ニンテンドースイッチ、今期1800万台(生産ペース2倍以上)まで増産か

任天堂、Nintendo Switchの出荷台数を今季(2018年3月まで)1800万台まで増産か。現在の生産ペースの2倍以上に。

任天堂が「Nintendo Switch」の出荷台数を2018年3月までに1800万台を目指すという情報が入っています。

アメリカでは毎年11月の感謝祭の翌日から「ブラックフライデー」というアメリカ最大規模のセールが行われる。
任天堂はこれの需要増加にあわせて増産するのだという。

1800万台というと、現在の生産ペースの2倍以上に引き上げるということらしい。

ネットでは国内でも現在も完全な品薄状態がつづいており増産は当然としながらも、急激な増産によるコスト高・供給過多を心配する声もあがっています。

当初はゼルダが牽引しているということでしたが、すでにソフトのラインナップも増え相乗効果が出てきています。
購入に必死でないライトユーザー層を取り込む機会を逃す手はないとおもわれます。

 

1:2017/05/29(月) 11:01:30.53 ID:FcuEWyDK0.net

Financial Timesのアナリストによると、任天堂は2018年3月までに出荷台数1800万台を目指しており、2017年11月のホリデーシーズンに先立って生産ペースを2倍以上に加速させる計画であると予想しているとのこと。「Nintendo Switchをプレイしたいけど本体が手に入らない」という供給不足がこの計画で解消に向かうことが期待されます。

http://gigazine.net/news/20170529-nintendo-switch-boost-production/

3:2017/05/29(月) 11:02:57.59 ID:Z7GQfZ550.net
2000でも余裕ではけるだろうね
全世界ブーム状態だわ
4:2017/05/29(月) 11:04:09.21 ID:8SYb3Bzea.net
増産できたら凄いが
5:2017/05/29(月) 11:05:03.20 ID:tGnEQh9Pa.net
証券会社の言うことほど当てにならんものはないぞ
6:2017/05/29(月) 11:05:53.04 ID:eAaLBpze0.net
任天堂ソフトが息切れ→工場ストップの未来だろw
8:2017/05/29(月) 11:08:33.56 ID:lMx22clnd.net
>>6
これがあるから慎重だろうな。
判断難しいな。
7:2017/05/29(月) 11:08:16.99 ID:4J0IQm9o0.net
いいからはよ出荷しろ
14:2017/05/29(月) 11:21:08.74 ID:/3FGjpuP0.net
これだけ売れまくっているんだからどんどん増産した方が良い
17:2017/05/29(月) 11:22:00.76 ID:KUdTllmt0.net
国内だと来年中にはPS4超えちゃいそう
23:2017/05/29(月) 11:23:18.07 ID:8SYb3Bzea.net
生産間に合って出荷できれば来春には超すよ
24:2017/05/29(月) 11:23:26.10 ID:yO5omcN1p.net
生産量を2倍に増やすってのは単純に生産能力を2倍にするのとはワケが違うからな
明日からライン倍にして倍作ってね、なんて不可能だから少しずつ増やすしかない
つまり生産量を2倍にするには最終的に生産能力を3倍以上にしなきゃいけない
これはかなりの覚悟が必要な決断やで
28:2017/05/29(月) 11:26:12.28 ID:0W0niu+Zd.net
ジャパンディスプレイの液晶供給がネックって噂されてたけどどうなん?
35:2017/05/29(月) 11:34:19.07 ID:vLR/lr2Sa
>>28
腰の重い国内家電が販売半年で初期計画の4倍増決定できるのかなぁ
サプライヤー増やして対応するんじゃないかと思う
120:2017/05/29(月) 12:46:14.39 ID:cpY/802Q0NIKU.net
>>28
FTの元記事だとやっぱり懸念されてる

しかし勝負かけてきたなぁ

30:2017/05/29(月) 11:26:52.85 ID:duTUBTvY0.net
金曜日昼間のヨドにゲリラ入荷しても一瞬で売り切れるんだもんな
増産しないとライト層が離れるだろ
34:2017/05/29(月) 11:30:00.61 ID:ioStCJYw0.net
急激な増産でのコスト増、部材の在庫過多リスク
この辺大丈夫かね
作ったそばから売れて行くのが分かりきってるから
今年度ぐらいは無理して増産しても問題無いのか
40:2017/05/29(月) 11:41:20.79 ID:Tz2bM8740.net
日本で週販5万台は出せる程度に増えればいいんだが
42:2017/05/29(月) 11:49:30.99 ID:cw4jXLXXp.net
>>40
今の時点でそのくらいあって、同梱に回すために減ってるのじゃないのか
45:2017/05/29(月) 11:52:52.68 ID:6fP8nSLb0.net
もう店頭に置いてないのがデフォになってるもんな
初月だけかと思えば3ヶ月近く経ってさらに品薄だし、
今年いっぱいは多少だぶつくぐらいでも大丈夫だろ
46:2017/05/29(月) 11:54:02.07 ID:f5sqmgm3M.net
まさかPS4に追い付きそうとはなあ
PS4はもうオワコンだしPS5の準備でゲームも減っていくよ
世代交代が見えるからな。このまま失速するしかない

Switchはこのまま天下を取るわ

116:2017/05/29(月) 12:43:47.75 ID:WcgdSMxa0NIKU.net
なんとなくだけど
増産はいいとして
常に買えるようになったら
案外売上落ちていくのも早いような気がするのだが
今はないっていうからもし見かけたらすぐ買わないとっていう心理になるけど
実際俺もそれで買ってしまったのはある
あとはプレミアつくから転売屋も買い占めるけど
いつでも買えるなら転売屋もなくなるよね
今いつでも買えるPS4とか買い占める転売屋がいないのと同じで
品薄だからこそ買い占めるわけだからねえ
だから数あってもあんまり大量に出さない方が売れ続ける気がするのだが
117:2017/05/29(月) 12:45:08.06 ID:TSuEISvI0NIKU.net
>>116
たまごっちの法則だな
121:2017/05/29(月) 12:47:00.76 ID:ej7wzQI6aNIKU.net
>>116
まあ今年のソフト予定がPS4の1年目より充実したし
このペースなら需要維持は難しくないでしょ

5年勝負を謳う任天堂と、10年戦士を謳うSIEでは基準が違うしな

132:2017/05/29(月) 12:55:05.04 ID:k7/hLQatMNIKU.net
>>116
ソフトがあるからそんな簡単に落ちないよ
146:2017/05/29(月) 13:14:08.25 ID:nGa9fJNj0NIKU.net
>>116
逆だよ
スプラとかが広まれば広まるほど売れるから
本体を増やせば増やすほど口コミで増えていく
118:2017/05/29(月) 12:45:24.87 ID:zb1lVf0k0NIKU.net
そもそも現状全く数足りてないんだから、増産しないという選択肢はない
126:2017/05/29(月) 12:50:57.90 ID:fQ2nkLtR0NIKU.net
在庫が余るようになったら、モンハンみたいな限定デザインをまた用意してプレミア感を出せばいい
133:2017/05/29(月) 12:55:41.15 ID:Azik8cjgMNIKU.net
ゼルダのハード牽引力やばすぎるな
134:2017/05/29(月) 12:58:17.16 ID:ipu7mMTyMNIKU.net
>>133
もう明らかにゼルダだけじゃない
勝ちハードの雰囲気感じ取ったユーザーが
先々の期待を込めて殺到してる
140:2017/05/29(月) 13:02:49.37 ID:cydHWrao0NIKU.net
1年でWiiUの累計超えそうだなマジでw
142:2017/05/29(月) 13:12:50.40 ID:CseRH6Zd9
はよ普通に買えるようにしろ。

引用元:2ch.sc

1.匿名 2017年05月29日16:25 ID:g4Mjk1MjY

寝言は寝て言え

返信
2.匿名 2017年05月29日17:06 ID:gyMjgwOTM

WiiUの最終が世界累計1400〜1500万台だっけ?
とすると1年で1000〜1200万台達成ってだけでどれだけ物凄いことか分かる
将来的にドックなしモデルが仮に19,800で発売なんてことになったら
DSのように一人一台体制になってとんでもない市場になるな

返信
3.匿名 2017年05月29日17:10 ID:Q1OTQwNzI

Wiiuって世界で1300万台しか売れてないのか
なんというか…クラクラするなwすごい話だ

返信
4.匿名 2017年05月29日18:07 ID:g2NTkxOTE

つーてもwiiuは日本で400万近く売れてるわけで
switchの存在感が高いのはむしろ海外なんだろう
部品の供給元であるJDIとかnvidiaが供給できるのか
nvidiaはライセンス生産かもしれんが。

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5.匿名 2017年05月29日23:42 ID:MxNTUxMTM

勝負に出たな
まぁリスクを取らなければ大勝利もない
遂に有料ネットサービスを始めるわけだし、本体の普及数に今まで以上に意味が生まれたというのも大きい
サービス利用者を増やすためにも対戦系のゲームとかどんどん増やしていくだろうな

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6.匿名 2017年05月30日01:56 ID:c4MjQ5MzA

こいうポジティブな予想だとアナリストの言うことを信じるのだね。

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7.匿名 2017年05月30日07:34 ID:k2NTAzODA

生産台数を増やしたいのは分かるがそんなに増やせるものなのか?部品の調達とか簡単にはいかないだろ。

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8.匿名 2017年05月30日09:34 ID:U1MDI0ODA

3月の段階で増産を公言、4月の決算で年度内目標1000万台(ということは1200万台ほどの生産予定のはず)、そして今回の1800万台の噂。
3月の時は800万台を倍の1600万台に増産するという噂だったかな。
いきなり増産したということでなく予約好調の2月から段階的に増産し続けているんだろうね。1800万台という数字の信憑性はともかく

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9.匿名 2017年05月30日10:58 ID:MyMzI5MjA

一般的には増やすよーって決めてから実際に生産が増えるまで三ヶ月はかかるって言われてる。今回はジャパンディスプレイの部品調達がまったくダメみたいでもっとかかるかもとのこと。あくまでウワサだけど

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10.匿名 2017年05月30日16:13 ID:cyODk5NDA

増産は無理がでない範囲ならしてほしいなあ
現状ゲームを事前に予約or通販画面に張り付けるような割とガチな人ら以外には行き渡ってないし

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