1 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 10:53:51.92
ID:5wIJgFZw0
Switchが大流行する事で、今後のAAAタイトルはSwitchをマルチに含む事が少しずつ増えていく
そうすると、そもそも巨額の開発費をかけて極上のグラのゲームにするという必要性がなくなる
Switch程度のグラでいいや、それでも極上グラと大して売り上げ変わらん、とサードがみな気づくのだ
そうすると、そもそも巨額の開発費をかけて極上のグラのゲームにするという必要性がなくなる
Switch程度のグラでいいや、それでも極上グラと大して売り上げ変わらん、とサードがみな気づくのだ
2 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 10:54:55.66
ID:UNfeiFzq0
止まるのはサードのソフト供給だけやぞ
3 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 10:55:43.77
ID:rlBxuzq70
Switchじゃ世界でPS4や箱1を超えられないから無理
それにAAAタイトルってPS4、箱1、PCのマルチだからな
それにAAAタイトルってPS4、箱1、PCのマルチだからな
5 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 10:56:38.96
ID:p0f/OzTx0
その分rom代としゃば代はハネ上がるけどねw
6 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 10:56:43.04
ID:rlBxuzq70
海外サードの性能への要求は強い
proや箱1Xが作られたのも海外サードの要望なわけで
proや箱1Xが作られたのも海外サードの要望なわけで
7 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 10:56:45.33
ID:E8c0bnvK0
今後でるAAAタイトルをスイッチから出せるわけねえだろw
11 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 10:59:16.34
ID:rlBxuzq70
>>7
スイッチは性能的にPS3や360に近いハードだからね
PS4や箱1とは性能があまりにも離れ過ぎている
スイッチは性能的にPS3や360に近いハードだからね
PS4や箱1とは性能があまりにも離れ過ぎている
8 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 10:57:25.77
ID:4VWc1p64a
AAAタイトルもどんどん採算取れなくなってガチャゲーばっかりになってきたからな
スイッチ中心になるのも時代の流れ
スイッチ中心になるのも時代の流れ
9 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 10:58:05.21
ID:B72OG0mB0
今見たらショボいけど
PS2&GC&DC&XBOXの頃のゲームは当時のAAAタイトルばっかりで金かかってないかと言えば違うしなあ
PS2&GC&DC&XBOXの頃のゲームは当時のAAAタイトルばっかりで金かかってないかと言えば違うしなあ
10 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 10:58:31.05
ID:RikxeBny0
例えばゼルダが安上がりとか思ってんの?
あんなにテストプレイに手間掛けたの自慢してんだからめっちゃ金かかってるに決まっとるやん
ゲーム開発のコストなんて大半人件費だから
あんなにテストプレイに手間掛けたの自慢してんだからめっちゃ金かかってるに決まっとるやん
ゲーム開発のコストなんて大半人件費だから
32 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:23:22.64
ID:koq8GLrBd
>>10
売り上げ200万でペイ+次回作開発予算確保しているが、
安定して200万は売れるから言えるわけだしなぁ
売り上げ200万でペイ+次回作開発予算確保しているが、
安定して200万は売れるから言えるわけだしなぁ
12 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:01:47.38
ID:Phs+S7nQ0
大手は札束高性能合戦をやれるところまでやればいい
switchはそのおこぼれを預かるポジションだ
switchはそのおこぼれを預かるポジションだ
31 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:23:22.21
ID:cxu7la9C0
>>12
札束合戦の結果タイトルの絶対数が減って多様性が死んで業界全体が逼塞してる
それは大手サードが誤った道を進んだ答え合わせなのよ
札束合戦の結果タイトルの絶対数が減って多様性が死んで業界全体が逼塞してる
それは大手サードが誤った道を進んだ答え合わせなのよ
42 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:33:32.17
ID:Phs+S7nQ0
>>31
でも4KHDRとか見ると綺麗だしなあ
高性能を追求することを悪し様に切り捨てるのもまた違うと思うわ
でも4KHDRとか見ると綺麗だしなあ
高性能を追求することを悪し様に切り捨てるのもまた違うと思うわ
47 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:40:17.18
ID:Oz3t5t2/0
>>42
確かにねハイスペ路線を明確に否定したらそれはそれで本末転倒だしハイスペ路線をやりたいならやっていけばいいし体力が続かない所はロー、ミドルスペックでやると選択出来るのが一番いい
確かにねハイスペ路線を明確に否定したらそれはそれで本末転倒だしハイスペ路線をやりたいならやっていけばいいし体力が続かない所はロー、ミドルスペックでやると選択出来るのが一番いい
13 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:03:54.28
ID:zDkmIR/h0
つまり手抜きジャギジャギソフトがスイッチにはびこる
14 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:08:11.60
ID:xHHrVhomM
>>1
AAAの大手はゲーム内課金で開発費を回収する流れ
AAAの大手はゲーム内課金で開発費を回収する流れ
20 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:14:04.80
ID:0QQVjwfbM
>>14
そんな悪しき習慣無くなった方がいいだろ
そんな悪しき習慣無くなった方がいいだろ
28 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:21:53.92
ID:xHHrVhomM
>>20
全くその通りと思うしユーザーも反対意見が多いみたいだけどTake2とかは強気発言してるしどうなうんだろうなあ
全くその通りと思うしユーザーも反対意見が多いみたいだけどTake2とかは強気発言してるしどうなうんだろうなあ
16 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:09:09.44
ID:2ORXX/2Gp
同じグラなら高性能機の方が安く済むんだけどな
17 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:12:11.80
ID:z7lo2X170
Switchマルチの分、余計な開発費が増えただけだな
22 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:15:52.88
ID:0QQVjwfbM
>>17
PS4より少人数のうえ短期間で移植してるっぽいのですが
PS4より少人数のうえ短期間で移植してるっぽいのですが
19 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:13:49.11
ID:Ddkl2iP30
スイッチが「低予算で作っても売れそう」なのはいいけど、
そういう市場は粗悪タイトルが良タイトルを駆逐しちゃうからなあ…。
そういう市場は粗悪タイトルが良タイトルを駆逐しちゃうからなあ…。
21 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:14:52.72
ID:0QQVjwfbM
>>19
PS4でも出てるタイトルばっかりなんですがそれは?
PS4でも出てるタイトルばっかりなんですがそれは?
27 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:21:16.77
ID:Ddkl2iP30
>>21
ゲームエンジンのサンプルオブジェ適当に配置して
草原走らせただけで「期待の新作!」とか言われてたタイトルが
あったじゃん(集金用の詐欺PVだったみたいだけど)。
あんなタイトルが今後増えるかもよ。
ゲームエンジンのサンプルオブジェ適当に配置して
草原走らせただけで「期待の新作!」とか言われてたタイトルが
あったじゃん(集金用の詐欺PVだったみたいだけど)。
あんなタイトルが今後増えるかもよ。
25 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:17:40.57
ID:o5Nexcmlp
>>19
低予算だから悪いってことはないけどな
予算かかってるクソゲーが跋扈する方が問題
低予算だから悪いってことはないけどな
予算かかってるクソゲーが跋扈する方が問題
23 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:16:09.03
ID:kC50sFv30
switchに出せないほどの性能を使いきったゲームを出すメリットが薄くなったかもな。開発費はかかるし、市場は小さくなる、なのにソフトの値段は一緒
でもAAAはグラを落とせない、動きがとれないよなぁ
でもAAAはグラを落とせない、動きがとれないよなぁ
35 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:25:54.65
ID:5wIJgFZw0
>>23
徐々にグラに金をかけない動きは出てくるでしょ
そうじゃないとSwitchにマルチ出来なくなるんだから
結局映画でCGがどんだけ向上しても、実写にはかなわない。だからCG使いまくりの映画は批判される
ゲームでも同じ。どうせCGなんて実写に比べてクソなんだから、フォトリアルゲームも減っていくだろう
徐々にグラに金をかけない動きは出てくるでしょ
そうじゃないとSwitchにマルチ出来なくなるんだから
結局映画でCGがどんだけ向上しても、実写にはかなわない。だからCG使いまくりの映画は批判される
ゲームでも同じ。どうせCGなんて実写に比べてクソなんだから、フォトリアルゲームも減っていくだろう
26 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:20:54.30
ID:1jiLyeV00
1の理論は大間違い
グラフィックはSwitchでもPS4でも金を掛けようと思ったら幾らでも掛けられる
結局作る側が幾らまで出すかだけ
グラフィックはSwitchでもPS4でも金を掛けようと思ったら幾らでも掛けられる
結局作る側が幾らまで出すかだけ
38 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:28:37.36
ID:cxu7la9C0
>>26
そこまで考えられたならあと一歩がんばろう
メーカーは限られた予年間算を手がけるタイトル数で割るわけでな
一本あたりの予算を際限なく上げればタイトル数が減って訴求できる客の幅が狭まる
既存客相手の商売は安易にやれて手堅いが先のない誤った道
その「先がない」商売を2006年のPS3ロンチから繰り返した結果が今のセコいCS市場だ
そこまで考えられたならあと一歩がんばろう
メーカーは限られた予年間算を手がけるタイトル数で割るわけでな
一本あたりの予算を際限なく上げればタイトル数が減って訴求できる客の幅が狭まる
既存客相手の商売は安易にやれて手堅いが先のない誤った道
その「先がない」商売を2006年のPS3ロンチから繰り返した結果が今のセコいCS市場だ
29 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:22:13.83
ID:NEpCpliQd
棲み分けすればいいだけだな
30 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:23:12.94
ID:4lq8eWRv0
AAAタイトルはマンネリをグラで誤魔化しているのでグラ重視は変えられない。グラの進化を止めると売れなくなる
それよりスイッチで優良な市場が生まれてモチベーションが上がったインディーから
スイッチ基準のグラで面白さで勝負するIPが増えることのほうが期待できる
そのうちAAAはグラだけだと言われるようになる
それよりスイッチで優良な市場が生まれてモチベーションが上がったインディーから
スイッチ基準のグラで面白さで勝負するIPが増えることのほうが期待できる
そのうちAAAはグラだけだと言われるようになる
33 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:24:11.42
ID:Phs+S7nQ0
switchは旧作の移植やリメイク、あとはVCメインでもいいな
WiiUやPS3からだけじゃなく、PS2やGCや初代箱からの蘇生でもいいぞ
WiiUやPS3からだけじゃなく、PS2やGCや初代箱からの蘇生でもいいぞ
34 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:24:38.80
ID:VutP2E0Nd
いやいや、スイッチなら開発費安いて思い込みこそ家庭用ゲーム滅ぼすぞ
スイッチだろうとPSだろうと箱だろうと今更開発費安くて済むなんてハード無いよ
スイッチだろうとPSだろうと箱だろうと今更開発費安くて済むなんてハード無いよ
36 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:26:33.59
ID:z7lo2X170
任豚は毎度毎度、任天堂の用意した性能をありがたがるよなw
Switchも開発費は高いよ
インディはみんなPCで作ってるから変わらんよ
Switchも開発費は高いよ
インディはみんなPCで作ってるから変わらんよ
146 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 12:50:36.96
ID:O+0v5CnE0
>>36
switchはそのPCからワンボタンで移植だぞ
まあ、スペック大きくなると最適化は必要になるけど
switchはそのPCからワンボタンで移植だぞ
まあ、スペック大きくなると最適化は必要になるけど
39 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:29:10.04
ID:PvaMakU4a
別に開発費は変わらんと思うぞ
今もPCで作ってSwitchに落とし込んでるだけだろうし
今もPCで作ってSwitchに落とし込んでるだけだろうし
40 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:31:39.57
ID:IPsUx1Urp
Switchの開発の手間がどれほどかにもよるよな
Switch版だけ個別の開発が多いのであれば、開発費あがる原因の1つにもなる
開発費ニアイコールで人件費なのだから
Switch版だけ個別の開発が多いのであれば、開発費あがる原因の1つにもなる
開発費ニアイコールで人件費なのだから
48 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:40:24.36
ID:rlBxuzq70
>>40
だからスイッチをハブってPS4、箱1、PCのマルチになる
スイッチは市場規模的にも将来性的にもスルーして問題ないから
海外じゃ世界最下位だしな
だからスイッチをハブってPS4、箱1、PCのマルチになる
スイッチは市場規模的にも将来性的にもスルーして問題ないから
海外じゃ世界最下位だしな
45 :
名前を入れてください
2018/01/15(月) 11:39:46.24
ID:DA7urpf5d
switchだけで採算取ろうとすると流石に難しいかも
あくまで主戦はPCPS4箱1で黒字出してもう一稼ぎにswitchくらいが好ましい
あくまで主戦はPCPS4箱1で黒字出してもう一稼ぎにswitchくらいが好ましい
コメント一覧
モデリングはPS2に毛が生えた程度のものに高解像度のテクスチャを貼るだけのお仕事
中身は依然として10年15年前と大差ねぇシステムも多い、そんなのが9割りだろ
開発費が上がってるといいながら、セールやフリプ乱発してりゃー売り上げなんて下がる一方、
数字のマジックでいくら売れたとか何の意味もない状態、減った売り上げを小売や開発、ユーザーに押し付けて
挙げ句の果てにはガチャやルートボックスや高額スキン売り、完全版に廉価版だもの
他所の世界じゃ必需品ですらセールや低価格やりすぎて、セールが当たり前の価格になる
そうなるとしわ寄せは工場のある新興国の人の賃金だったり、下請け会社だったり、輸送コストに行く
フリプ常連のアトリエはスイッチ版が最低売上、Vitaにすら負けてる始末だぞ
数字のマジックとかアホなこと抜かす前によく現実を見ることだな
アトリエなんてSwitchで出してすぐ売れるわけないやんww
ユーザー層も違うし、誰も望んでないソフトだったぞw
だから、ユーザーを増やす努力をしないといけないけどそれも怠ってるやん
タネをまかなきゃ花は咲きません
いくら素材が良くても汚い盛り付けの料理は手に取ってもらえないし、価格に見合わない物なんて誰も買わない
いくらSwitchの市場規模が小さくて売りやすくても、他で売れないような商品ははなから手に取ってもらえないし、現にSwitchで売れてるソフトは他でも売れてるソフトなんだわ
それ以外のゲームはスイッチで楽しむのがベターということだな
※3
ギャルゲはPS4の独壇場で羨ましいわ―(鼻ホジ)
週販9台を叩き出したXboxOneXがなんだって?w
シノビリフレなんかをランキング一位にしちゃったスイッチがなんだって?w
値段が値段なだけに当面買えないが、買えた奴はおめでとう!
どんなゲームも売り方次第ではシノビリフレのように売れるんだわ
価格も安いし他が売りにしてないHD振動を分かりやすくメインとして扱ったり
そういう工夫が出来るか出来ないかの差ですわ
アトリエは何か売れる工夫をしましたかね?してないから売れないんじゃないw
直近でスイッチに出たRPGを比較してんのに唐突にPS4ガーとか頭おかしいんじゃないか?
まあ「マッサージをする同級生を演じるゲーム」と考えれば原語的には間違ってないけど
売り方の問題を言ってんのw
数字だけ持ち出してアトリエが売れないとかバカ?
売れる努力をしろって意味でシノビリフレをだしたんだろw
ここまで言わなきゃわかんないゴキは大好きなアトリエでもやってろよw
ダウンロード専売のシノビリフレは5万売り上げ
アトリエはVITA、PS4合算3万w
Switch版ところがPS陣営での売り上げがそもそも終わってんだよw
だから、売り方考えろって言ったの?わかったかな?w
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