98: 名無しのボーダー隊員さん
そういや荒船と空閑の一騎討ちのとき実況がエース対決って言ってたけど荒船って迅に点取り屋他にいた方がいいって言われた那須や伸び悩んでた頃の嵐山と同じエース兼隊長だったんだな
やっぱどっちか生き残ってれば幾らでも立て直せるからエースと隊長分けたほうがいいよな
やっぱどっちか生き残ってれば幾らでも立て直せるからエースと隊長分けたほうがいいよな
99: 名無しのボーダー隊員さん
荒船隊自体コンセプトがかなりピーキーやしなぁ
100: 名無しのボーダー隊員さん
気付いたけど小南の言ってたA級レベルのエースってA級ランク戦なんてものがあったらそこで点が取れるやつのことか
エース対決!とか言われてるの大体空閑のバトルだしエースって点取り屋のことなんだろうけど大体隊長相手なんだよな
諏訪隊とか柿崎隊とか目ぼしいエースがいないところは自動的に隊長がエース扱いなのかな
エース対決!とか言われてるの大体空閑のバトルだしエースって点取り屋のことなんだろうけど大体隊長相手なんだよな
諏訪隊とか柿崎隊とか目ぼしいエースがいないところは自動的に隊長がエース扱いなのかな
101: 名無しのボーダー隊員さん
荒船隊員が他のポジションと兼務した
two-wayプレイヤーになったらかなり安定するやろ
two-wayプレイヤーになったらかなり安定するやろ
104: 名無しのボーダー隊員さん
次目指すガンナーって取らせるポジションだしこの際あのとんでもないパラメータの半崎をエースに点取り屋に育て始めてもいい頃合い
105: 名無しのボーダー隊員さん
半崎は遊真の奇襲かわしてたり反射神経良さそうやね
106: 名無しのボーダー隊員さん
荒船はc級スナイパーの中からオッサムみたくコミュ障で伸び悩んでるけど戦術眼だけは水準以上な隊員を見つけてきて、
そいつに指揮官を押し付ければ思う存分エースとして働けるんじゃね?
そいつに指揮官を押し付ければ思う存分エースとして働けるんじゃね?
110: 名無しのボーダー隊員さん
荒船隊に関しては荒船の実験に付き合ってる隊員がひたすら偉いと思う
ぶっちゃけ荒船がマスター級のアタッカーやってれば
スナイパー2人構成でちょっと独特だけど結構いい線いってるチームになってると思う
ぶっちゃけ荒船がマスター級のアタッカーやってれば
スナイパー2人構成でちょっと独特だけど結構いい線いってるチームになってると思う
111: 名無しのボーダー隊員さん
そう考えると嵐山隊はベストなんだよな
エースと元エースの隊長と名アシストとスナイパーって理想的すぎる隙がない
エースと元エースの隊長と名アシストとスナイパーって理想的すぎる隙がない
115: 名無しのボーダー隊員さん
嵐山隊は実質スナイパー2枚の5人部隊だからな
116: 名無しのボーダー隊員さん
トッキーて地味だけど嵐山との連携でいい仕事するんだろうな
そして連携力でそれを上回るコアデラはたぶん本人たちが無自覚なだけでお互い限定のテレパシーSE持ち
そして連携力でそれを上回るコアデラはたぶん本人たちが無自覚なだけでお互い限定のテレパシーSE持ち
118: 名無しのボーダー隊員さん
>>116
コアデラは風間に「近接での連携はうちに次ぐ」と評価はされてたけど、「連携」って括りで他とどうこうは微塵も言われてないぞ。嵐山&時枝は中距離連携だし。
コアデラは風間に「近接での連携はうちに次ぐ」と評価はされてたけど、「連携」って括りで他とどうこうは微塵も言われてないぞ。嵐山&時枝は中距離連携だし。
コメント
コメント一覧 (7)
alalda2001a
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alalda2001a
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得点力で言えば荒船がアタッカーメインで戦った方が高いと思うけどそれじゃスナイパーがいつまでも上手くならないからね。あくまで荒船ありきのチーム
alalda2001a
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エースと隊長を分けてるけどエースが落ちたら立て直せないチーム出来た!
alalda2001a
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影浦隊→影浦隊長、影浦エース
生駒隊→イコさん隊長、イコさんエース
王子隊→王子隊長、王子エース
東隊→東隊長、東エース
弓場隊→弓場隊長、弓場エース
生駒隊、決断はイコさんの方針だけど、盤面調節は水上がやってくれるからその分の負担は軽いか。二宮隊~王子隊のB級5位までは、他の隊員も優秀で自分の判断でも動けるから隊長兼エースでも負担が切実ってわけではなさそう。
東さんのところはなんか違う育成ゲーやってる。
弓場ちゃんのところは神田が抜けて3人編成になって帯島ちゃんがまだ育成中で、ここは負担は大きそう。
alalda2001a
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オペ除いて最大4人なら別々にするだけの人員上の余裕がない
alalda2001a
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