371: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/19(月) 23:26:31.02 ID:pOohVOI/M
まず新規がついていけないからな。
レベル140でもベスメン組めないし、コストもどうにかしたほうがよいね。
377: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/19(月) 23:28:53.57 ID:MO9NJONY0
>>371
新規なんだからしょうがないだろ
新規でいきなりトップクラスで戦える方がおかしいわ
380: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/19(月) 23:32:06.25 ID:pOohVOI/M
>>377
誰もトップクラスといってないけどね。
383: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/19(月) 23:34:24.44 ID:K7PJVI5f0
>>377
Sのコスト上がりすぎて低レベルのうちはイベントでゲットしたS満足に使えんレベルやぞ
プレイヤー経験値増やすとかコスト調整とかはすべきやと思うわ
391: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/19(月) 23:40:16.65 ID:3OAHitqw0
>>383
Vロ回してレベル上げろよ
遅れてきて文句言うなと思います
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427: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/20(火) 00:07:34.87 ID:ROa9uMK30
>>391
2015と比較してBのコスト3ぐらい上がってるからな
枠増加に伴うコスト見直しはあったけど当時と同じ尺度はあかんやろ
Vロ回れは間違ってないけど運営の見直しも必要やな
392: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/19(月) 23:40:47.24 ID:MO9NJONY0
レベル1~150あたりのコストってしばらく変わってないんだっけ?
それはまずいな
枠増えた辺りで変わった気はするが、いつだったかも覚えてない
初期から始めた俺はS出なくてコスト余りまくりだったし
今の俺はSで埋めてもコスト120余ってるからコストで苦しむ感覚が全くわからん…
402: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/19(月) 23:46:34.80 ID:zWO6u8rA0
>>392
自分に置き換えて考えてみ
目当て引けたけどオーダー入れられないとかモチベ下がるだろ
レベルアップするにしてもどんだけエナ割ればいいって話だ
407: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/19(月) 23:50:51.35 ID:MO9NJONY0
>>402
うーむ確かにそうだな
考えてみるとプレイヤーレベルアップキャンペーンとかないもんな
他のゲームだったらプレイヤー経験値配ってたりもするな
秘書系イベに選択肢としてあってもいいかも
それだけのイベだと今度は逆にコストが有り余っているベテランプレイヤーのモチベが下がっちまうから難しい
400: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/19(月) 23:45:02.03 ID:SelRK8R70
レベル上げはこのままでも良いとは思うけど、コスト上限は緩和して欲しいとは思う
408: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/19(月) 23:50:57.23 ID:X6ys0Xhg0
2016の時と比べると
オーダー4人増えたのに運営の対応はチームコスト+50のみ(S2人分)
S1人あたりコスト+3
みたいな変化が起きてるから古参は感じなかったコスト問題が起きてる
409: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/19(月) 23:51:18.90 ID:7w9B/E1T0
そもそもコストのシステムいる?
初心者はオーダー組み辛くなるしベテランには意味を成してないし
416: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/19(月) 23:56:14.12 ID:oxwoJuYM0
2016の11月くらいから始めたけど最近はコスト不足感じたけどもうしばらくコストってなんだっけ状態
12球団で割とテンプレベスメン組んでも60は空いてるな
573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521450853/
これはワシも賛成、コスト余り気にしないほうが長続きする。このアプリもコストをほとんど気にしなかった。(逆に言えば、Sとはしばらく無縁だった泣)だから賛成。でも反対の意見も聞きたいですね。