223: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 23:22:12.73 ID:6LyJ8kExp
チャンスメーカーなんでノーアウト限定なんだ
224: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 23:23:47.05 ID:wk5OzxbY0
チャンスメーカーはオーナーズリーグだとランナーが一塁にしかいない時だけ限定だったな
228: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 23:28:18.63 ID:6LyJ8kExp
>>224
なんでこんなに厳しくする必要があるんだろな チャンスと効果変わらんし納得いかんわ
なんでこんなに厳しくする必要があるんだろな チャンスと効果変わらんし納得いかんわ
233: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 23:34:56.15 ID:wk5OzxbY0
>>228
効果もっと上げてほしいよなチャンスは強いけども
効果もっと上げてほしいよなチャンスは強いけども
235: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 23:38:37.64 ID:D/RWbjOsd
>>228
パワプロだと確かアウトカウント関係なくランナーなしの時発動だったっけ?
それくらいじゃないとつりあわないよな
パワプロだと確かアウトカウント関係なくランナーなしの時発動だったっけ?
それくらいじゃないとつりあわないよな
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238: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 23:41:04.42 ID:JC1AtLuca
>>228
ランナー一塁とか1アウトでも可になるとめっちゃ自操作機会増えるから調整面倒になっちゃったんかも
ランナー一塁とか1アウトでも可になるとめっちゃ自操作機会増えるから調整面倒になっちゃったんかも
243: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 23:43:59.55 ID:wk5OzxbY0
>>238
チャンスはランナー一塁でも盗塁させれば発動するしバランスとれてないぞ
チャンスはランナー一塁でも盗塁させれば発動するしバランスとれてないぞ
249: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 23:51:27.53 ID:JC1AtLuca
>>243
ふと思ったのだがチャンスメーカーまでゆるくしたらさらにチャンスがヤバくなってしまうな
ふと思ったのだがチャンスメーカーまでゆるくしたらさらにチャンスがヤバくなってしまうな
254: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 23:55:00.18 ID:wk5OzxbY0
>>249
そうかな?
そうかな?
273: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 00:40:15.68 ID:SY/Cig9Q0
>>269
このゲームのチャンスメーカーはノーアウトランナーなしでしか発動しないそうな
つまり無死でランナーを消さないとだめだぞ
このゲームのチャンスメーカーはノーアウトランナーなしでしか発動しないそうな
つまり無死でランナーを消さないとだめだぞ
231: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 23:31:07.61 ID:/rpo/I6e0
サヨナラ付けられた揉みってるさんといい得能は重要だよね
573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et
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★4位
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495443125/
1番で使うしかないな