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【ハチナイ】チーム評価(ステータス評価やスキル評価)の算出方法が判明する



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21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:41:04.34 ID:X3AJBYIxr
ステータス評価は
各選手のステータス×0.1+ポテンシャルの合計
ポテンシャルはオールAで84、オールCで60、オールEで36
才能評価のMax値は
SSRで264
SRで252
Rで220

 

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:41:28.60 ID:mnJdAOUq0
>>21
この続き貼ってもええか?

 

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:42:20.55 ID:X3AJBYIxr
>>25
ええで
もっと解析情報くれや

 

56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:44:30.25 ID:mnJdAOUq0

続きや、スキル評価やけど
●●の基礎で10
●●の心得で25
●●の極意で50
●●の奥義で90or100
個別ピンクスキルで200や

Rの奥義は90、SRの奥義は90+100
SSRは90×2+100+200や

 

71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:45:51.86 ID:0iyr7EBv0
>>56
はえ〜

 

72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:45:54.92 ID:X3AJBYIxr
>>56
SSRのスキル評価伸びすぎやろ

 

84: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:47:27.25 ID:lso8gg53p
>>72
ユニーク得能ひとつ付けただけでスキル評価Sまでもっていく補正値は伊達じゃないやね

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73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:45:58.80 ID:8J7Rryjhp
>>56
最後の2行がよくわからないんだ

 

86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:47:37.90 ID:C3n4AtPx0
>>73
レアリティごとの取得可能ピンクスキルの合計だぞ

 

77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:46:37.21 ID:QiStb7JQ0
>>56
奥義と秘奥義で違ったりせんのか

 

99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:48:33.11 ID:mnJdAOUq0
>>77
奥義が90、秘奥義で100や

 

112: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:50:13.55 ID:QM5msgQH0
>>99
奥義で100のやつもあるんだ

 

90: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:47:44.90 ID:zUId1Qi90
>>56
風の如くとかはどの辺や?
心得とかと同じくらいか?

 

102: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:49:09.86 ID:uuyf37f70
>>90
風が囁くのことちゃうよな?

 

107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:49:45.41 ID:qkmq24p/0
>>102
多分限定にゃんぼのスキルやろ

 

110: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:49:56.41 ID:zUId1Qi90
>>102
すまんうろ覚えで書いた

 

115: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:50:39.97 ID:uuyf37f70
>>110
ぼっちのあれなら固有やから200ってことやと思うで
違うなら知らんが

 

123: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:50:59.35 ID:zUId1Qi90
>>115
下位スキルあったやろあれ

 

80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:46:59.66 ID:QM5msgQH0
奥義の中に90、100、200の三種類あるだけやで

 

85: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:47:37.60 ID:NGHQ1us60
解析出揃ってきてんな…

 

87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:47:37.92 ID:mnJdAOUq0
Rのピンクスキルは90のチーム評価
SRは90と100の評価のピンクスキルが一つずつ
SSRは90のが2つに100と200のピンクスキルがあるんや

 

104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:49:28.91 ID:X3AJBYIxr
>>87
あっ…そういう
122: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:50:57.88 ID:mnJdAOUq0
そんで続きやけど、ここからはスキル評価とチーム評価を完全に同じだと仮定して各スキルを評価したんや
貼っても大丈夫か?

 

130: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:51:38.13 ID:8J7Rryjhp
>>122
あくしろ😡

 

160: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:54:48.34 ID:mnJdAOUq0
スキルの上昇幅の推測やけど、ステータス評価と同じ計算していいのなら
ごくわずか=50
わずか=100
少し=200
無印=300前後
大きく=500
大幅に=600
超大幅に=700
バツグンに=800
超バツグンに=900
超絶に=1000
におおよそ換算出来ると思うんや

 

170: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:55:46.53 ID:eY/T9LtY0
>>160
究極はいくらになるんや?

 

186: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:56:58.19 ID:QiStb7JQ0
>>160
はえー掛け算じゃなくて足し算やったんか

 

200: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:57:56.25 ID:mnJdAOUq0
>>186
乗算説を完全に抜いてるし正直そっちに傾きかけてる自分もおるで

 

218: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 01:00:02.42 ID:QiStb7JQ0
>>200
頑張って確かめてくれやで

 

187: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:57:00.64 ID:IqNOC14l0
>>160
これが正しいとレズのスキルぶっ壊れやな

 

195: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:57:29.44 ID:B/UDSoHO0
>>160
究極に が抜けてるんだ😊

 

206: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:58:36.98 ID:r8yRVwue0
>>160
何で測ったか知らんが大きくから上の刻みはもう少し小さいやろ
究極が900~1000くらいになるはずや

 

219: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 01:00:14.55 ID:mnJdAOUq0
●●の極意は評価50で
走力の極意なら走力を大きく上昇
いぶし銀の極意ならミート守備が少し、走力がわずかに上昇
ステータス換算した500をそれぞれに分配したら >>160みたいになったんだ

 

245: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 01:03:46.91 ID:r8yRVwue0
>>219
おおむねあってるやろけどそれだと野崎が185キロ出す計算になるで

 

261: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 01:05:08.23 ID:mnJdAOUq0

>>245
投手まだあんまり見てないけど、球速の上がり幅は半分なんじゃないかなって

ノゴロー持ってないから計算してないすまんな

 

182: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:56:38.02 ID:mnJdAOUq0
例えば好打者の心得はチーム評価で25で
パワーをごくわずかに
ミート、走力をわずかに上昇させるんやな
チーム評価25をステータス換算すると250やからこの分配になるんしゃないかなとまず推測したんや

 

199: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 00:57:53.30 ID:X3AJBYIxr
>>182
うーん無理があるわ
同じ心得でも差があるし

 

240: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 01:03:06.40 ID:mnJdAOUq0

ただこの式の問題は
200ピンクスキルみたいに究極に上昇する~系のスキルの時や
ハンター中野:守備力が究極に、走力が大幅に上昇する

さっきの式まんま当てはめると
究極に=1400 とかいう抜けた数字ななってしまうんやな

 

292: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 01:08:28.67 ID:mnJdAOUq0
実際この数字で計算すると野崎は条件揃えばパワー7000越えるし、SR河北ですらパワー6000近くなるからやっぱりもやもやするんだ

 

304: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 01:10:09.87 ID:QM5msgQH0
>>292
評価値の計算法と実際のステの値は違うパターンもあるしな
言い出せばキリがない😖

 

326: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 01:12:44.50 ID:mnJdAOUq0
>>304
そもそも乗算じゃなくて加算だったら前提全て壊れるしね

 




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引用元: http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1500824344/

『【ハチナイ】チーム評価(ステータス評価やスキル評価)の算出方法が判明する』へのコメント

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  1. 匿名 : 2017/07/24(月) 10:47:59 ID:M3NzU5ODU

    はえーすっごい…参考にするわ


  2. 匿名 : 2017/07/24(月) 11:55:06 ID:I2MjUyNDY

    これマジ?


  3. 匿名 : 2017/07/24(月) 17:06:39 ID:U2OTE4NDQ

    ピンクスキル4つの純正SSRはやっぱ強いんやな
    R上がりのSSRはステこそ純正SSRと互角やけどピンクは1つしか付けられんし


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