元スレ: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1520231509/
305: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 05:39:23.02 ID:9UeCjCuc0.net
ハコビヤにプレッサー二度目の接近時にしか撃たないのマジで増えたな
308: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 05:44:19.18 ID:DV0F1NGm0.net
>>305
(´・ω・`)1回目の方が大事なのにね
(´・ω・`)1回目の方が大事なのにね
309: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 05:52:59.72 ID:dmo1mzRS0.net
>>305
あれなんなんだろうな
一回二回ならまだしも結構いるし
あれなんなんだろうな
一回二回ならまだしも結構いるし
319: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 06:13:16.19 ID:D+XXw10y0.net
>>308-309
ノルマの多さで必死になっててスペ確認せず
2回目に気づいてあわてて使ったに1票
ノルマの多さで必死になっててスペ確認せず
2回目に気づいてあわてて使ったに1票
313: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 06:01:00.85 ID:7tz9su9n0.net
>>305
1回目で半分くらい稼いでてノープレッサーで大丈夫かと思いきや
2回目が全然集まってないとかそんなんじゃないの
1回目で半分くらい稼いでてノープレッサーで大丈夫かと思いきや
2回目が全然集まってないとかそんなんじゃないの
314: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 06:03:02.53 ID:vUKKQNRh0.net
単にプレッサーが金イクラ目的だと気付いてないんじゃない
316: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 06:10:19.15 ID:k3qmC1aGa.net
1回目で半分しか集まってないならハイプレ切るべきだろ
8割収集済みでやっと切らないの考慮するレベルだわ
8割収集済みでやっと切らないの考慮するレベルだわ
320: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 06:14:57.27 ID:rbkiyFur0.net
>>316
1ターン目で8割とかまずないから
400制になったことでノルマ10とかもう来ないしな
5割ならプレッサーはいらん
スレで4割で安全圏とか言ってる人がいたので試してみたら確かに届いてなるほどなと思った
少なくとも8割なら使えええええ とかいって冷静な判断を失ってるやつよりは信用できる
1ターン目で8割とかまずないから
400制になったことでノルマ10とかもう来ないしな
5割ならプレッサーはいらん
スレで4割で安全圏とか言ってる人がいたので試してみたら確かに届いてなるほどなと思った
少なくとも8割なら使えええええ とかいって冷静な判断を失ってるやつよりは信用できる
322: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 06:18:45.21 ID:I5C2mSoY0.net
俺は5割でも撃つわ
326: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 06:22:11.45 ID:TIz6nzMs0.net
満潮だったりダム以外の干潮ハコビヤだったらプレッサーはあまり使わないな
普通にやっててもボーナスステージだし
次のWAVEの面倒な位置に湧いたカタパタワーの処理に使いたい
納品数を確認しながら判断はしてるけどね
普通にやっててもボーナスステージだし
次のWAVEの面倒な位置に湧いたカタパタワーの処理に使いたい
納品数を確認しながら判断はしてるけどね
327: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 06:23:20.66 ID:wi1USs2B0.net
>>326
ボーナスステージかと思ったら味方の全滅率の高い初期ノルマ14,15
ボーナスステージかと思ったら味方の全滅率の高い初期ノルマ14,15
341: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 06:49:41.27 ID:19dMSH+50.net
ハコビヤって必死に往復しつつ母艦撃退するステージなのに誰かがプレッサーを切るかみたいなステージになってるのがおかしい(ノルマ21超えてる場合はしゃーないけど)
wave1で失敗した時だけ誰がいくつイクラ納めたのかわかるけど、なんなん、2個3個とか。
wave1で失敗した時だけ誰がいくつイクラ納めたのかわかるけど、なんなん、2個3個とか。
343: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 06:55:57.83 ID:2Awkjp4sd.net
吸い取られてからじゃなくて取り付く前後ってことじゃないの
353: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 07:15:00.45 ID:VIU5Gg0j0.net
前にここでハコビヤでハイプレ撃つタイミングがわからないって尋ねてた人がいて分かりやすい方がいい思ってコンテナ密着直前くらいでいいよとコメントした
そしたら他の人がそれだと撃つかどうか分からないから遅いとかコンテナに戻る関係もあるから早めに撃てとか言い出してじゃあお前が適切なタイミングを教えてやれよとはげんなりした
そしたら他の人がそれだと撃つかどうか分からないから遅いとかコンテナに戻る関係もあるから早めに撃てとか言い出してじゃあお前が適切なタイミングを教えてやれよとはげんなりした
362: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 07:31:09.07 ID:7tz9su9n0.net
箱のスポーンは上限があるから空中や地面の箱を処理しないと次が沸かない
ハコビヤがこっち飛んでくる間にも箱がどんどん飛び立って行く
引き付けすぎてプレッサー撃っても沸き枠が枯れててイクラ0&各地に飛び散った箱でシャケまみれになったとかが多い
ハコビヤに若干早めにプレッサー撃つと遠くのイクラが少し無駄になるけど
箱を散らさずに済むからシャケの数も減って楽、かつ沸き枠が確保されるからコンテナ付近にイクラを落としやすい
と俺は思ってた
ハコビヤがこっち飛んでくる間にも箱がどんどん飛び立って行く
引き付けすぎてプレッサー撃っても沸き枠が枯れててイクラ0&各地に飛び散った箱でシャケまみれになったとかが多い
ハコビヤに若干早めにプレッサー撃つと遠くのイクラが少し無駄になるけど
箱を散らさずに済むからシャケの数も減って楽、かつ沸き枠が確保されるからコンテナ付近にイクラを落としやすい
と俺は思ってた
365: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 07:37:10.72 ID:HgzZpvPEa.net
ハコビヤ引き付けるのは野良じゃ無理だね
カウント64くらいか限度じゃね
カウント64くらいか限度じゃね
421: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 10:24:51.37 ID:04V9r2Kl0.net
ノルマ20のハコビヤでプレッサー吐いてもらえず失敗とか解せない…
422: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 10:26:53.48 ID:hp/Yk3KW0.net
>>421
2回目で吐いて回収間に合わねぇよとかね・・・
2回目で吐いて回収間に合わねぇよとかね・・・
433: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 10:42:35.69 ID:04V9r2Kl0.net
>>422
みんなでスペ吐いて17までは行ったのに、
リザで一人だけホッカイロ2つ乗っけてるんだぜ…
ま、悪気は全くないのだろうけど
あえて言えば運営が悪い
みんなでスペ吐いて17までは行ったのに、
リザで一人だけホッカイロ2つ乗っけてるんだぜ…
ま、悪気は全くないのだろうけど
あえて言えば運営が悪い
438: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 11:01:20.30 ID:j8HpSGIqp.net
ハコビヤプレッサーは箱に当てないで管狙ってる奴はゴミ
502: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 13:05:58.65 ID:MqkkIkpVd.net
英語版の動画見てたらハコビヤ襲撃時のクマサンの台詞が「汚いシャケ共を私のイクラに近付けるな!」みたいな雰囲気で日本語版に比べてだいぶ落ち着きが無いのな
529: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 13:42:32.59 ID:p9Eb4LaH0.net
>>502
洋の東西での上司(ボス)像が見える感じだよね
洋の東西での上司(ボス)像が見える感じだよね
556: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 14:37:48.89 ID:Qr0UqhChp.net
>>502
軍曹っぽい
日本版の品のあるおじさま口調のクマサン大好き
ひれ伏したい
軍曹っぽい
日本版の品のあるおじさま口調のクマサン大好き
ひれ伏したい
513: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 13:25:57.80 ID:UepBeUMv0.net
たつじん400でハコビヤプレしないやついんだな
578: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 15:42:47.49 ID:EFuIPvJZ0.net
ハコビヤはボーナスステージくらいに思ってたけど、撃たないプレッサー、当たらないチャージャー、吸われるがままの味方で時間切れでした
663: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 18:36:55.35 ID:/eUrcFVW0.net
ハコビヤで開幕ハイプレ打たれて流石に誤爆だろうとおもったら吸引時にはガン無視、また去ったらハイプレって天然記念物レベルのやべーやつだな
しかも自ナイス…
しかも自ナイス…
682: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 19:04:57.03 ID:4EFsSLii0.net
ノルマ13満潮でハコビヤの一回目の襲来の時に6個納品できてたから
プレッサー温存したらそのあと味方3人落ちでプレッサーで復活させて差し引きゼロだった
プレッサー温存したらそのあと味方3人落ちでプレッサーで復活させて差し引きゼロだった
930: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 23:56:06.88 ID:MQZgZOiB0.net
運び屋でハイプレ使わないのはどんな縛りプレイなんだよ
392: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/03/06(火) 08:41:54.81 ID:x9641komK.net
ハコビヤプレッサーで金イクラ落ちるよう当ててノルマ達成済みの二回目襲来時は無駄に使わない、を二部屋連続で見られるとか奇跡だわ……
コメント
少し前にやった時に距離あるところから箱狙ってプレッサーやったら、仲間からナイスの連呼貰って嬉しかった
評価400以上で撃たない奴が結構いて困る、てかスペシャルの存在忘れてる奴が多い
そこそこやってるが、リザルトで誰がスペシャル何回使ったかわかるの初めて知った
そういや帽子に付けてるパウチで発動するなんて設定あったんだっけか
ジェッパやチャクチでもハコビヤ本体にダメージは与えられる
だからハコビヤ専用にプレッサーを温存しようとするのはやめてくれ
スペシャル絶対使わないマンが多すぎてつらい
※2
同程度の評価同士で組まされるとは限らないぞ
自分が400スタートでもプレッサー持ちが熟練上がりのニワカたつじんという可能性もある
ウェーブ1如きじゃ絶対使わないし使わなくていいと思ってる
ウェーブ2だと1回目にノルマと進捗見て今撃つか2回目撃つか(この時も進捗で決める)決めるわ
ウェーブ3はもう1回目からベストなタイミングで決め撃ちしてる
でも馴れてない人ならどの状況でも絶対使うって決め撃ちにしといた方がいいと思う
10月頃にやめたけどその頃と全く同じこと言ってて草
ハコビヤの1回目にプレッサーを使わないヤツは馬鹿そのものだ。
野良はそんなに安全な世界じゃない。
温存なんて夢を見てるヤツは目を覚ませ。
そのWaveをクリアしないと次のWaveはやって来ないし評価が落ちるだけの愚策に終わる。
トキシラズ以外は1wave目はよほど少ないとき以外は打たない
2wave目もできるかぎり打ちたくない
満潮ハコビヤなら特に
その後に満潮やヒカリバエがきたらこわいからね
トキシラズは満潮だろうが通常だろうがはなつ
トキシラズはムリ
俺がプレッサー発動中にみんなイクラ集めに集中し過ぎて俺が横からドスコイに殴られるの笑えない。
プレッサーでイクラ落としまくってやるから安心しろよ〜?
自分がプレッサー持ちの場合、1回目の来襲時に納品数がノルマの半分以下だったら確実に使う
運びやのハイプレもそうだけどさ、周りの人のプレイ参考にしてマネしろとしか言えん。
ハイドラントいたら撃たねえ
スレ内にもあるけど、満潮干潮の場合も状況次第じゃ撃たねえ
つーかかなり残念なチームでなけりゃハコビヤは失敗しねえ
ハコビヤなんかより間欠泉の知識を周知しろ
一人馬鹿なところ開ける奴がいるだけでクリア不能になるんだよ
※13
ハイプレはイクラを落とさせる為に撃つものなので、1回目にハイドラなんて来たら大迷惑だよ。
ハイドラは2回目でやってくれ
wave1は絶対使わない云々は、その時のチーム能力とステージ状況とノルマ数で判断しないと成功率下がるだけだと思うけど。
残念なチームでなければハコビヤは失敗しないじゃなくて、残念なチーム引いても成功するために使用判断してプレッサー切ったりSP切るもんでは。
※15
だよね。SPもったいぶり過ぎてwave1で終わるのが一番しょうもなさ過ぎる。
メンバーが弱いと感じたらwave1、2でSP全部使うわ
もしwave3で失敗しても評価は落ちないし。
一回目の接近時にノルマ達成が厳しそうなら切る
二回目だと残り時間的に足掻きにもならないことが多いから一回目の接近アナウンスが流れたときに判断する
バイトSPはやばいと予感したら迷わず切ろう
バイトSPはヤバくなる「前」に切らないと手遅れになる。
※17が書いてるみたいに「予感」がした時点で切るのが正解。
そして野良の味方はいつなんどき崩れるか分からんので
ハコビヤの1回目はよほどの事が無い限りプレッサー切るのが正解だ。
2回目クマサンの警告で準備しろと言われたことあるけど
そもそもバイト中クマサンの発言まともに見れたこと無かったわ