288: 名無しのボーダー隊員さん
トリオン5とトリオン10ってどう考えても倍じゃ聞かないくらいにはトリオン差あるよね
トリオンが多ければ多いほど累乗されていく計算式なのかな
トリオンが多ければ多いほど累乗されていく計算式なのかな
291: 名無しのボーダー隊員さん
>>288
比例はしないと明言されてなかったっけ
比例はしないと明言されてなかったっけ
289: 名無しのボーダー隊員さん
ベイルアウトが結構なトリオン食ってるせいでは
290: 名無しのボーダー隊員さん
極端な話ベイルアウトに4使うと
5と10は1と6の扱いになりその差は歴然
5と10は1と6の扱いになりその差は歴然
301: 名無しのボーダー隊員さん
>>290
トリオン2の修がベイルアウト乗っけられてあれだけ戦闘出来るんだからベイルアウトの出かさ0.6くらいじゃ
トリオン2の修がベイルアウト乗っけられてあれだけ戦闘出来るんだからベイルアウトの出かさ0.6くらいじゃ
308: 名無しのボーダー隊員さん
>>301
オペや職員用の護身用トリガーはベイルアウト含む武装は一切ついてないんだっけ
仮にベイルアウトの重さがその程度だとしたら納得感ある数値ではあるな
オペや職員用の護身用トリガーはベイルアウト含む武装は一切ついてないんだっけ
仮にベイルアウトの重さがその程度だとしたら納得感ある数値ではあるな
292: 名無しのボーダー隊員さん
修ェ…
295: 名無しのボーダー隊員さん
修は勝利の為ならベイルアウト外してもおかしくないから困る
なおそれで追いつめられるのは
なおそれで追いつめられるのは
297: 名無しのボーダー隊員さん
ベイルアウト外すのはまあ分かるがトリオン体の換装を解いたりはしないよな、普通
309: 名無しのボーダー隊員さん
評価方法が直接換算じゃなくて加点方式かなんかなんだろ
パラメータ表に当てはめるのに都合がいい
パラメータ表に当てはめるのに都合がいい
コメント
コメント一覧 (27)
深く考えて設定してないと思う
と思ったのがこのパラメーターの数字化だったわ
どの基準で考えてもどっかおかしくなる数字だと思うし
あくまで、ボーダーの訓練やランク戦、実戦で計測した参考データ、という設定なので、あの数値が絶対ということはないです。例えば、千佳のトリオン能力は、実際はもっと高い数値だと思います。
またキャラクター間の認識も、データとは多少違うと思います(出水が唯我を修より上と評価していたり)。
Q&Aのところでも書きましたが、読者の皆さんの愉快な空想の助けになれば、と思ってこの本を作っているので、読んだ方それぞれで、楽しく解釈してもらえばいいと思っています。
だそうだ
単に一部の人が言うようにそこまで緻密な話ではないってだけ
そう考えるとABC評価にしておけば荒れなかった気がする
はなから議論する気ないなら荒しと変わらん
トリオンって計測値を元にしてるんだろうから評価者個人の考えは基準に含まれてないんじゃないの?ってまぜっかえしてみる。
はなから議論する気ないなら荒しと変わらん
どういう生き方してたらそういう発想になるのかほんと謎
そんなに見下し見下される生き方が存在するのだろうか。今の日本に。
これこそ数値化できそうなものなのに。
他人を攻撃するのが楽しいのかもしれんが攻撃するな
二つ階梯が上がると放出エネルギー量は1000倍になる計算
三つ上がると30000000倍、四つだと百億倍(ここらで普通の電卓が音を上げる)
御覧の通り、ジュールで表記すると桁数がとんでもない事になるからこうなってる
指数関数を感覚に落とし込むための表記ってわけだ
トリオン表記の倍数が何倍かまではわからないけど
指標としてなら感覚的につかみやすい、一階梯=5~10倍程度じゃないかな?と思う。
等式(4は修二人分)=木虎が少なかったといわれ修は落第級の少なさという程の差に感じない
ある野球マンガで
自分が相手の7~8割だったらどう戦おうか!となる
みたいな事言ってて、個人的にそれには同意出切たんだけど
やっぱ数字化は失敗だったと思う。修さえいなければまだ良かったかもだけど
無自覚かどうかはさておき
まぁ数字化は目安があった方がファンが考えるの楽しいかもなって作者が思ったってことでええんちゃうか
ほう、ハンピレー…(違
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