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【プロスピA】育てたAを経験値変換するのってもったいないかな?

362: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/23(日) 18:01:18.80 ID:cbvUlnW+0
野手大谷が出たとして
投手A大谷くわせても凸って成り立つの
同選手ならOKなのかな?

 

375: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/23(日) 18:26:31.80 ID:LYqIKBzP0
>>362
2016Seriesは可能だったから2017も可能だと思うよ

 

376: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/23(日) 18:37:01.76 ID:cbvUlnW+0
>>375
ありがとう
できないならもってても井見ないから経験値に変えようかとおもってたとこやった

 

378: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/23(日) 18:43:25.38 ID:Cy+clOwSd
Aの経験値変換とかブルジョワにのみ許される愚行だぞ

 
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379: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/23(日) 18:45:19.28 ID:0DS7p8wp0
やるならB変換だわな
特訓の価値だとB経験値MAX4体=A経験値MAXだし

 

381: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/23(日) 18:48:37.09 ID:+guO/lWp0
Aレベルマもレベル上げに使っちゃうけどなあ

 

382: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/23(日) 18:50:48.00 ID:Cy+clOwSd
>>381
まあオール極で特訓終わってるならええんちゃう?

 

385: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/23(日) 19:01:57.24 ID:cbvUlnW+0
愚行なのはわかってるんだよね
さっさと凸してしまいたいんよ
要因が貯まりまくってやばい
GO後ピンポイントでAチケから凸要因がでてレベリングが追いつかん

 





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引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492844600/

『【プロスピA】育てたAを経験値変換するのってもったいないかな?』へのコメント

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  1. 匿名 : 2017/04/23(日) 20:15:24 ID:IyNTE4MTY

    あっぱい


  2. 匿名 : 2017/04/23(日) 20:40:37 ID:EwNjkzMjY

    さすがに経験値変換はもったいない気がするなぁ


  3. 匿名 : 2017/04/23(日) 20:58:35 ID:A0NTI4MTQ

    俺はまずやらんけど好きにしたらええと思うで


  4. 匿名 : 2017/04/23(日) 21:05:04 ID:I4NTE0NzY

    Aランクmaxあまりすぎてる
    Sランクも特訓全部してるしなぁ
    ってことで必要な時に変換してる。
    正月城島来た時すぐレベマしたわ


  5. 匿名 : 2017/04/23(日) 21:30:00 ID:c2OTQ2MDM

    ところで質問なんですけど限凸と特訓て分けて考えてます?
    自分の場合限凸餌も特訓の弾として使うために例えば限凸0なら特訓5まで,限凸1なら特訓6まで…
    というように調整してやってるんですけどこの考え方は無駄ですかね?


  6. 匿名 : 2017/04/23(日) 22:19:26 ID:A1NzM3OTQ

    >5
    もちろんそれが一番効率的やけど
    特訓やりきらんと、ステータスもマックスまでいかんから、有能は出来るだけマックスまでやってる。


  7. 匿名 : 2017/04/24(月) 00:07:53 ID:I4NTE0NzY

    それがいいと思う。
    ただり。リーグオーダーに入れるか入れないかで変わるだけだと思う。


  8. 匿名 : 2017/04/24(月) 12:28:07 ID:E1NjQ4MDI

    餌が足らな過ぎて満足に特訓できない。。。


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