1年とかかけて作ってんねん
37: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:42:49.76 ID:hAeddSM20.net
>>31
サーバー絡むもんとかパッケージで作るより大変やろむしろ
サーバー絡むもんとかパッケージで作るより大変やろむしろ
34: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:42:19.59 ID:TDQGk5jT0.net
知識もない根気もないで何ができんねん
別の仕事目指した方がええやろ
仕事にしたら基本難しいからできませんはなしやからな
別の仕事目指した方がええやろ
仕事にしたら基本難しいからできませんはなしやからな
36: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:42:43.32 ID:Qj60MNT80.net
ああいう本買って投げてるワイみたいのが購入者の殆どなんじゃないかと思えてくる
39: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:43:11.13 ID:QJ2E6s3od.net
ちょっと勉強した程度じゃ作れるのはせいぜいオセロくらいやな
43: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:44:36.50 ID:3no93/JH0.net
スカイリムは一人で作ったら数百年かかるやろ
46: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:46:36.52 ID:Qj60MNT80.net
ゲームメーカーの技術者ってすごいンゴねぇ
糞ゲーとか言ってごめんなさい二ノ国面白いです☺
糞ゲーとか言ってごめんなさい二ノ国面白いです☺
50: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:48:35.64 ID:n4YpJkS40.net
>>46
モンハンワールドとニノ国とゼルダBOTWのどれ買うかずっと悩んでる
モンハンワールドとニノ国とゼルダBOTWのどれ買うかずっと悩んでる
56: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:49:46.40 ID:Qj60MNT80.net
>>50
その3つだったらゼルダがいいぞ😏
その3つだったらゼルダがいいぞ😏
48: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:48:13.92 ID:S/ucHm+J0.net
プログラム覚えてもグラフィックと音楽できんから一人ではどうにもならない
51: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:49:07.62 ID:Qj60MNT80.net
>>48
そこはネットで金払って協力者求めるしかないな
そもそもワイがなんも出来へんけど
そこはネットで金払って協力者求めるしかないな
そもそもワイがなんも出来へんけど
64: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:52:05.80 ID:S/ucHm+J0.net
>>51
一応Twitterで仲良くしてもらって唾はつけとるで
ただ外注?だと細かい追加とか変更とか出しづらいねんな……金積みまくれるほど持ってるわけでもないし
まあのんびり時間かけて自分でやれるようにせんとやな
一応Twitterで仲良くしてもらって唾はつけとるで
ただ外注?だと細かい追加とか変更とか出しづらいねんな……金積みまくれるほど持ってるわけでもないし
まあのんびり時間かけて自分でやれるようにせんとやな
78: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:55:07.36 ID:Qj60MNT80.net
>>64
ワアの考えだけど、金払わんとちゃんと働いてくれない気がしてね
無能のワイが言っても説得力に欠けるけど
ワアの考えだけど、金払わんとちゃんと働いてくれない気がしてね
無能のワイが言っても説得力に欠けるけど
80: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:56:40.32 ID:S/ucHm+J0.net
>>78
もちろん頼む場合は金出すで
相手の時間奪うわけやしな
もちろん頼む場合は金出すで
相手の時間奪うわけやしな
58: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:50:28.84 ID:cslr6jkza.net
>>48
これほんまそうやわな
仕事でゲーム作ってると家でもゲーム作ってんの?とか言われるけど音楽はフリーで拾うとしても絵とかモデルがどうもならんわ
これほんまそうやわな
仕事でゲーム作ってると家でもゲーム作ってんの?とか言われるけど音楽はフリーで拾うとしても絵とかモデルがどうもならんわ
65: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:52:10.28 ID:YKVCQfEtM.net
>>58
そう考えると東方の太田順也ってすごいんやな
プログラムbgmキャラ全部やってる
そう考えると東方の太田順也ってすごいんやな
プログラムbgmキャラ全部やってる
49: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:48:29.86 ID:S/ucHm+J0.net
まあそれでもとりあえずプログラムの勉強は続けるが
61: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:51:36.65 ID:Qj60MNT80.net
>>49
頑張るんやで
頑張るんやで
76: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:55:01.86 ID:S/ucHm+J0.net
>>61
就職するためではなく学ぶために専門入ろうか悩んどるとこやわ
クリエイター専門って評判悪いけど調べたら糞厳しいけとまともそうなところはいくつかあるしどうしようかなってかんじやね
就職するためではなく学ぶために専門入ろうか悩んどるとこやわ
クリエイター専門って評判悪いけど調べたら糞厳しいけとまともそうなところはいくつかあるしどうしようかなってかんじやね
82: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:56:58.36 ID:Qj60MNT80.net
>>76
専門でもちゃんと業界の人が講義してくれるらしい
意識が余りにも低いのが問題なんだとか
専門でもちゃんと業界の人が講義してくれるらしい
意識が余りにも低いのが問題なんだとか
53: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:49:15.37 ID:CR52yjYA0.net
ちゃんと設計書なりやりたいこと書いてからコード書き始めるんやで
57: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:50:22.23 ID:Qj60MNT80.net
>>53
ええ事聞いたわ、サンガツ
ええ事聞いたわ、サンガツ
54: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:49:27.70 ID:jqSKpyzY0.net
Unityでゲーム作りたいと思ってるんやけど
C♯分からんでもなんとかなるんか?
C♯分からんでもなんとかなるんか?
55: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:49:45.12 ID:bp7XmAFm0.net
>>54
なる
なる
59: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:50:50.62 ID:jqSKpyzY0.net
>>55
マ?じゃあ始めてみよかな
サンガツ
マ?じゃあ始めてみよかな
サンガツ
63: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:51:38.64 ID:cslr6jkza.net
>>54
作りたいレベルにもよるやろ
的を打つとかゴールまで走るとかほんと基礎的な勉強にはええと思うけど
作りたいレベルにもよるやろ
的を打つとかゴールまで走るとかほんと基礎的な勉強にはええと思うけど
60: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:51:17.83 ID:DakTv5aR0.net
3Dアクションのゲーム作ろうと思ってたんやけど
モーション作成で挫折したわやっぱ一人は無理やね
モーション作成で挫折したわやっぱ一人は無理やね
66: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:52:21.39 ID:bp7XmAFm0.net
>>60
アセット買えよ
アセット買えよ
68: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:52:41.60 ID:wXxSI8Ug0.net
>>60
それもうゲーム開発とはまた別のカテゴリになってくるな
それもうゲーム開発とはまた別のカテゴリになってくるな
62: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:51:38.61 ID:nnhCqyMh0.net
逆に今世界がゲームで溢れているからこそ単純なプログラムとかよりも活気的な内容で勝負すべきやないか
71: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:53:38.49 ID:S/ucHm+J0.net
>>62
その内容実現するためにプログラムがいるんやぞ
その内容実現するためにプログラムがいるんやぞ
67: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:52:39.43 ID:vLQSFSA/0.net
Unityならストアでモデルやアニメーションなんかが有料のもあるけど一部無料でゲッツ出来るで
69: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:53:09.30 ID:JigE1goLp.net
実際ゼロから始めるならどうすればええんや?
言語は最近physonが人気って聞いたけどC言語やJavaの方がええんか?
言語は最近physonが人気って聞いたけどC言語やJavaの方がええんか?
79: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:56:10.77 ID:AAOuGOuzp.net
>>69
詳しい人は皆基本的な言語からやれって言うけど、フレームワーク使って動くもの作る方が興味を失わなくて良いと思う。
今ならDjango(Python)がオススメやで
詳しい人は皆基本的な言語からやれって言うけど、フレームワーク使って動くもの作る方が興味を失わなくて良いと思う。
今ならDjango(Python)がオススメやで
90: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 03:01:20.64 ID:JigE1goLp.net
>>79
作れるものは制限されるけど簡単に作れるってことなんか
最終的にはほかの言語も学んだ方がええんか?
作れるものは制限されるけど簡単に作れるってことなんか
最終的にはほかの言語も学んだ方がええんか?
73: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:54:00.02 ID:TDQGk5jT0.net
ちゃんとしたゲーム作ろうとしたらアセットストアとかだけじゃ思ったようなモーション足らんやろ
モーション作れんと結局サンプルゲームレベルしかできん
モーション作れんと結局サンプルゲームレベルしかできん
74: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:54:15.89 ID:bVwqPyp80.net
こういうゲーム作りたい無能が求める「絵」って可愛い女の子のバストショットだからな
77: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:55:05.28 ID:bp7XmAFm0.net
>>74
ほんこれ
野球ゲームも可愛いマネージャーさえ出しとけばみんなよだれ垂らして遊びよる
ほんこれ
野球ゲームも可愛いマネージャーさえ出しとけばみんなよだれ垂らして遊びよる
75: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:54:55.99 ID:Mz2iAU1M0.net
そういえば、人形にポーズ取らしてそれをモーションとして取り込むやつなかったか?名前忘れたけど
あとキネクトとかでもモーションキャプチャ出来るでしょ?
あとキネクトとかでもモーションキャプチャ出来るでしょ?
81: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:56:56.95 ID:jqSKpyzY0.net
ゲームの共同製作者を募る専用の掲示板とか結構あるし
自分一人で無理と思うならそういうとこで募集かけたらええやん
自分が作ろうとしてるゲームが魅力的ならみんな乗ってきてくれるやろ
自分一人で無理と思うならそういうとこで募集かけたらええやん
自分が作ろうとしてるゲームが魅力的ならみんな乗ってきてくれるやろ
85: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:59:03.08 ID:S/ucHm+J0.net
>>81
はぇーそういうのあるんやな
小間使いとして潜り込んで学べんやろうか
はぇーそういうのあるんやな
小間使いとして潜り込んで学べんやろうか
83: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:57:30.38 ID:ZKO013vy0.net
キリストの遺体集めてプラスからゼロに戻せばええやん
84: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:58:24.82 ID:ZKO013vy0.net
>>83
マイナスやったわ・・・
マイナスやったわ・・・
86: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:59:12.13 ID:TeLVEBV70.net
入門ってどこから入門するんだよ
だいたい全部入門詐欺
だいたい全部入門詐欺
92: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 03:02:03.43 ID:TDQGk5jT0.net
>>86
こういうやつは向いてないやろ
細かいとこんなとこいらんとか無駄に分厚くて進まんとか言うやろし
こういうやつは向いてないやろ
細かいとこんなとこいらんとか無駄に分厚くて進まんとか言うやろし
87: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:59:24.69 ID:2c1kYAkL0.net
ネーミング辞典とか無駄に買い漁って満足してやめたわ
88: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 03:00:22.14 ID:5CiicOyu0.net
ファークライのアーケード、エディター開いて即効であきらめた
91: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 03:01:55.33 ID:Qj60MNT80.net
全然関係ないんやけどファミコンソフトはアセンブリで書いてたらしいで
凄すぎやろ
凄すぎやろ
93: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 03:02:14.19 ID:YwU7tP8Sx.net
Pythonやったけど序盤で教科書通りに書いても上手くいかなくてやめた
同じように書いてるのにおかしいやろ
同じように書いてるのにおかしいやろ
70: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:53:20.75 ID:CqPKaR6g0.net
プログラム出来ても途中必要なデザインセンスか音楽センスのなさで詰む
72: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 02:53:59.56 ID:Qj60MNT80.net
ゲーム製作って多才じゃなきゃいけんのね😭
94: 風吹けば名無し 2018/03/30(金) 03:03:18.88 ID:yZ5KbELT0.net
別にプログラミングからやる必要ないやろ
タオルケットみたいにツクールで適当に遊べばええやん
タオルケットみたいにツクールで適当に遊べばええやん
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1522344752/
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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 08:33 ▼このコメントに返信 設定おかしいわ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 08:36 ▼このコメントに返信 c++とかクソ言語やん
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 08:42 ▼このコメントに返信 ねねっちは文字通りゼロからだったな
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 08:45 ▼このコメントに返信 初心者歓迎(嘘)
初心者でも分かる(嘘)
実際初心者っていう文言が付くのは嘘が多いぞw
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 08:50 ▼このコメントに返信 米4
求人広告『初心者歓迎・先輩が一から教えます。』
実際『教えてる暇はない・そんな事も分からんのか!!』・・・詐欺やんけ!!
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 08:50 ▼このコメントに返信 ツクールでも完成させると
しんどいよね
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 08:53 ▼このコメントに返信 今10万くらいで手とし足取り教えてくれる業者腐るほどあるだろ
本でわからないならそういうのに頼むと一気にステップアップ出来るよ
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 08:53 ▼このコメントに返信 手としじゃない、手取り足取りだ
間違えた
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 08:57 ▼このコメントに返信 難しく考えすぎるからいかんのよ
大抵こういうので挫折する人って完璧主義志向だし
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 08:58 ▼このコメントに返信 ツクールゲームで数百万稼いでる俺が来ましたよっと
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 08:59 ▼このコメントに返信 1人でゲーム作るなんて1人で映画撮るようなもんだからな
それをやっちゃう人がわりといるからあれだけど
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:07 ▼このコメントに返信 「ゼロから始める数学」で、文章の読み方、書き方から説明することはないやろ
「ゼロからゲームを作ろう」の本で、プログラミングの仕方は説明せんぞ
前提知識や
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:08 ▼このコメントに返信 米10
作品名教えて、買うから
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:08 ▼このコメントに返信 ベーシックマガジンを思い出したのは俺だけなのか。。。
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:10 ▼このコメントに返信 具体的な書籍名を出さないと参考にもなんにもならない
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:12 ▼このコメントに返信 米15
出して名誉棄損・営業妨害など怒られる可能性もあるンゴねぇ。
個人の感想ですでは済まされない事も有るンゴ
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:12 ▼このコメントに返信 米10
作品名は?嘘松かな?
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:15 ▼このコメントに返信 unityは素人でも扱いやすいとは思うけど作ったゲームのunityで作りました感すごいよな
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:16 ▼このコメントに返信 一人で何ができんねん
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:17 ▼このコメントに返信 プログラム以前に仕様書を作るだけの根気が必要
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:24 ▼このコメントに返信 ゼロから分かる微積分っていう本買って四則演算分からないから無理って言ってるようなもんだし
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:34 ▼このコメントに返信 ああいうのに書いてるのは英語で言うThis is a penやぞ
文法何が正しかったっけ?って見る分には良いけどそのまま役に立つなんてことはない
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:35 ▼このコメントに返信 米19
自分が使いやすいツクールソフトを自作して
しかもソレを普及させてしまった天才もいる
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:37 ▼このコメントに返信 scratchからどうぞ
まずプログラムしてみたい人にはおすすめ
頑張ればRPGも作れるらしい
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:38 ▼このコメントに返信 意識高めな啓発書はさんざんバカにするくせに
CGやプログラムを絡めるとホイホイ釣れるからな
金払いの良い能力コンプをカモるこの手の技術書は無くならない
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:40 ▼このコメントに返信 本当にやる気ありゃ勝手にググって一歩ずつ進んでくしな
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:44 ▼このコメントに返信 最初からちゃんとしたゲームを作ろうとすると挫折する
最初はシューティングゲームなり単なるじゃんけんゲームなり作ることにしたほうが良い
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 09:48 ▼このコメントに返信 ゲーム作りたいならウディタとかの無料のやつから始めればいいのに
どうせゲーム作るついでにプログラムも出来る様になろうなんて
都合のいいこと考えてるのだろうけど
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 10:01 ▼このコメントに返信 unityの最初のハードルはヒエラルキー
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 10:06 ▼このコメントに返信 ゲームどころかプログラミング自体初めて行うど素人でも(製作者本人が自分で言ってる)
フリーゲーム2017年度の銅賞に輝いた人いるくらいだし、まぁ頑張ればどうにかなるんじゃね
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 10:11 ▼このコメントに返信 この調べりゃなんでも出て来る時代に意味分からないってのもおかしな話だな
入門用の本買って分からない単語調べながら読めば猿でもわかるやろ・・・
例に挙げられてるツクールだって無料で色んな素材公開してるんだし、それ見ながら少しずつ手を加えて行ったりすりゃいいんだしなぁ
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 10:27 ▼このコメントに返信 ねねっちは天才なんだよなぁ…
ゼロから独学で一年足らずでエンジン作るとかバケモンやろ
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 10:31 ▼このコメントに返信 世の中で作られてるゲームが一人で作られてるものではないと自覚することが第一歩
次に自分に足りない要素を持つ人を仲間にするのが第二歩
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 10:33 ▼このコメントに返信 素材提供者が必要みたいだよね
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 10:36 ▼このコメントに返信 学校の教科書と同じで概念から入る本は使えん
まだチャート式みたいにサンプルを列挙してくれた方がええわ
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 10:54 ▼このコメントに返信 MMDもそうだけど、エロから始めれば集中出来るしやる気は継続する。
ワイはモデルエロ改造の為に3Dモデリングを覚えた。
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 10:55 ▼このコメントに返信 プログラミングでモデリングやドット絵が書けるとか思ってそうだな
Cでやるとか途方も無いわ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 10:56 ▼このコメントに返信 既に完成したサンプルの素材をいじるるんがええで
ゼロからやるとデアゴスティーニのように
途中でこころがおれる
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 10:58 ▼このコメントに返信 プログラミングでほんとに1からコード書く奴なんてほぼいない。
パクるんやで
過去の案件やらねっとに転がってるのやら
なので基本的な構文覚えたら実際のゲームのソース見るんや
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 11:00 ▼このコメントに返信 絵は外注してゲーム作ればいい
今はDLsiteやDMMがあるから絵が良ければ普通に売れる
Twitterやらpixivやらで無名な自称絵師を煽てれば良い仕事してくれる
文才があれば2作目以降もいける
俺はこれで処女作だけで70万以上稼いだぞ
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 11:20 ▼このコメントに返信 野球を覚えたからってメジャーリーガーにはなれない
プログラミングを覚えたからって神ゲーは作れない
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 11:26 ▼このコメントに返信 ガッチリやろうとすると
DirectXの初期化処理だけで死ねる(経験済み)
今はそこらへんやってくれる3D対応のゲームエンジンが転がってるから
便利な世の中になったものだ
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 11:49 ▼このコメントに返信 c++とかjavaとか0からじゃ絶対に向いていない言語。
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 12:00 ▼このコメントに返信 プログラミングに限ったことじゃないけど原動力ないと何やっても続かない
楽しみ方を探さないと
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 12:07 ▼このコメントに返信 全くの初心者が0からゲーム作ろうとすると、ごく単純なゲームならともかく
ハナからゲーム会社が制作してるようなゲームを作ろうとすると
よほどコツコツやる根気がない限りは十中八九挫折する
複数人がそれなりの開発期間をかけて作ってるんだからほぼ無理ゲー
大学でその道の勉強してるようだし、いずれゲーム業界でなくともPGとして働きだしたら
あの時点の自分のスキルと根気では不可能だったと嫌でもわかる
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 12:23 ▼このコメントに返信 タイトルに東方ってつければフリー素材ツクールでもバカほど売れる
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 12:26 ▼このコメントに返信 エロゲーを作るのを目標にすれば、
長続きするんじゃない
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 12:43 ▼このコメントに返信 プログラムが組めることと、ゲームが作れることは別問題。
職業プログラマーで通信系とか交通系とかECサイトのバックエンド組んでるけど、ゲームは作れんわ。
紙芝居とかカードゲームのソシャゲ鯖とアプリも一時期作ってて、そういうのも作れる。
でも当たり判定とか必要なアクティブ系になると無理だわ。
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 12:48 ▼このコメントに返信 ツクールでも完成させるのハードル高いのにプログラムから始めればもっとハードル高くなるのよなあ
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 12:56 ▼このコメントに返信 ツクール系は制限強いからモチベ続かんのもあると思うけどな
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 13:01 ▼このコメントに返信 Unity3DはC#の概念覚えるのに丁度いいと思う
C#がなんとなく分かるようになれば後々他のプログラムへコンバートするとしてもそれほど苦ではないし
Unity3Dではアセットで計60万弱、同人ゲームで200万ちょい稼いだが
そういう段階になると企業から声がかかると思う
今はゲームではないけどVRの仕事してる
0から始めて2年半でまともな収入の仕事にできた
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 13:10 ▼このコメントに返信 一からだと形が見えるまで何百時間もかかるから絶対にモチベーション持たない
あとコンパイラ種類によっては初期設定時点で中級者クラスの知識求められるから始めることさえままならなかったりする
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 13:29 ▼このコメントに返信 少人数でやるなら、絵か音楽のスキルは無いときつい。
金無いなら、販売後何か月までの売り上げの何%支払うみたいな条件で協力してもらう手もあるけど。
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 15:43 ▼このコメントに返信 ガイジっち以下は凹むな
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 18:56 ▼このコメントに返信 結局は慣れの部分も大きい
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 22:46 ▼このコメントに返信 自分はSTGとアクションしか作れない
RPGってツクール使っても根気が続かないし、作ってるうちに何が楽しいのかわからなくなってくる
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月20日 02:26 ▼このコメントに返信 俺かよ