光田康典氏「Xenoblade2のProtoolsの曲データだけでなんと1TB越え」

Nintendo Switch『ゼノブレイド2』で、音楽担当を務める光田康典氏のTweetが話題になっています。

どうやら音楽データだけで1TB以上になったようで、自身でも初めての経験だということらしい。
これを超えるプロジェクトは死ぬまでないとまで言っており、力を入れていることが伺える。

ネットでもゼノブレイドのウリである音楽にさらに期待が高まっています。
そこまで音楽に注いで大丈夫なのか?という声もチラホラw
 

 
 

2: 2017/08/01(火) 22:16:56.75 ID:SGD1NJCG0
これでシナリオ良かったら1超えるな

 

3: 2017/08/01(火) 22:17:04.31 ID:DKLRyEpx0
何故そこまで音楽に力入れてるんだ?

 

38: 2017/08/01(火) 22:24:56.07 ID:gQSz3j+i0
>>3
何故って音楽は重要だよ、ゼノブレイドがあんなに評価されてるのはBGMがとにかく素晴らしいってのも一因だし

 

89: 2017/08/01(火) 22:35:59.12 ID:DKLRyEpx0
>>38
>>55
音楽が大事なのは理解してる
何故ゼノブレ2でこの規模は2度とないレベルまで力入れてるのかって疑問

 

92: 2017/08/01(火) 22:37:37.07 ID:VHSHoXt00
>>89
そりゃ今までなかったからだろ?
経験してないもんはしょうがない

 

93: 2017/08/01(火) 22:38:09.76 ID:ODDMb5D/0
>>89
高橋が本気出してるんだろうw

 

98: 2017/08/01(火) 22:39:22.81 ID:1ZpMLa9Q0
>>89
予想より規模デカイRPGになってるんかね?
次のゼノブレ3も決まってるとか?
野村デザインてのも結構凄いよ

 

109: 2017/08/01(火) 22:41:46.03 ID:DKLRyEpx0
>>98
言われてみるとそうだな
情報出てないだけで思ってるより規模大きい作品なのか
 
11: 2017/08/01(火) 22:18:51.53 ID:z+3hjMxf0
ここまで金注ぎ込めるんか・・・恵まれすぎやな

 

15: 2017/08/01(火) 22:19:37.61 ID:4LusCTlId

久しぶりに光田の本気が聞けるのか

楽しみすなあ

 

16: 2017/08/01(火) 22:19:38.76 ID:3M+y0+xK0
ゼノブレイド1のとき光田ゲスト的な感じでかわってなかったけど今回は1/4ガッツリ作曲してるから気合入ってるのかな
ゼノはクロノに並んで思い入れあるタイトル何だと思うわ

 

71: 2017/08/01(火) 22:31:32.78 ID:7FtNmc2X0
>>16
今回下村いないからね

 

242: 2017/08/01(火) 23:23:03.34 ID:2499tXUwa
>>71
下村のが好きな曲多いんだけどなぁ

 

18: 2017/08/01(火) 22:20:32.22 ID:d91viI9p0
でもウケるのはACE+の音楽なんだろな

 

28: 2017/08/01(火) 22:22:31.91 ID:3M+y0+xK0
>>18
今回ACE+じゃなくACEと平松建治にわかれてる
ゼノブレイドで印象的な曲ほぼ平松建治作曲

 

27: 2017/08/01(火) 22:22:29.80 ID:O8JT9shh0
まてまてまて採算取れんのか大丈夫なのか冬に発売できんのか

 

36: 2017/08/01(火) 22:24:08.84 ID:4LusCTlId
任天堂は昔からやたらBGMに金かけてるイメージがある

 

37: 2017/08/01(火) 22:24:10.49 ID:3Td1BjRw0
音楽は今公開されてるものだけでもかなり良い感じだから
あとはゲーム本編が1を超えてくれれば・・・

 

43: 2017/08/01(火) 22:26:14.58 ID:VHSHoXt00
道楽してんなぁ
楽しみにしてるぞ

 

47: 2017/08/01(火) 22:26:55.96 ID:yhr2bBYA0
マリオやゼルダみたいな誰でも楽しめる神ゲー確定のソフトならさすが任天堂大作って褒められそうだけど
どう見てもマニア向けのオタク臭いソフトで金かけられてもな・・・
ぶっちゃけ主人公も含めてノムリッシュにデザインさせたほうがまだマシだった

 

51: 2017/08/01(火) 22:27:54.47 ID:4LusCTlId

>>47
任天堂には逆立ちしても作れないからね
モノリスはこれでいい

ゼルダが大成功を収めた今なら尚更

 

385: 2017/08/02(水) 02:09:16.53 ID:/E0+993u0
>>51
まぁ任天堂の若手がそういう企画書上にあげないから趣味と制作したいゲームは違うってこった

 

56: 2017/08/01(火) 22:28:23.50 ID:u8Ox4P+a0
>>47
一言一句同意する

 

50: 2017/08/01(火) 22:27:45.64 ID:kuMKaDw00
音楽に300人ってどんだけでかいプロジェクトなのよ

 

62: 2017/08/01(火) 22:29:46.27 ID:ODDMb5D/0
技術投資の面もあるだろうし、
単純に任天堂内部にファンが多いんだろ
マリギャラ作曲の横田 真人さんもゼノブレの大ファンらしいし

 

69: 2017/08/01(火) 22:30:56.72 ID:z+3hjMxf0
任天堂のこういうところはホントすき
もっと俺好みのRPGが沢山出たらもっと好きになれるんだけどナー

 

74: 2017/08/01(火) 22:32:23.94 ID:4LusCTlId
>>69
そういうIPを誘致するためでもあるんだよ
任天堂お得意の優等生じみたタイトルだけじゃ絶対に拾えないユーザー層ってものがあるからね

 

78: 2017/08/01(火) 22:33:00.41 ID:1ZpMLa9Q0
モノリス制作のRPGでるだけ幸せだが、
いつも「金かけすぎたから終わり」て言われないか心配になる。

 

80: 2017/08/01(火) 22:33:34.24 ID:4LusCTlId
>>78
赤字は出してないみたいだし大丈夫じゃね?

 

87: 2017/08/01(火) 22:35:26.39 ID:1ZpMLa9Q0
>>80
赤出してないから大丈夫、評価されてるソフト出してれば任天堂は評価する会社なのはわかっているが…心配になる

 

81: 2017/08/01(火) 22:34:04.50 ID:iOWmC44Ra
>>78
次のゲームのアクションゲームの求人来てたぞ

 

97: 2017/08/01(火) 22:39:14.79 ID:xVPazzSO0
>>78
セカンドのISが作っているFEならともかく
任天堂が作らないRPGを作らせるためにわざわざ子会社化までしておいて
売れないから捨てるなんてことはしないでしょ

 

101: 2017/08/01(火) 22:40:00.62 ID:B+XB0VQJ0
ちゃんとプロ集めて生音を録ってくれるだけでもありがたい
このご時世に打ち込みを使うなとは言わないが安っぽい音源は単純に耳障りだ

 

105: 2017/08/01(火) 22:41:00.51 ID:nw0OIb4V0
すげえなw
ゼノブレって毎回BGMに金掛けてくれてていいわ

 

117: 2017/08/01(火) 22:43:51.78 ID:fFMjbnJT0
1TBをどう32GB内に落とし込むのかは気になる
他のデータのこともあることだし

 

145: 2017/08/01(火) 22:50:20.86 ID:iJQ4E3Qha
すでに名曲が生まれてるんだよなぁ
アクション起動(仮)
https://youtu.be/V5OaR4UA8s0

 

259: 2017/08/01(火) 23:34:02.57 ID:Mo49xZaR0
>>145
聴いたけどほんといいね

 

316: 2017/08/02(水) 00:09:56.23 ID:WBy5kULq0
>>145
クソかっけえなこの曲

 

147: 2017/08/01(火) 22:50:26.25 ID:ymVeo0wP0
正直1をHDリメイクして出して欲しいわ
絶対売れる
 

引用元:2ch.sc

1.匿名 2017年08月02日11:43 ID:E3MzQxNDY

えらい景気よく金を注ぎ込んでるみたいだけど、相当今作に自信あるんだな

返信
2.匿名 2017年08月02日12:29 ID:QxNjIxOTQ

スイッチのゲームはHD開発で悩んだWiiU時代のノウハウを活かしてるはずだからな
全力で作りたいもの作るスタイルになってんだろう

返信
3.匿名 2017年08月02日13:34 ID:YwMzQ1NTg

まぁグラなんてすぐに陳腐化するが、音楽はリメイクの手間も要らんし
サントラで売れるし、楽曲使用料とったり、コンサート開いたり
二次的な使い方ができるという面では、ピカイチだろう

他所みたいにアニメや漫画推しするより大衆に向けやすく
パチンコに使うという悪いイメージをつけたくない
唯一の大手ゲームメーカーは任天堂だけだからな
(SONYもカプコン、コエテク、コナミ、スクエニ、バンナム、セガも全部パチンコ入りしてるし)

返信
4.匿名 2017年08月02日13:37 ID:QwMjg3NzA

とりあえず絶対買うけど、
ホント金かけ過ぎてて不安になるなw
金のかけ方の豪快さとキャラデザの安っぽさがちぐはぐで不思議
キャラデザこそ大物起用した方が売れると思うけど…。それこそノムリッシュのがネームバリューあると思う

スレにもあるけど、任天堂には獲得できないようなテイルズ系の層狙ってる感じなのかな
ゼノ1も昔のテイルズを大人っぽくしたみたいなイメージあったから悪くないけど、今もその層食いついてくれるのかね…

返信
5.匿名 2017年08月02日13:49 ID:gxODUxMjg

キャラデザ…

返信
6.匿名 2017年08月02日14:25 ID:Y1OTY2MzY

良い出来ならそれでいいよ
楽しみでしょうがない

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7.匿名 2017年08月02日15:19 ID:k5NDQxNjA

その無駄に掛けた金を半減してゼノブレ3まで作ってくれりゃ嬉しかった
いくら金注ぎ込もうがゼノクロみたいなのが完成図だと売れんしな

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8.匿名 2017年08月02日16:41 ID:Q2NDcxMjA

ProToolsがなんのことか分かってない人ばかりいそう

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9.匿名 2017年08月02日23:52 ID:I2OTU0NTA

新パルテナの会社、解散してなかったっけ…?

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10.匿名 2017年08月03日08:10 ID:k1MzQxMzU

もうキャラデザの変更はありえないから、諦めるしかないよ

返信
11.匿名 2018年02月07日10:42 ID:Y3MzcwNTk

※7
金があれば作れるものじゃないだろ
ついでにクロスも黒字で無印と同じくらい売れてる

返信
12.匿名 2018年02月07日10:44 ID:Y3MzcwNTk

ゼノなんか昔っからアニメライクで人選ぶ作品やんけ
キャラデザキャラデザって無印から入った勢の声がうるさすぎる

返信
13.匿名 2018年09月10日01:00 ID:QyMzYyODA

なんか話だけだと金かかってる景気の良いプロジェクトに聞こえるだろうけど実際の現場単価は安いんだよなぁ・・・
植松×Viennaを使ってるFFの方が普通に数倍の金かかってるはずだよ

ちなみに楽曲の素材が1TBってだけで最終的にmp3みたいな形式の音楽ファイルにするから
1TBのプロジェクトだろうと1GBのプロジェクトだろうと最終的な容量に大差はないので制限が32GBでも大丈夫だよ

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