482: 名無しのボーダー隊員さん
修は巣が完成して横槍を気にせずチカの鉛弾援護をいつでも期待できるR5の状況があればコア寺を捌くことも不可能じゃないかもしれんがあんな状況はそうは作れんしなぁ
no title

502: 名無しのボーダー隊員さん
>>482
とりあえず東隊と鈴鳴がセオリーどおりにワイヤー陣完成前に修を潰そうとして
そこに影浦隊が横槍入れる形になると思うわ
指摘してる人もいるけどゾエさんがいたら完成後のワイヤー陣潰すのもそうは苦にならないからね

483: 名無しのボーダー隊員さん
修ってランク戦やったら3000点切りそう
唯我って何点くらい持ってんのかね
no title

484: 名無しのボーダー隊員さん
ワイヤー地帯を作るのがまず時間かかるからな
特に修はアタッカーの距離だとほとんど即死レベルで秒殺されてる
カシオ、海とも最初に当たるの避けたし
アタッカー相手だと置き弾作る時間がないからだと思われる

485: 名無しのボーダー隊員さん
ヒュースがわざと突出して、新メンバーだからまだ連係できてないと思わせる釣り戦法

486: 名無しのボーダー隊員さん
釣ったつもりが餌だけ食われる結果に

東「一点ゴチです^_^」
no title

492: 名無しのボーダー隊員さん
>>486
エスクードに防がれてびっくりする東さん

487: 名無しのボーダー隊員さん
玉2は次負けるともう挽回不可能なんだっけ?

491: 名無しのボーダー隊員さん
>>487
次負けるってことは4点差が5点差6点差と広がるわけで
更にR8で影浦隊が稼ぐポイントを+した点差を1試合でひっくり返すんだべ?

488: 名無しのボーダー隊員さん
負けても次で圧勝して影浦隊生駒隊あたりを0点にしたらいけるだろうけど、厳しい
no title

489: 名無しのボーダー隊員さん
最後が二宮隊ってことを考えると次負ければ厳しいんじゃない

490: 名無しのボーダー隊員さん
この試合に負けたら次が影浦隊含んだ四つ巴でパーフェクトしなきゃいけないレベル
no title