432: 名無しのボーダー隊員さん
ほぼ更地のマップとかあるのかな
ワイヤー封じをされたら玉狛がどう動くのか気になるところ
ワイヤー封じをされたら玉狛がどう動くのか気になるところ
505: 名無しのボーダー隊員さん
>>432>>476
ほぼ更地(高い建物もない)MAPなんてもんがあるとしたら
王子のMAP選択のアホさが際立っちゃう
ほぼ更地(高い建物もない)MAPなんてもんがあるとしたら
王子のMAP選択のアホさが際立っちゃう
508: 名無しのボーダー隊員さん
>>505
結局王子のマップ選択って玉狛の作戦になんの支障もきたさなかったなあ
結局王子のマップ選択って玉狛の作戦になんの支障もきたさなかったなあ
512: 名無しのボーダー隊員さん
>>508
当たり前だろ
自分たちの得意なフィールド選んだんだから
初めから玉狛の作戦阻害すること考えてない
当たり前だろ
自分たちの得意なフィールド選んだんだから
初めから玉狛の作戦阻害すること考えてない
511: 名無しのボーダー隊員さん
>>505
そういう地形を選んだ場合、逆に策にハメられると感じたからこそ普通の地形のマップを選んだ
そういう地形を選んだ場合、逆に策にハメられると感じたからこそ普通の地形のマップを選んだ
518: 名無しのボーダー隊員さん
>>505
際立つって別にアホ扱いされてないだろ
際立つって別にアホ扱いされてないだろ
434: 名無しのボーダー隊員さん
これで次のランク戦またしても修が真っ先に落とされるも
残った三人の奮戦で玉狛大勝利とかだったらますます修の立場なし
残った三人の奮戦で玉狛大勝利とかだったらますます修の立場なし
437: 名無しのボーダー隊員さん
こういうときははっきり言ってくれるキトラ先生のところに行くのが一番だが
先生も忙しいだろうからなあ
先生も忙しいだろうからなあ
438: 名無しのボーダー隊員さん
むしろとりまるの役目なんだが、家庭の事情で修にかまけてる暇が無いのがな
439: 名無しのボーダー隊員さん
既に言われてるけど修の存在意義のことだと思うな
今まではメインはれるのがユーマだけだったから
"タイマンだと簡単に一点とられるリスク"を"ワイヤー、サポート"のほうが上回ってた
でもヒュースが入ったことで"タイマンだと~とオペレーターの負担"が上回ってしまったんだろう
ワイヤーは勿論今でも意味はあるけど安定した3人は不安定な4人に勝るってことかな
これを打開するには新たなサポートの手を増やすことだけど
そのために修はベイルアウトを外しそうで怖いよ
今まではメインはれるのがユーマだけだったから
"タイマンだと簡単に一点とられるリスク"を"ワイヤー、サポート"のほうが上回ってた
でもヒュースが入ったことで"タイマンだと~とオペレーターの負担"が上回ってしまったんだろう
ワイヤーは勿論今でも意味はあるけど安定した3人は不安定な4人に勝るってことかな
これを打開するには新たなサポートの手を増やすことだけど
そのために修はベイルアウトを外しそうで怖いよ
447: 名無しのボーダー隊員さん
>>439
ボーダーのトリガーならベイルアウト外すとかさせてくれないし自分でいじってできるもんでもないでしょ
クローニンに頼んだって断られるだろうし、やるとしたら現地調達した他国のトリガー使うとかくらいしかないな
ボーダーのトリガーならベイルアウト外すとかさせてくれないし自分でいじってできるもんでもないでしょ
クローニンに頼んだって断られるだろうし、やるとしたら現地調達した他国のトリガー使うとかくらいしかないな
440: 名無しのボーダー隊員さん
今更存在意義で不安になるとも思えないな
442: 名無しのボーダー隊員さん
あと、あれだな
ヒュースの件よりも、千佳が人を撃つようになったら、本格的に置いていかれる心境になりそうだ
守る・手伝うハズの千佳にまで、後からボーダー入って追い抜かれる感じで
ヒュースの件よりも、千佳が人を撃つようになったら、本格的に置いていかれる心境になりそうだ
守る・手伝うハズの千佳にまで、後からボーダー入って追い抜かれる感じで
コメント
コメント一覧 (6)
鉛弾狙撃とワイヤーの二面戦術だってのに狙撃手いないチームが更地選んでどーすんだよ
というか他の話題もだけど本編止まってるから堂々巡りなんだよなぁ
早く連載再開してほしいけど無理すると本末転倒だからな
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