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【プロスピA】投手と打者、どちらがpt稼ぎやすい?【スターロード】

872: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 18:13:47.56 ID:crMPyZAId

スタロは、明らかに不良ソフトなや
報酬は投打共に同じなのに、明らかに打者の方が難易度が高く設定されている
前半は不自然な動きの好守備や快進の一撃も正面、後半になると帳尻合わせで急に打球がヒット性に変わる笑

それならばまだ良しも、宮崎で五割五分越えで累計人数にカウントされないとか意味分からんわ

 

873: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 18:15:17.30 ID:S6B5eowFa
>>872
明らかに不良なのは君の頭だよ

 

908: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 19:21:29.05 ID:sueTyXrVd
>>872
下手すぎ。練習せいや、打撃の

 

909: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 19:22:47.07 ID:bvBhSc8Zd
>>872
.550しか打てないのは自操作下手すぎやろ
文句言うのは人並みになってからにしなw

 

910: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 19:23:37.14 ID:CcUFr4aKd
>>872
最強の証明はともかく試合は野手の方が難しいと感じたことは無いな

 

881: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 18:20:16.84 ID:nm0zWHS+0
選手揃ってないうちは野手キツイかもな

 
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886: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 18:29:44.05 ID:NUI0GOm60
投手は微妙な選手でもポイント稼ぎやすいけど
打者は強打者揃わなきゃキツイってのはあるよね

 

887: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 18:33:07.22 ID:g8BsaetmM
最強の証明は打者はホームラン打てなきゃかなりきつい

 

894: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 18:49:48.83 ID:3ij9Sthr0

no title

投手の方がやっぱ稼げる

 

900: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 19:00:56.37 ID:ZqsrV3dK0
>>894
抑えなのによくそんな三振とれるな

 

901: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 19:01:47.06 ID:3ij9Sthr0
>>900
先発で投げさせたからだよ

 

923: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/21(火) 19:50:09.85 ID:toSdx8fNd

自操作自信なさ過ぎてホームランを打てとか選べん…😥

なお、そういう時に限って普通に2ホーマーぐらいする模様

 





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引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511148256/

 

『【プロスピA】投手と打者、どちらがpt稼ぎやすい?【スターロード】』へのコメント

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  1. 匿名 : 2017/11/21(火) 21:38:52 ID:c5OTMyMTA

    投手でやってると後半になって急に打たれだすことあるの不快


  2. 匿名 : 2017/11/21(火) 21:46:20 ID:YwOTI0NDM

    被安打3に抑えます
    自動操作でボコーが一番腹立つわ


  3. 匿名 : 2017/11/21(火) 21:47:10 ID:U3NTcyNDE

    ※2
    コンボが弱いんじゃないの?
    奪三振ミッション選ぶと、出番が多く回ってくるかな?


  4. 匿名 : 2017/11/21(火) 21:48:51 ID:g4MjQ5MDI

    ギータがズバ抜けてる。
    悪くても60000は切ってない


  5. 名無し : 2017/11/21(火) 22:10:46 ID:YxMTAwMzU

    正直、投手野手両方とも終わらせたら累計届く


  6. 匿名 : 2017/11/21(火) 22:12:20 ID:A5MjM4OTM

    スターチャンスのタイミングでかなり変わるからなあ


  7. 匿名 : 2017/11/21(火) 22:20:20 ID:U3NTE1MjM

    投手7人野手5人で累計終わった
    五割五分で文句言ってるけどそれは自分が下手なだけだよ


  8. : 2017/11/21(火) 22:39:04 ID:YwOTE3OTY

    由伸はホームラン以外のヒットを打つのがムズイレベルにうてる


  9. 匿名 : 2017/11/21(火) 22:41:57 ID:IyOTgzODg

    5割5分はひどすぎる笑笑

    かといって10は1回くらいはミスるからきついんだよな


  10. 匿名 : 2017/11/21(火) 22:45:06 ID:UyMTI1NTU

    強襲がエラーになるのほんとひで


  11. 匿名 : 2017/11/21(火) 22:49:28 ID:AzMDExMzU

    いつもスタロくるとギータ欲しくなる


  12. 匿名 : 2017/11/21(火) 22:51:25 ID:gyODc5MTc

    5割5分で文句言うとか頭沸いてるやんww


  13. 匿名 : 2017/11/21(火) 22:57:52 ID:A0MjYwMDA

    バッティングだと1番に置いたら多く回ってくる事に今更気づきました笑


  14. 匿名 : 2017/11/21(火) 23:00:17 ID:I2NjY5MjA

    自操作で半分しか打てないのは厳しいな


  15. 匿名 : 2017/11/21(火) 23:39:45 ID:QyNDIyNDM

    野手は内容自体より最強の証明が投手に比べて難しすぎる。球速をデフォルトに戻すかクリアのノルマを下げてほしい。ただでさえ球が速くて長打が出にくいのにノルマがシビアなせいで1度でも凡退したら一気に難易度が上がる


  16. 匿名 : 2017/11/22(水) 00:01:56 ID:MzNDMyMTA

    いや、最低でも8割は打てるやろwww


  17. 匿名 : 2017/11/22(水) 00:14:50 ID:UyMTI1NTU

    最強の証明そんなに難しくないやろ


  18. 匿名 : 2017/11/22(水) 00:25:04 ID:Q0MDk0NzE

    最強の証明石川歩出すのやめろよ


  19. 匿名 : 2017/11/22(水) 00:36:22 ID:czMTMyOTM

    みんな何番に置いてる?


  20. 匿名 : 2017/11/22(水) 02:10:34 ID:A1NjYxNjY

    19
    1番にしてたけど多くてめんどくさいから3番
    1番よりランナー多い気がする


  21. 匿名 : 2017/11/22(水) 10:12:27 ID:E5MjEyMTE

    19
    同じく3番。1,2番に足速いの組んでる


  22. 匿名 : 2017/11/22(水) 11:38:03 ID:E5MjExOTY

    野手でやる時なんやけど、やっぱり
    ホームラン打てる選手前提で選んだ方がいいんか?
    中途半端なパワー型選んで監督ミッションのハードにホームランとかが出てくるよりかは、
    あんまりパワー高くない選手選んでハードが猛打賞とか簡単なものに代わるのを狙った方がええのかわからんのや、、


  23. 匿名 : 2017/11/22(水) 12:04:37 ID:IwMjU0Mjg

    >>22 そらそうよ 長打打てる選手のがポイント稼ぎやすい。


  24. 匿名 : 2017/11/22(水) 12:07:47 ID:IwMjU0Mjg

    >>22 追記:監督ミッションは毎回変わるから無理だと思ったら下げれば良いし、いけると思えば挑戦すれば良い。まぁ中途半端なステの奴でホームラン微妙ならプレイヤーの判断によるね。


  25. 匿名 : 2017/11/22(水) 13:05:43 ID:I5NzI0MTI

    始めたばっかだから野手が全然いなくて泣ける


  26. 匿名 : 2017/11/22(水) 15:01:18 ID:E5MjExODQ

    1番に置いて、89番にいい打者置いてるわ


  27. 匿名 : 2017/11/22(水) 18:04:01 ID:k5NTcyMzU

    スタロや巧打の達人になるとフェン直単打にイライラする
    このゲーム、フェン直単打おおすぎない?足速い選手でもよくある


  28. 匿名 : 2017/11/23(木) 11:04:51 ID:A1ODQ4Nzk

    ヒット性の当たり横っ飛びで掠めてエラーになるのやめてくれよ
    しかも打率下がるし


  29. 匿名 : 2017/11/23(木) 12:35:43 ID:UwMTE2NjU

    小川使ってやったら1試合だけ自動8失点して辛かった


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