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【ハチナイ】ランクマ、格上には絶対勝てないし格下にもそこそこ負けるという謎


400: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)06:21:26 ID:W0f
うーん特効大事やね
後負けないこと
no title

 

404: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)07:38:54 ID:KS7
>>400
ほぼボーナス160%くらいで完走したんか、凄いわ
これで最終的に順位どれくらいになるんやろな

 

401: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)07:13:27 ID:8VK
全然アカンわ
なぜかC欄にボロ負けする

 

403: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)07:27:10 ID:0Jb
なぜかってお前が弱いだけやろ

 

405: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)07:43:26 ID:KS7
B欄でC欄に負けるってよくいわれるけど割と普通ちゃう?
10回ガチったら2回くらいC欄が勝つほうがええバランスやと思うわ

 

406: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)07:44:26 ID:oL4
ワイ、他属性も入れてボーナス100%前後のオーダーで臨み、手堅く19勝1分
今日は全部花で染めていこかな
ここ5凸は1000位以内やったっけ?入りたいンゴねぇ

 

414: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)08:17:35 ID:KS7

格下相手でもちゃんと相手のオーダー見たほうがええで
チームバフ特盛や中継が絶好調SSRのとこなんかは3000点くらい下でも怖いと思うわ

>>406
勝ち星確保してるなら染めたほうがええんちゃうか
2日目まではボーナス低くても勝率高い方がええ順位になるかもしれんが、
特攻特盛でギリギリ攻めてる人が24勝したら一気に順位落ちる可能性あるで

 

407: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)07:47:44 ID:PUG
下克上はいいけど体感だが
自分(B)vs相手(C)→7勝3敗
自分(C)vs相手(B)→1勝9敗くらいなのがアカン
まして流星なんか同格でも勝てる気しないし

 

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408: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)07:52:14 ID:Xfb
嘘つけ格下に負けることあっても格上には絶対勝てないゾ

 

410: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)07:57:31 ID:JjI
ほんそれ
格上にほぼ勝てないのに格下に普通に負けるのがね…

 

413: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)08:13:05 ID:qxg
>>408
>>410
ふつうに勝ててるし思っている以上に負けてないけど印象に残りやすいから誤認してるだけやで

 

415: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)08:25:11 ID:0tv
もう次からはガチスタメンで戦うわ
ボーナスある雑魚いれて負けるとかアホらしい

 

417: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)08:44:49 ID:qxg
>>415
三ランク上なら初期むみぃ投げ原使えば勝てる

 

416: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/19(日)08:39:28 ID:0Jb
まあ負けまくるよりはええんちゃう

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1510812212/

『【ハチナイ】ランクマ、格上には絶対勝てないし格下にもそこそこ負けるという謎』へのコメント

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  1. 匿名 : 2017/11/19(日) 15:01:31 ID:kwOTEzNDI

    時間経過で対戦相手のメンツの更新→戦力確認を何回か繰り返して見つけた3000くらい格下の相手に負けるのが、腹の立つこと腹の立つこと


  2. 匿名 : 2017/11/19(日) 15:05:22 ID:g1NjA1MzA

    そもそも最近の検証で実際のステータスとチーム評価が比例してないこともわかってるんやし評価を当てにするのは良くない あくまで目安だよ


  3. 匿名 : 2017/11/19(日) 15:08:42 ID:A0MzY3ODY

    最初は同じことして上目指してたけど手間かけて負けとか精神的にくるからもう吹っ切れたわ。真面目にやり込んだら負けのゲームって自分に言い聞かせてるw


  4. 匿名 : 2017/11/19(日) 15:24:42 ID:kxMzA4NzE

    本日開幕3連敗で7敗確定したわ
    後がないからほぼフルメンバーで望んだけどCランにボコボコにされる謎


  5. 匿名 : 2017/11/19(日) 15:31:58 ID:U4MzM1MTY

    チームバフとかが正当な評価数値になってないと見る。ベストフレンドとか頭おかしいカード作る奴が評価数値も作ってるんでしょ。


  6. 匿名 : 2017/11/19(日) 15:43:22 ID:U4MzM1MTY

    そもそもミート無いとパワーが活きない事から、重要度はミート>パワーと言えるが、おそらく評価では等価で扱っていると思われる。あるいは守備についてショートの3000もライトの3000も等価で扱っているとか。


  7. 匿名 : 2017/11/19(日) 15:47:44 ID:U4MzM1MTY

    あとは条件付きのスキル才能も評価の数値化が難しいところ。


  8. 匿名 : 2017/11/19(日) 16:00:22 ID:U4MzI4Mjk

    先発投手の調子とオーダーの面子しか見ないわ
    SSRすずわか筆頭に強力な守備バフ持ちとは絶対やらん、あとSSR中継ぎもパスや


  9. 匿名 : 2017/11/19(日) 16:05:51 ID:U4MzM1MTY

    そもそも走力3000と守備3000を比較してもチームへの貢献は等価ではないと思われる。要するに評価数値はあまり当てにならないって事。
    イベント戦でも体感していると思ったが。


  10. 匿名 : 2017/11/19(日) 16:08:34 ID:U4MzM1MTY

    打順を正当に組んでもチグハグに組んでもチームスキルに変化が無ければ評価は変わらない。つまりそういう事。


  11. 匿名 : 2017/11/19(日) 16:31:27 ID:Y3ODIzMDY

    まあそれでも評価5000上げる苦労と
    上がる数値やスキルの量考えたら
    5000も低い格下に負けるのは
    評価があてにならないといっても限度があるわ


  12. 匿名 : 2017/11/19(日) 16:43:07 ID:E1NzMyMzM

    まぁレアスキルでもとんでもない有能な奴でも、無能な奴でも同じ数値で扱われるし、それに調子や確率もあるからね。まぁ下降は調子ぐらいしかないから数値で負けてる奴はほぼ勝てないと思った方がいいかもしれない


  13. 匿名 : 2017/11/19(日) 17:10:13 ID:A0MzIxMTE

    まず格上には挑まんからな
    格下は勝って当然負けてざけんなだから、結果格下に負けの記憶ばかりが積み重なっていく


  14. 匿名 : 2017/11/19(日) 17:39:23 ID:Q1MTUyNTM

    そもそも野球というスポーツ自体、一試合に対する貢献度がポジションとかでだいぶ変わるのがなあ


  15. 匿名 : 2017/11/19(日) 18:38:57 ID:g2NjcwOTE

    今回は格下相手に河北が大炎上かます試合が多かったわ


  16. 匿名 : 2017/11/19(日) 19:23:36 ID:c3ODI2NTc

    30戦中21勝2分け7敗。対戦相手の9割は評価2000以下のとこと対戦したはずやが勝率はやっと7割。逆に2000以上のとこに挑んで7勝もできるかと言われると・・・


  17. 匿名 : 2017/11/19(日) 20:25:54 ID:U4MzM1MTY

    21
    そうかな?やってみなきゃわかんねえ!(やる気無し)


  18. 匿名 : 2017/11/19(日) 20:28:25 ID:U4MzM1MTY

    未来にレスしちまった。


  19. 匿名 : 2017/11/20(月) 00:20:50 ID:A4MTM3Mjk

    今日に限ってボコボコ
    調子は悪くなかったのに…
    昨日まで500台だったのに…


  20. 匿名 : 2017/11/20(月) 03:02:57 ID:E5NzIwNTE

    まあ、野球って暗黒ベイスターズや初年度イーグルスでも日々試合をこなしていけば三割くらい勝っちゃうスポーツだから……


  21. 匿名 : 2017/11/20(月) 09:57:18 ID:Y2NjIxMTQ

    数値2000以上上の絶好調チームが対戦相手に頻繁に出てきて、やり控えしてるうちに終わってしまったよ。
    選手手にはいるかすら怪しいレベル・・・


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