104: 名無しのボーダー隊員さん
諏訪のショットガンってスラグショット弾みたいには出来んのかね
散弾が来ると思ってシールドを広く展開してたらど真ん中に単発の強力な一撃とかかなり強そうだが
散弾が来ると思ってシールドを広く展開してたらど真ん中に単発の強力な一撃とかかなり強そうだが
107: 名無しのボーダー隊員さん
>>104
銃型は弾は弄れない
弾は2つまでセットはできるから散弾とスラッグ弾セットして切り替えて使うことは可能
銃型は弾は弄れない
弾は2つまでセットはできるから散弾とスラッグ弾セットして切り替えて使うことは可能
135: 名無しのボーダー隊員さん
>>104
要は普通のアステロイドだから技術的に無理ってことはないだろな
A級の資格が必要な改造にあたるかもしれないけど
要は普通のアステロイドだから技術的に無理ってことはないだろな
A級の資格が必要な改造にあたるかもしれないけど
108: 名無しのボーダー隊員さん
絞りを戦闘中に変えるのはムリなんじゃないかなぁ
分割数や着弾半径を変えることそのものは銃の調整ということで可能そう
分割数や着弾半径を変えることそのものは銃の調整ということで可能そう
110: 名無しのボーダー隊員さん
スラッグ弾っていうかバイパーで目の前に一点集中させることだけ考えた方がよさそうだな
威力下がるかもしれないが
威力下がるかもしれないが
111: 名無しのボーダー隊員さん
ショットガンって威力の割にトリオン効率良さそうだな
射程は長めに設定する必要がないし短射程なら速度もそこまでいらないから威力に極振りした弾が撃てる
射程は長めに設定する必要がないし短射程なら速度もそこまでいらないから威力に極振りした弾が撃てる
112: 名無しのボーダー隊員さん
密集してたら風間隊と戦えそうだけどな
それを崩すのが歌川の役目か
それを崩すのが歌川の役目か
113: 名無しのボーダー隊員さん
ショットガンはハウンドも入れるべきだと思う
114: 名無しのボーダー隊員さん
スマボだと堤の必殺技はスラッグショットだったな
コメント
コメント一覧 (6)
アステロイド1個で設定2種類できるのか
別設定にするならもう1個アステロイド入れないとなのか
そもそもショットガンに突撃銃のような切り替えスイッチがあるのかどうか
半崎が落とされてる場面とか見ると27分割っぽいかな。
ハンドガンは2x2x2を一発づつ発射してるイメージ。
アサルトライフルは3x3x3か4x4x4を連射してるイメージ。
半崎が落とされてる場面とか見ると27分割っぽいかな。
ハンドガンは2x2x2を一発づつ発射してるイメージ。
アサルトライフルは3x3x3か4x4x4を連射してるイメージ。
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