ARMS操作方法

ニンテンドースイッチ『ARMS』操作方法‥パンチをカーブさせるには「いいね持ち」一択

  • 2017年5月24日 10:00
  • ARMS
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Nintendo Switch『ARMS』操作方法

ニンテンドースイッチARMSの操作方法が公開されました。
操作は基本的にコントローラーによって3タイプに別れるようです。

いいね持ち(Joy-Con2つ持ち)

Joy-Con二つを使って体感的に操作できる一番ARMSらしい操作方法。

  • 移動:Joy-Con2本を傾けることで前後左右に移動できる。
  • ガード:Joy-Conを「ハ」の字に傾けるとガード体制に。
  • ダッシュ:Lボタン ジャンプ:Rボタン 組み合わせによってジャンプ中ダッシュも可。キャラによって固有の動きも
  • パンチ:Joy-Con片方を前にだす。
  • 前に出す方向によってパンチの向きを変えることが出来る。
  • パンチを出しているときにJoy-Conを傾けるとパンチの軌道を変えれる。
  • 投げ:Joy-Con両方を前に出す。
  • 必殺ラッシュ:ゲージ満タン時にZRボタンをおしてジョイコをラッシュ。
  • ターゲット切り替え:左Joy-Conの十字キー上(3人以上のバトルで使用)

 

Joy-Conグリップ、携帯モード、Proコントローラー、


この3つのコント―ローラー操作は共通化されています。

  • R:   必殺ラッシュ
  • 左スティック:移動
  • 左スティック押し:ガード
  • 左十字キー上:ターゲット切り替え
  • 右ボタン上:ジャンプ
  • 右ボタン左:ダッシュ
  • 右ボタン右:右パンチ
  • 右ボタン下:左パンチ
  • 右ボタン右と下 同時押し:投げ

Joy-Con横持ち


Joy-Conを渡してお裾分けプレイするときの操作になります。

  • SRボタン:必殺ラッシュ
  • 左スティック:移動
  • 左スティック押し:ガード
  • 左ジョイコンZL(右ジョイコン時ZR):ターゲット切り替え
  • 右ボタン上:ジャンプ
  • 右ボタン左:ダッシュ
  • 右ボタン右:右パンチ
  • 右ボタン下:左パンチ
  • 右ボタン右と下 同時押し:投げ

操作方法まとめ

どうやらパンチの軌道を変えれるのは「いいね持ち」のみのようです。
体験会で解ったのですが、「いいね持ち」以外でもパンチ中に左右スティックで軌道をかえれます。

ARMSの特色であるJoy-Conでの体感操作が有利になるように調整されているようですね。
これはJoy-Conもうワンセット必要かもしれません。

キャラクターの色を変える方法

ツインテーラ様によりチュートリアルもありましたので参考にどうぞ

     

363:2017/05/21(日) 14:40:52.88
ようやく本体買えたので操作方法今頃調べてるけど、両スティックを横倒しで
横移動なら前に移動するのも前倒しなのか。

ってことは公式の「いいね持ち」って忙しい対戦中にはほぼ
見受けられないのでは?

364:2017/05/21(日) 14:47:12.86
>>363
いいね持ちするときはスティック使わないよ
365:2017/05/21(日) 14:56:27.45
>>363
スティック横倒しじゃなくて、ジョイコンを横に傾けだよ
367:2017/05/21(日) 15:05:16.31
>>364>>365
ああごめん。ジョイコン倒すからいいね持ち状態は試合中なさそうかな?って
聞いたつもりが、スティックってのと呼び方を混同してレスしてたw
423:2017/05/21(日) 19:48:19.67
プロコンでもプレイ可能らしいが、こういうイロモノ操作のほうがポテンシャルが高くなるようにしてほしいわ
682:2017/05/23(火) 08:10:40.55ID:UZooe04z0.net
一番気になるのは売りのジョイコンフリーのモーション操作より結局はボタン操作の方が有利にならないのか?ということ
マリカーみたいに結局普通の操作法が有利ならネット対戦でボタン操作ばっかりになってしまう悪寒
それ考えるとせっかくの売りのモーション操作が有利になるような仕掛けを入れておいてもいいかなとも思う
691:2017/05/23(火) 08:44:34.22ID:dU8Hv0n00.net
>>682
そこは心配だなぁ
スプラトゥーンみたいにジャイロの方が有利なバランスだと良いんだけど
697:2017/05/23(火) 08:59:21.48ID:NgmlAumJx.net
スティック操作じゃアーム曲げる動作が思いつかない
698:2017/05/23(火) 09:10:09.89ID:UZooe04z0.net
>>697
おお、確かにそれはあるな
その点でモーション操作が有利になってるんだろうか
730:2017/05/23(火) 12:58:39.19ID:ftS4SaFw0.net
ジョイコン両手持ちは2~3試合でヘトヘトになりそうw
779:2017/05/23(火) 18:20:56.64ID:flT0sv2za.net
いいね持ちが一番楽しい
781:2017/05/23(火) 18:25:11.43ID:kmVVkk+o0.net
おすそわけプレイが一番しんどそう
783:2017/05/23(火) 18:29:54.58ID:hy2F0pMO0.net
ZL・ZRも使わせて欲しいなあ
784:2017/05/23(火) 18:30:33.76ID:gW+zVLlM0.net
ZRは必殺
785:2017/05/23(火) 18:31:21.65ID:flT0sv2za.net
いいね持ちのターゲット切り替えもきつそうだなこれ
お裾分けの操作を基準にして操作体系統一してるんだろうけど、さすがに無茶苦茶すぎるなこれ
791:2017/05/23(火) 18:34:44.33ID:VbcVGehZ0.net
>>785
何がきつそうなのか分からん
ボタンに空いてる指添えとくだけやん
793:2017/05/23(火) 18:36:14.42ID:kmVVkk+o0.net
>>785
いいね持ち試してみたら結構押しやすいと思った
手の大きさによって違うのかな
794:2017/05/23(火) 18:37:11.61ID:1oUEI3VR0.net
ターゲット切り替えてタイマンでは常時ロックされてるから使わないんか?
そんなら多少窮屈でも許せるけど
796:2017/05/23(火) 18:38:34.65ID:flT0sv2za.net
>>794
タイマンは常時ロック

とりあえずボタン操作できますっつってもこんなに煩雑な操作体系になるくらいならない方がマシだぞ

801:2017/05/23(火) 19:00:20.38ID:mYg8SL9d0.net
こりゃいいね一択ですわ…プロコンその他より明らかに早く動かせるだろ
803:2017/05/23(火) 19:01:18.17ID:zDDxqc3+d.net
これプロコンとかでもLをガードにすれば普通にいけそうだけど
805:2017/05/23(火) 19:04:44.97ID:flT0sv2za.net
>>803
お裾分けの操作に統一したんじゃないの
806:2017/05/23(火) 19:05:37.87ID:0g6PPxt/0.net
>>803
流石にボタンコンフィングあるよね…

あるよね?

809:2017/05/23(火) 19:06:45.39ID:flT0sv2za.net
>>806
任天堂のゲームですよ
804:2017/05/23(火) 19:03:15.79ID:lgeE29Fd0.net
はじめのうちは焦ってジャンプとラッシュがごっちゃになりそうだな
807:2017/05/23(火) 19:06:02.81ID:NF3urVHva.net
いいね持ちが一番有利になるように他は統一
810:2017/05/23(火) 19:08:34.69ID:mYg8SL9d0.net
開発が意図的にいいね持ちさせようとしてるんだよなぁ…
それに従ったほうが幸せになれるだろ マリカのジャイロ勢みたいな縛りプレイでもない限りは
824:2017/05/23(火) 19:21:29.89ID:ts6UD1Rv0.net
いいね持ちの操作にもパンチの曲げ方書いて無いし書いてないだけでプロコンとかなら左右のスティックでパンチ曲げれるのかな
826:2017/05/23(火) 19:24:56.62ID:dU8Hv0n00.net
ボタン操作はパンチ曲げできないの?
832:2017/05/23(火) 19:28:58.83ID:hy2F0pMO0.net
>>826
パンチを出したあと左スティックで曲げるらしい
827:2017/05/23(火) 19:25:03.31ID:b+sCnmQUa.net
何のゲームでもプロコン最強にしたらjoy-conの意味薄れるしねw
830:2017/05/23(火) 19:27:55.10ID:PFVo4tu50.net
正直移動しながらパンチの向きも変えてかつボタンで操作するとか無理だと思うから
もしキーコン自由に変えられたとしてもいいね持ちが一番なんじゃないかなぁ
853:2017/05/23(火) 20:27:25.39ID:Bg+c535K0.net
いいねが一番わかりやすくて良さそう
856:2017/05/23(火) 20:28:23.51ID:UeAY79nS0.net
eスポーツも視野に入れてるみたいな話もあったし、大会とかするとするやん?
そうするとイイネ持ちのみにした方が絵的にも特色が出てイイネって事なんだよね

つーかパッド操作の説明がイクナイと思うわ
パッド操作は全てお試し操作扱いで良いと思う

863:2017/05/23(火) 20:36:40.53ID:Iu25cU2Pa.net
流石にいいね持ち以外でもパンチ曲げられるよな
ブーメラン系の武器とかあるんだし
869:2017/05/23(火) 20:51:08.56ID:2A6bYGIn0.net
考えてみたらジョイコンいいね持ちで長時間プレイしたら
結構な運動量になるんじゃないかな?
気が付いたら腕が痛くなっていたりして、熱中して必要以上に振りまくって
ひねりも入れるから余計に
872:2017/05/23(火) 21:01:05.10ID:dU8Hv0n00.net
このスレではボタン操作の方が強かったらどうすると心配してたんだからOKじゃない

引用元:2ch.sc

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1. 2017年05月24日15:25 ID:ExNjgxMzY

色々意見はあるようだが、操作方法を一種類にしなかったのは評価すべき。
スイッチのコンセプト通り、自分のプレイスタイルを自由に選択することができる。

返信
2.匿名 2017年05月24日16:44 ID:YwNzI3MDA

ジョイコン持った手をポケットに入れたまま操作

返信
3.匿名 2017年05月24日22:06 ID:A5NzU2NDA

いいね持ち
ネーミングセンス良いな

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