158: 名無しのボーダー隊員さん
あと旋空突きについて考えると
旋空発動時の刀身伸長速度の程度が重要になるな
13kmやの人も伸長速度が異次元だからこその戦い方だと本人が語ってる
旋空発動時の刀身伸長速度の程度が重要になるな
13kmやの人も伸長速度が異次元だからこその戦い方だと本人が語ってる
159: 名無しのボーダー隊員さん
単純に長時間長尺にしてると振り回せないとかなだけな理由だったりしてな
163: 名無しのボーダー隊員さん
>>159
実際長いだけの武器は邪魔なだけだしな
銃がある以上は超長尺なだけの武器に優位性は見出せないでしょう
実際長いだけの武器は邪魔なだけだしな
銃がある以上は超長尺なだけの武器に優位性は見出せないでしょう
160: 名無しのボーダー隊員さん
反比例だとしたら発動時間極端に短くしたら13kmも本当にいけそうだよね
突きだとタイミング合わせやすそうだし超兵器になってしまう
突きだとタイミング合わせやすそうだし超兵器になってしまう
161: 名無しのボーダー隊員さん
旋空がもし投げて手放した後に伸ばせるんだとしてもしなって変な方向に行ってロクなことにならないと思う
162: 名無しのボーダー隊員さん
クルクルさせながら投げて13kmにしたら超兵器だな
ただし自分も死ぬ
ただし自分も死ぬ
165: 名無しのボーダー隊員さん
>>162
どこかで旋空の延伸速度限界が来そうだな
どこかで旋空の延伸速度限界が来そうだな
171: 名無しのボーダー隊員さん
旋空って重さがあるブレード伸びるし重くなりそうだけど重さと速度上げて威力上げてるんだろうか
172: 名無しのボーダー隊員さん
旋空発動時の(角)運動量保存則はどうなってるかは…まぁ永遠の謎だわな
質量も増えてる可能性すらあるしな
質量も増えてる可能性すらあるしな
173: 名無しのボーダー隊員さん
人間にその質量の元が内蔵されていると考えると益々不思議なことになるから考えてはいけない
174: 名無しのボーダー隊員さん
10メートルの物干し竿だって端の30センチ程度じゃ両手でも持てなそう
176: 名無しのボーダー隊員さん
レイガストで弧月の柄を包む感じにしてスラスター旋空弧月ってどうだろう
剣速お手軽に上げられる
剣速お手軽に上げられる
コメント
コメント一覧 (7)
旋空の発動させ方は「発動するぞ!」って思ったり言葉にだすことで解除もそれと同じだと仮定すると「発動するぞ!」「解除するぞ!」
っていう感じになるからそれなりに時間がかかる気がする。
イメージとしてはストップウォッチをダブルクリックしても0.01とかにならない感じ
スラスターはレイガスト専用オプション
レイガスト、スラスター、孤月、旋空の4つ使うけど生駒旋空と大差なさそうって突っ込みでしょ。
もし↑176に対してなら、レイガストを変形させて弧月を包み込んで、レイガストでスラスターと弧月で旋空を同時発動すればお手軽生駒旋空になるよねって話で、弧月でスラスター使うって話ではないよ。
孤月に関しては旋空の技術を鍛えて、スコピはそもそも汎用オプションを活用して間合いを詰める方法を考えた方が強そう
効果時間はあらかじめ設定しておく可能性あり(銃トリガーみたいに)
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