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【プロスピA】チャンピオンシップ、今までにない新感覚イベでめっちゃ面白いな

513: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 14:51:46.85 ID:jzmNiMbrd
チャンピオンシップは選手が成長するようにするか最初からレベルマにしとけば良かったのに何故45固定なのか

 

514: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 14:52:58.36 ID:lRh2GWRZ0
条件同じにするためだろw

 

539: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 15:56:00.12 ID:0+n/xb/Sa
チャンピオンシップは実力競うってのは分かるけどスピ下げる必要あるの?

 

541: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 16:00:00.95 ID:rS7xxCfAa
>>539
なるべく難しくするためでしょ
難しくすればそれだけポイントにも差が出るし
逆にポカスカ打てると差が出なくなる

 

547: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 16:17:07.32 ID:i+pGr8ar0
俺は結構気に入ったイベントだけどファウル即アウトだけは全くもって納得がいかない
空振り見逃し即アウトも2ストライクからが妥当
実際にあったゲームを忠実に再現するとかでカウントも選手も何もかも一緒の場面用意してから一球で仕留めろというイベントならわかるが

 
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549: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 16:18:50.43 ID:olqXyvtR0
チャンピオンシップ通常のプレイスピードにして欲しいわ
難易度上げて上がるのはともかく

 

553: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 16:23:37.14 ID:jaVCImq50
ただリアル大会に向けた単発のプチイベントだと思うし、エナ消費なしで報酬あんだからなんの文句もないけどな。通常ならスペピのみのまったり期間だったわけだし。

 

557: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 16:32:19.59 ID:2x/xjTF6d
チャンピオンシップはリアスピ、速スピ、ミートカーソルとかに
ガチのプレイヤーがどの程度対応するか見る実験でもある気がする
その先に待っているのはバーサス(対戦)モードだな

 

564: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 16:51:37.38 ID:KLOkTbFNd

色々試す意志が感じられてやる気ない運営よりもよっぽどいいだろうが

実際不評だったすごろくや監督プレイはすぐ消えただろ

 

565: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 16:53:51.70 ID:KLOkTbFNd

今回のイベントが実現可能ってことはパワプロにあったシナリオみたいなの出来そうだよな 何故かパワプロからは消えてしまったが

是非実装を期待するぜコナミさん

 

566: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 16:54:35.07 ID:pKHlSOQB0
チャンピオンシップなかなかおもろいし頑張ってると思うよ
札束バトルじゃない技術のランキングイベントとかたまにあっていいと思うし

 

568: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 16:56:40.59 ID:lvQg6kIV0
まあええ企画だとは思うけどな
次回から改善して欲しい所は初級は全部何の縛りも無くして欲しい(もしくは引っ張りとかゴロアウトとか邪魔にならんプラスになるだけの縛り)
あと時間がかかり過ぎる所だな
1日1回でええわ
その方がポイントも伸びんやろうし

 

570: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 16:57:41.19 ID:oGmKoF5ga
チャンピオンシップはエナ割らせるわけでもなくついでのイベントみたいな感じだしな
ちゃんとメインのスペシャルミッションがあるんだし別にこれでいいわ

 





573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et
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★1位


★3位

★4位



引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498118303/

『【プロスピA】チャンピオンシップ、今までにない新感覚イベでめっちゃ面白いな』へのコメント

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  1. オナリスト : 2017/06/23(金) 20:39:09 ID:M4MjcyNTE

    日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。また、不適切なコメントは削除及び制限をかける場合がございますのでご了承下さい。


  2. 匿名 : 2017/06/23(金) 20:50:54 ID:E5MjEyMTY

    1日の全神経を使うくらい集中してるわ
    なおクリア


  3. 匿名 : 2017/06/23(金) 20:54:02 ID:k5NDE2MzA

    ライフが残り1だから日和って中級のスローボールと戦って負けたンゴ…


  4. びいき : 2017/06/23(金) 21:00:59 ID:IwMjgwOTY

    この捕手の足引っ張り具合。
    いつも大野止まり。
    せめて、捕手S出してからにして欲しかった、どこの打順が一番出番が少なくていいんやら。


  5. 匿名 : 2017/06/23(金) 21:03:16 ID:E5MjExOTA

    アプリパワプロみたく既存の焼き増しの延長みたいなイベよかよっぽどええわ
    チャンピオンシップは定期的に短期間で開催してほしいわ


  6. 匿名 : 2017/06/23(金) 21:11:58 ID:k5NDE2MzA

    ※4
    ワイはカープの菊池を捕手にして2番あたりに置いてるで


  7. 安藤熱男! : 2017/06/23(金) 21:25:12 ID:Y3MTE3Njk

    ワイは超おもろいわ
    只、アンドロイドが熱でヒートアップ!
    平等に戦わせてくれ!!


  8. アンチ巨人くん : 2017/06/23(金) 21:43:58 ID:A0NTI4MTQ

    頑張ってるとかどんだけ上からなん。
    スペピとかなんなん。
    あと音ギャーギャーうるさい。


  9. 匿名 : 2017/06/23(金) 21:47:27 ID:E5MjEyMzE

    みんな上手いんやなー
    わいは下手くそ過ぎて全然おもんないわ


  10. 匿名 : 2017/06/23(金) 21:59:02 ID:k4NjkzNzA

    ミート打ちと予測不可能ピッチとステルス投球は
    これからもどっかで導入してほしいわ


  11. 匿名 : 2017/06/23(金) 22:46:11 ID:I3NTQzODE

    飽きる
    1日3回もいらん


  12. 匿名 : 2017/06/23(金) 23:23:13 ID:g0MzgzNjU

    ※10
    こんな奴もいるくらいだから賛成の意見もあっておかしくないわな
    ミート打ちなんて強振慣れてたら使う必要ないし、後ろの2つに関してはどこに魅力を感じたのか分からない


  13. 笠原将生 : 2017/06/23(金) 23:38:06 ID:AxNzY3NTU

    ダルイの一言に尽きる


  14. 匿名 : 2017/06/24(土) 00:20:28 ID:A5NTM5MzA

    ちょっと連続でやっただけで重くなるしそれを今まではカットで対応していたけどそれを禁止にするのはちょっとやめてほしい
    ミート打ちは今までほしい場面があったし実装どうぞ


  15. 匿名 : 2017/06/24(土) 01:05:50 ID:QwNzI3NjM

    あまり好きじゃないなこのイベント


  16. 匿名 : 2017/06/24(土) 04:38:12 ID:I4NDE1NTU

    正直縛りが鬼畜過ぎる、、、


  17. 匿名 : 2017/06/24(土) 07:22:00 ID:g4MDIwODY

    難しくて好き
    楽しい


  18. 匿名 : 2017/06/24(土) 23:49:32 ID:ExMDY4MTA

    いやいやめっちゃおもんないクソイベやと思ったのに、割と高評価なんやな、、、


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