138: 名無しのボーダー隊員さん
旋空投げが人気なくて悲しい
no title

139: 名無しのボーダー隊員さん
奇襲に使えるかも
そういう目的で日本刀投げる技法のある剣術流派も実在することだし

140: 名無しのボーダー隊員さん
まず「旋空投げ」なのか「弧月投げ」なのかハッキリさせてくれ
そして旋空投げだった場合、『伸びる斬撃を投げる』ってどういう状態になるのか想像力の無い僕に分かりやすく教えてくれ頼む

弧月投げの場合は使えないことは無いんだろうけど、ぶっちゃけ中距離攻撃したいなら投げなくても旋空で充分ですという結論になりそう

166: 名無しのボーダー隊員さん
>>140
「旋空」投げだよ
回しながら投げることで広範囲の射程攻撃が可能になる

168: 名無しのボーダー隊員さん
>>166
拡張したブレードの重みですぐ落ちると思う
それに周りへの被害も大きいし
仮想空間で実験するのは面白そうだけど
no title

183: 名無しのボーダー隊員さん
>>166
日本刀という投げにくい形状の弧月で、前方10m扇形の通常旋空より有用な範囲と射程を保てる回転数と飛距離とスピードを両立させるのは厳しいと思う
スラスターの例(BBF Q 151)から考えて旋空を遠隔発動できるかも怪しいし、手元で発動すると自身を巻き込んで手の込んだ自殺になりかねない

やりたいならA級になった後にエンジニアに頼んで『弧月(円月輪)』と『旋空改(遠隔発動を可能にする改造)』を作成してもらおう
攻撃手なのに近接戦闘できなくなるのは、チームメイトにカバーしてもらうかサブ側セットで何とかする

141: 名無しのボーダー隊員さん
練度上がると忍田さんみたいな旋空連撃できるからな

142: 名無しのボーダー隊員さん
弧月入れてるのに旋空入れてない奴ってほとんどいないんだよね…

143: 名無しのボーダー隊員さん
とりまると三輪だっけ? 三輪はうろ覚えだが
とりまるは基本ガンナー的な動きで剣で攻める場面が無いとか、三輪は鉛弾があるからシールド貼らせるためかな?
no title

144: 名無しのボーダー隊員さん
まあ孤月持ったまま斬撃飛ばせる訳だし特別な理由でもない限り外す必要ないよね

167: 名無しのボーダー隊員さん
>>144
片足、片腕取られてバランス取るのに邪魔な時にオススメしたい
no title