32: 名無しのボーダー隊員さん
ユズルがスタアメーカでマーキングしたら、ゾエさんの適当メテオラがピンポイント爆撃になったりするのなら胸熱
33: 名無しのボーダー隊員さん
>>32
狙撃手は一撃必殺が基本なんだから当てられるなら殺れよって話になるし
鉛狙撃同様バッグワーム使えないデメリットもあるのに誰もやらんだろ
狙撃手は一撃必殺が基本なんだから当てられるなら殺れよって話になるし
鉛狙撃同様バッグワーム使えないデメリットもあるのに誰もやらんだろ
34: 名無しのボーダー隊員さん
>>32
そもそもスタアメーカーもレーダーに表示されるだけだから、レーダー頼りの適当メテオラに変わりはない…
そもそもスタアメーカーもレーダーに表示されるだけだから、レーダー頼りの適当メテオラに変わりはない…
45: 名無しのボーダー隊員さん
>>34
ユズル ヘルプミー
ユズル ヘルプミー
46: 名無しのボーダー隊員さん
>>32
どっちかというとゾエさんが銃にスタアメーカー付けてメテオラ当たったらマーキングの方がやりやすそう
どっちかというとゾエさんが銃にスタアメーカー付けてメテオラ当たったらマーキングの方がやりやすそう
35: 名無しのボーダー隊員さん
ユズルの狙撃で目標にHITさせることができる状況なら通常弾頭でそのまま射殺するほうがはるかに良い
スタアメーカーが不人気なのはまさにその点だろう
スタアメーカーが不人気なのはまさにその点だろう
42: 名無しのボーダー隊員さん
>>35
ガンナーの散弾銃や機関銃で弾幕に混ぜておけば普通に便利だろうけど
一撃必殺が信条のスナイパーとスタアメーカーは相性最悪だよな
ガンナーの散弾銃や機関銃で弾幕に混ぜておけば普通に便利だろうけど
一撃必殺が信条のスナイパーとスタアメーカーは相性最悪だよな
36: 名無しのボーダー隊員さん
むしろハウンドと連携があると楽しいな。
第三の追尾モード。
かすっただけでマークできるんでなきゃ千佳しか使わんだろうけど。
第三の追尾モード。
かすっただけでマークできるんでなきゃ千佳しか使わんだろうけど。
47: 名無しのボーダー隊員さん
>>36
幽白に出てきた刃霧要の死紋十字斑みたいだな
幽白に出てきた刃霧要の死紋十字斑みたいだな
コメント
コメント一覧 (4)
その辺り考慮すると命中精度の荒いシューターとかはありかもしれん
砂利を投げるみたいなもん
発動枠潰してシールドで突破するか、当たっても構わねとライフで受けるか、グラホで跳ねるか
いやらしいなぁ
コメントする ※問題ある書込みには対処させて頂きます