61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/19(土) 23:57:45.98 ID:2diyzIXh0
まだ集まってないけど今回イベの河北さんって限凸どんな感じがおすすめなのだ?
221なのか?
221なのか?
65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/19(土) 23:58:37.14 ID:UQEvMVzq0
野手の限界突破の5回分ってどう割り振ればええんや
ミート必須というのはよく言われるけど
ミート必須というのはよく言われるけど
67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/19(土) 23:59:13.43 ID:V7NTFLOb0
>>65
ワイは基本的にはミート2パワー2走1
ワイは基本的にはミート2パワー2走1
73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/19(土) 23:59:35.12 ID:BoA0nQ6ta
>>65
ミ2パ2走1定期
ミ2パ2走1定期
74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/19(土) 23:59:36.28 ID:JfJlGrGS0
>>65
ミートパワーであとは好きにしてええやろ
走力守備で凸れば3000乗るならそっちでもええけど
ミートパワーであとは好きにしてええやろ
走力守備で凸れば3000乗るならそっちでもええけど
75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/19(土) 23:59:45.76 ID:sLd3wYbod
>>65
ワイはミ2パ2後は好みでやってるけど守備寄りのキャラは守備に振った方がええんやろか
ワイはミ2パ2後は好みでやってるけど守備寄りのキャラは守備に振った方がええんやろか
77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/19(土) 23:59:49.29 ID:v+bhIxjf0
>>65
ミートとパワーに2
走力に1で鉄板や
ミートとパワーに2
走力に1で鉄板や
80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/19(土) 23:59:54.37 ID:BoA0nQ6ta
>>65
基本的には打撃特化でいいぞ
基本的には打撃特化でいいぞ
83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/20(日) 00:00:10.21 ID:BnoQSy/sd
>>65
主砲ミート2パワー2走力1
戦陣ミート2パワー1走力2
守備固めミート2パワー1走力1守備1
主砲ミート2パワー2走力1
戦陣ミート2パワー1走力2
守備固めミート2パワー1走力1守備1
8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et
引用元: http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1503154221/
まずLv100で3000乗るまで振り分けてあとはミートとパワーでええんちゃう