マリオカート8DX

1 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:17:09.74 ID:foWUizS+a
教えて
4 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:20:40.49 ID:YddE0OyC0
他のレースゲームより面白いから

厳密には、シビアなドリフト操作や位置取りを競うワンチャン無しのレースゲームなぞ大衆は望んじゃいないから
そこを取っ払ったマリカが広く受けいれられている
5 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:21:03.00 ID:13nVbbUB0
10歳の娘と8歳の息子と39歳の父ちゃんと37歳の母ちゃんが一緒に盛り上がれるゲームは強い
6 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:21:08.91 ID:4FN6Dh9Od
ゲームにグラ関係ない事を証明してくれた神ゲー
7 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:22:38.94 ID:kdDZk0I70
>>6
何言ってんだクソが
マリオカートめちゃくちゃ画面綺麗だろ
何いってんだおまえ
8 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:24:14.44 ID:GebceRLb0
グランツーリスモよりおもしろいからね
9 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:24:32.25 ID:OGO4kyO80
一発目のSFCがすごかった。
10 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:25:08.13 ID:qWC9ySaEd
誰でもわいわい楽しめるからでしょ
あとリアル系は車自体に興味ないと手出し辛い
12 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:26:55.84 ID:JOY2zHS90
>>10
普通にこれだな
マリカーは車興味無くても楽しめる
18 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:34:26.56 ID:lVbSP3I/0
>>12
昔はリッジレーサーもそのポジションだったのにな
92 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 11:05:43.25 ID:arpD3g4f0
>>18今のリッジはニトロという要素が強すぎて走行の面白さが薄れていると思う
昔のリッジはドリフトだけじゃなくグリップ走行でギリギリ曲がって減速を抑えるテクニックも一般的だったり、
敵車にぶつかると減速が大きかったので、敵車の動きを見てどこで勝負を仕掛けるか考えるのも重要だった
今のリッジはニトロは使い切った直後に最高速超えた状態で急カーブでドリフトをするとニトロがたくさん溜まるので、
そうなるようにニトロを発動したり、過剰にドリフトしないといけなかったりする。敵もニトロでどんどん抜けって感じ
ニトロが無い作品とある作品の同じコースの走り方見ると結構変化してる
https://www.youtube.com/watch?v=MViK79_KAfU#t=36s


https://www.youtube.com/watch?v=ITh1K4V1WCk#t=53s

11 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:26:20.75 ID:SvV6hCvj0
マシンが吹っ飛んだり崖から落ちたり水に落ちたりするのも面白いからね
リアル系レースゲームのマシンがそんなことしたら真顔になるわ
13 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:27:37.46 ID:LIl5F+850
最初からとても出来がいいから
リアル系シミュレーター以外息してないのもあるけど
14 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:27:47.42 ID:YsNcFF5r0
ゲームだから。
気取ってリアルな挙動とか言い出すと、面白さを追求するのに足枷にしかならない。
ゲームは、面白さが正義。
16 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:30:11.48 ID:9y/AxBaJd
>>14
これ結構ゲーム全般に当てはまることだよな
19 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:35:02.99 ID:a8+ZdoIX0
>>14
納得した
17 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:32:54.09 ID:nifxQHtM0
スマブラと同じだよ

簡単操作でパーティゲームとガチを両立できた
20 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:35:30.87 ID:eetIfAtKa
SFCの1作目がゲームとして突き詰めた作りにも関わらず敷居はバカみたいに低かったからユーザーが離れにくかった

で、その流れをずっと続けてたからでは?
21 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:36:05.24 ID:US5wlVXM0
ディディコンの方がレースゲーとしておもしろい
141 : 名前を入れてください 2018/01/20(土) 02:00:27.62 ID:hEa0IsQB0
>>21
マリカーのランダムアイテムボックス方式と違って、風船の色によって出るアイテムの種類が違うって言うのが差別化されてて面白かった
22 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:36:21.76 ID:SIaJtOxvp
見た目ふざけてるのにやり込むとやたらストイック
23 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:36:40.62 ID:9y/AxBaJd
パーティ要素的にはエアライドのシティトライアルが最高
24 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:37:02.91 ID:yKQmGDA+0
挙動が気持ちいいんだよな
一般的なレースゲーム特有のヌルヌルした気持ち悪い手触りがなくて、
マリオのアクションゲームみたいな歯切れのいい感覚
25 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:37:16.31 ID:UJFd0hI30
面白いからとしか言いようがない
26 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:40:49.52 ID:K9VANpci0
>>1
運と実力のバランスが良いから
ゲームでもスポーツでも100%実力通りの結果になるものはニッチな人気しか獲得出来ない
100メートル走とサッカー、将棋とウノを比べてみれば分かる
27 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:41:17.33 ID:jV0FjivtM
マリオだから
マリカパクったゲームはすべて死んでる
38 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:21:32.23 ID:88ERlb5l0
>>27
パクったといえば、こんなゲームもあったんだね
評判いいみたいなのに、なんでなくなったんだろう?

クラッシュバンディクーレーシング
https://www.amazon.co.jp/dp/B000069SQJ/
28 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:41:17.94 ID:ST40sby40
レースゲーってリアルにすると面白くないからな
俺はマリカなんかよりFZeroの方が圧倒的に好きだけど
29 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 07:47:00.59 ID:iCx9WaAD0
マリオカートのドリフと操作は斬新で爽快だね
30 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:00:32.48 ID:z/DCDok00
完成形故にグラフィックぐらいしか進化の余地がない
31 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:01:46.91 ID:uRA66E6/0
いかつい車じゃなくてかわいらしいカートってのがよかったんだろうな
32 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:02:27.90 ID:lVbSP3I/0
今はもうガッツリゲームに数時間って人も減ったし
ちょっと空いた時間に1レースみたいな感じで気楽に遊べるのも追い風よね
いまだにマリカ7が売れ続けてるのもそういう所があるからじゃないか
33 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:06:38.83 ID:Z77TrC080
対人が楽しいからでしょ
あとリアルな車にみんなもうあんま興味ない
34 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:07:43.65 ID:sRJGS3350
実際のレースは他車を抜くのも一苦労だからな
なんせミスすりゃドライバーの命さえ危うくするリスクを伴う
あらゆる面をリアルに寄せたGTSは「コースを1列渋滞でツーリング」なんてユーザーから皮肉られてたw
抜く楽しさ、抜かれる悔しさ、を遊戯性も加えてお手軽に味わえるのがマリカ
35 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:08:37.58 ID:glQyTZ3O0
普通のレースゲームって走るだけで地味でつまんないじゃん
車好き以外は楽しめない
39 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:25:00.58 ID:1B2RSqSgd
>>35
車好きだけど、それ系は楽しめない
自分の車で外出するか地元のプチサーキット走ってた方が面白いし
車に憧れる思春期とか、車好きだけど買わない層だろ
36 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:09:52.77 ID:AzUJt/f2p
アイテムのバランスで格ゲーみたいに一見さんお断りじゃないからじゃね
37 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:12:18.11 ID:mCOYOdwnd
ガチ勢もライト勢もいるからじゃね?
40 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:26:14.23 ID:eIbEtHSWa
クラッシュもソニックもついでにチョコボ、任天堂だってドンキーとか出してるけどマリカだけ生き残ったな
42 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:27:25.14 ID:RSvtx1r5H
クルマの挙動を知ってるか否かが差を作りすぎたらダメだよね
遊んだら遊んだ分わかるようになってないと
少なくとも間口は広いよね
43 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:31:43.53 ID:2cAZV0sW0
実際リアルなゲームの挙動ってどうなん?
他車にぶつかっても道路わきにぶつかってもリアルみたいなクラッシュはないんじゃないの
よほど昔の2Dで道路に落ちてるオイル踏んでスピンするほうがリアルっぽい
44 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:37:27.99 ID:/LkR6dpz0
>>43
ラリー系のシミュレーターはそのへんうまく作ってるよ
一度の接触で走行不能にはならないが次回レースで不利が発生するとか
47 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:52:39.01 ID:UVEGv3EI0
リアルなシミュレーター系も凄いんだけどね
多くの人が楽しむアソビなんか?ってのはあるな
48 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:53:20.99 ID:pYTaIY9Ka
リアル系がストイックになりすぎてユーザーの楽しみ方を制限したから
初期のGTは市販車で曲芸走行とかやる楽しみとかあったのに、いつの間にかレース至上主義に
50 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 08:54:53.79 ID:e+taVgzx0
爽快感が違う
マリカーはドリフトしてるだけで気持ちいいし、
100CCくらいならほとんどブレーキ使わない
リアルを売りにしてるレースゲーって結構ブレーキが重要になる

駆け抜ける快感を突き詰めた感じする
56 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 09:18:26.82 ID:IyFU9ZUj0
オブジェ壊せるオープン物のレースゲーとかあれはあれで面白いぞ
というかマリカーもああいうのやれと
ウーフー島ドライブするゲームくらい作れるだろ