117: 名無しのボーダー隊員さん
ワイヤーユーマに片手かつほぼ一対一で相打ち近くまで持って行ったから割と実力はある
ユーマが対村上をピークに弱くなってってるからなんとも言えないけど
ユーマが対村上をピークに弱くなってってるからなんとも言えないけど
118: 名無しのボーダー隊員さん
遊真無双にしちゃうと周りが育たないからな
特に修はスペックの低さをいやらしさで補うために仲間を有効的に使うところを見せなきゃならん
特に修はスペックの低さをいやらしさで補うために仲間を有効的に使うところを見せなきゃならん
119: 名無しのボーダー隊員さん
言うほど遊真弱くなったとは感じないけどな
結局ザキさんに落とされてないんだし
結局ザキさんに落とされてないんだし
120: 名無しのボーダー隊員さん
四つ巴以外はなんだかんだ無双してるイメージだわ
121: 名無しのボーダー隊員さん
R4とか普通に相手が遊真より格上なだけだしな
122: 名無しのボーダー隊員さん
遊真はダメージ喰らいながらでも点取りまくってるからな
自分がどうなろうと最終的に目的達成できれば勝ちっていう将棋の終盤みたいな勝ち方
自分がどうなろうと最終的に目的達成できれば勝ちっていう将棋の終盤みたいな勝ち方
128: 名無しのボーダー隊員さん
ザキさんにガイスト扱えるセンスがあるようには見えないので
とりまるよりだいぶ劣るの間違いだろ
そもそも広報やったり強者揃いの玉狛に転属する度胸もないので
嵐山やとりまるには一生勝てなそう
とりまるよりだいぶ劣るの間違いだろ
そもそも広報やったり強者揃いの玉狛に転属する度胸もないので
嵐山やとりまるには一生勝てなそう
129: 名無しのボーダー隊員さん
>>128
佐鳥「木虎、こんなところでとりまるageしてないで仕事しろよ」
佐鳥「木虎、こんなところでとりまるageしてないで仕事しろよ」
132: 名無しのボーダー隊員さん
>>128
センスと言うよりスタイルの問題だろ
まず守りを固めるタイプの人間に時間制限あり&攻撃特化のトリガーを使わせてどうする
なによりザキさんは「勝つ」と言うより「負けない」ことを重視してるようだし
センスと言うよりスタイルの問題だろ
まず守りを固めるタイプの人間に時間制限あり&攻撃特化のトリガーを使わせてどうする
なによりザキさんは「勝つ」と言うより「負けない」ことを重視してるようだし
130: 名無しのボーダー隊員さん
玉狛に転属する度胸ってのは基準として違うんじゃ
コメント
コメント一覧 (9)
手足の1,2本が残機みたいな感じ。
トリオン 7 7 7 5
攻撃 9 7 6 7
防御援護 8 7 7 5
機動 10 7 6 8
技術 8 7 6 6
射程 2 4 4 2
指揮 5 6 5 3
特殊戦術 4 2 2 2
そもそもザキさん自体がA級にいてもおかしくはない程度には戦闘力高い(TOP10には入らないけどTOP20には入るレベル)
R2は走りながら打ち合わせ、R3は通信で打ち合わせ、R4は遊真孤軍奮闘
R5,R6は阿吽の呼吸で立ち上がりが遅いワイヤー戦術を支えてる
1vs3をやるようになったのもR5から
遊真がヴィザ翁に一杯食わすことができたのは
二重トリオン体っていう初見殺しの奇襲を使えたから
まぁヴィザ側も足止めで充分っていう状況のアドバンテージがあるし多少はね
コメントする ※問題ある書込みには対処させて頂きます