463: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:06:49.67 ID:cJhIV9VZM
10対0で勝ったり0対2で負けたり
このゲーム安定せんのやが何で?
ちな評価は4000くらい差はあるから負けるはずないんやけどなぁ
このゲーム安定せんのやが何で?
ちな評価は4000くらい差はあるから負けるはずないんやけどなぁ
467: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:07:29.85 ID:FQla2yx20
>>463
それは意図的にそういう仕様になってるみたいやで
それは意図的にそういう仕様になってるみたいやで
484: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:09:09.47 ID:cJhIV9VZM
>>467
なら特に気にせんでもええんやね
なら特に気にせんでもええんやね
468: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:07:33.93 ID:eL4hexved
>>463
ペナントレースで全勝できないのと同じや
ペナントレースで全勝できないのと同じや
473: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:07:53.89 ID:u+bFpsoj0
>>463
評価値は飾りやで
あと試合は能力乱数で結果動きやすいようになっとる
評価値は飾りやで
あと試合は能力乱数で結果動きやすいようになっとる
474: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:07:56.24 ID:a5jl5ciR0
>>463
ソフバンもロッテに負けることはある
ソフバンもロッテに負けることはある
479: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:08:20.81 ID:Jer5AGFZ0
>>463
そらヤクルトが広島に勝つこともあるしね
そらヤクルトが広島に勝つこともあるしね
481: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:08:29.08 ID:+0w6k9oh0
>>463
逆を言えば格上に運勝ちすることもあるしこれはこれでええんやない?
逆を言えば格上に運勝ちすることもあるしこれはこれでええんやない?
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482: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:08:42.05 ID:ow/0Duew0
>>463
そんなところがむしろ野球っぽいと思ってる
そんなところがむしろ野球っぽいと思ってる
489: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:09:41.47 ID:cJhIV9VZM
>>482
ポジティブやな
ポジティブやな
490: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:09:55.39 ID:KUd/OujL0
494: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:10:25.10 ID:yeMAYgfy0
>>463
例えば打順固定でしか発動しないスキル持ちだとして(花野崎とか)
そいつをどの打順においてもチーム評価自体は変わらんのや
チーム評価自体はあくまで目安に過ぎない
例えば打順固定でしか発動しないスキル持ちだとして(花野崎とか)
そいつをどの打順においてもチーム評価自体は変わらんのや
チーム評価自体はあくまで目安に過ぎない
488: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:09:37.27 ID:Jer5AGFZ0
多少の運要素がなければ誰一人として暁高校に勝つことなんて不可能なんだ😆
496: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:10:42.86 ID:cJhIV9VZM
>>488
運要素があるのもええことなのかもね
運要素があるのもええことなのかもね
492: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:10:16.17 ID:cG7V2voCa
ヤクルトだって昨シーズン3割勝ったからな😉
493: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:10:19.12 ID:KlEIVO1o0
前に暁に挑んだら五回12-0のコールド負けしたわ
8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et
引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1515946799/
かといってB5クラスのチームの3人ぐらいレベル1のノーマルに変えて評価値下げても余裕で負けたりするからなぁ。個々の能力に加えて評価値の差で点数追加の補正があるんやろか